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在plunker中写入system.js:4代码时,ES6未捕获(在promise中)错误

在plunker中写入system.js:4代码时,ES6未捕获(在promise中)错误是指在使用system.js加载模块时,如果在ES6的Promise中发生错误但未被捕获,会导致该错误未被正确处理。

ES6是ECMAScript 6的简称,也被称为ES2015,是JavaScript的一种标准。它引入了许多新的语法和特性,其中包括Promise,用于处理异步操作。

在使用system.js加载模块时,可以使用ES6的import语句来引入模块。如果在import的模块中发生错误,但没有使用try-catch语句或在Promise中捕获该错误,就会出现ES6未捕获错误。

解决这个问题的方法是在使用import语句引入模块的地方,使用try-catch语句或在Promise中捕获错误。这样可以确保错误被正确处理,避免出现未捕获错误的情况。

关于system.js,它是一个模块加载器,用于在浏览器中加载模块。它支持AMD、CommonJS和ES6模块规范,并提供了一种简单的方式来加载和管理模块依赖关系。

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