我试着用Python/PyGame制作一个简单的平台游戏。我似乎想不出一个简单的方法来设计跳跃机制。我到了一个点,字符(一个蓝色的正方形)将沿着抛物线移动,但它只在某个x坐标处在抛物线中移动。理想情况下,块移动就像马里奥在超级马里奥游戏中移动一样。我会感谢你的帮助。这是我的代码:pygame.init()
c
每当我使用Pygame鼠标按键按下事件并单击某事时,我必须不移动我的光标。我想说的是,如果我在点击的过程中移动光标,Pygame将无法识别它。>= 476 and posx <= 280 and posy <= 504: for event in pygame.event.get():
while event.type == pygame.MOUSEBUTTON
import pygameimport random
def __init__(self): for tile in self.tile_list:
tile.draw(screen) 这是我在pygame问题是pygames grid orgin在顶端,unitys在左下角。我想知道怎样才能让我的地形不被颠倒
我的错误消息是,我在Mario.handle_keys()中缺少了一个必需的位置参数:'self‘。这是我的主要代码:import sysfrom Mario import Mario screen = pygame.display.set_mode((dispwidth, dispheight))
pygame.display.set_caption(
我是python的新手,我在pygame中做移动圆圈的工作。我正在试着把圆圈放在一组中并移动它们。我被卡住了。现在,我试着把圆圈放到一个列表中,但我总是得到一个错误。任何帮助都将不胜感激 import pygameimport sysWHITE = (255, 255, 255) for cl in listCircleColor:
if alpha > 0 and alpha <