可以通过以下步骤实现:
完整的代码示例:
import pygame
pygame.init()
width = 800
height = 600
window = pygame.display.set_mode((width, height))
surface = pygame.Surface((width, height))
radius = 50
color = (255, 0, 0)
position = (width // 2, height // 2)
surface.fill((255, 255, 255)) # 填充表面为白色
pygame.draw.circle(surface, color, position, radius)
window.blit(surface, (0, 0))
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
在这个例子中,我们使用pygame库来创建一个窗口,并在表面上绘制一个红色的圆形。通过调整radius、color和position参数,可以绘制不同大小和颜色的圆形。
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