在p5.js中,可以通过使用createGraphics()
函数和blendMode()
函数来实现主动绘制半透明区域。
首先,使用createGraphics()
函数创建一个图形缓冲区,该缓冲区将用于绘制半透明区域。可以指定缓冲区的宽度和高度。
let buffer;
function setup() {
createCanvas(400, 400);
// 创建一个与画布相同大小的图形缓冲区
buffer = createGraphics(width, height);
}
然后,在draw()
函数中,使用blendMode()
函数设置绘图模式为BLEND
,这样可以将绘制的图形与画布上的内容进行混合。然后,使用buffer
对象的绘图函数绘制半透明区域。
function draw() {
background(220);
// 设置绘图模式为BLEND
blendMode(BLEND);
// 在buffer对象上绘制半透明区域
buffer.fill(255, 100); // 设置填充颜色为白色,透明度为100
buffer.rect(100, 100, 200, 200); // 绘制一个矩形
// 将buffer对象绘制到画布上
image(buffer, 0, 0);
}
在上述代码中,buffer.fill(255, 100)
设置了填充颜色为白色,透明度为100。buffer.rect(100, 100, 200, 200)
绘制了一个半透明的矩形。最后,使用image(buffer, 0, 0)
将buffer
对象绘制到画布上。
这样,就实现了在p5.js中主动绘制半透明区域。你可以根据需要调整半透明区域的位置、大小和透明度。
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