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沙龙
1
回答
在
pygame
中
绘制
一个
组
的
成员
、
我想画出群体土地
的
单个图像。但我只得到了gegend[0]
的
图像 class Landschaft(
pygame
.sprite.Sprite): def __init__(self):for i in range(10): img =
pygame
.image.load(f"Bil
浏览 7
提问于2021-11-13
得票数 1
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2
回答
在
pygame
中使用数组对多个对象进行blit?
、
、
、
我一直
在
寻找一种比传统
的
blit方法更快
的
方法
在
pygame
中
对多个对象进行blit,
在
传统
的
blit方法
中
,您有
一个
数组或列表,并使用for循环将每个图像插入到其位置。也许有一种方法可以一次删除整个数组,而不必
在
整个数组
中
逐个取值? 感谢你
的
点子和帮助!
浏览 0
提问于2015-08-11
得票数 0
2
回答
游戏类-创建
一个
“敌人”类,然后将其导入游戏中。
、
、
、
好
的
,基本上我要做
的
是保持主文件更干净,我从“僵尸”敌人开始,让它成为自己
的
文件,其中很可能包含所有敌人,并导入其中。所以我搞不懂我是如何为
一个
精灵设置类
的
,你不需要告诉我如何让它移动,或者其他类似的东西,我只是想让它简单地出现。游戏不会中断,当我运行它是这样,我只是想问这个问题之前,我要睡觉,以便我希望我可以得到很多完成明天完成
的
项目(与学校有关) 代码是未完成
的
,就像我说
的
,我只是想问一问,而我得到了一些实际
的
睡眠,只是一些谷歌搜
浏览 1
提问于2020-01-24
得票数 2
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3
回答
洗牌雪碧集团
、
、
是否有一种方法可以关闭一
组
用以下方法创建
的
精灵:我试过使用random.shuffle,但它显然不适用于精灵
组
。
浏览 0
提问于2011-05-01
得票数 2
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1
回答
当玩家与其发生碰撞时,如何从屏幕
中
删除rect对象?
、
在
draw()函数
中
,当player pos =敌pos但是"del“不能工作时,我尝试删除rect对象。有办法完全删除敌人
的
目标吗?是否有内置
的
游戏函数来删除我不知道
的
对象?# draw player enemy =
pygame
.draw.rect(screen, enemy_color, (enemy_x, enemy_y, 25, 25)) player =
pygame
.draw.rect(screen, pl
浏览 2
提问于2020-07-17
得票数 1
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2
回答
Pygame
sprite
在
我使用
pygame
.Surface()之后不会更新
、
、
我正在用
pygame
做
一个
简单
的
platformer,但我似乎不知道如何更新我
的
sprite (目前它只是
一个
矩形)。每
一个
提示都会非常感谢。下面是我
的
代码: class Player(
pygame
.sprite.Sprite):
pygame
.sprite.Sprite.__init__(self) self.image =
pygame
.Surface((
浏览 36
提问于2020-04-17
得票数 0
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1
回答
在
pygame
中
绘制
到精灵
的
表面
、
我有几个不同
的
类来扩展
pygame
Sprite类,最初我只是使用外部图像制作了
一个
pygame
Surface对象,并将该图像
绘制
到我
的
屏幕上。我有大量这样
的
精灵,所以我将它们包含在
一个
RenderClear
组
中
,然后为了简单起见,只需清除并
绘制
该
组
。这是有效
的
,直到我决定使用
pygame
绘制
我自己
的
图形。代
浏览 3
提问于2012-12-06
得票数 4
1
回答
Pygame
,sprite不会出现,甚至不会移动
、
、
、
我写这段代码是因为我想用键箭头移动
一个
精灵。我想没什么特别的。第一部分非常标准,导入库并定义程序
的
特征值:import
pygame
border_X=800clock=
pygame
.time.Clock() 在这里我定义了精灵类,也许对类
的
定义有误解,也许我以不恰当
的</em
浏览 0
提问于2017-03-22
得票数 1
1
回答
皮克表面层:透明
的
精灵层问题
、
我使用surface.fill(color, rect)
在
雪碧表面
绘制
一个
小
的
彩色正方形,然后按以下顺序显示在其他表面之上: game_surface =
pygame
.Surface((self.canvas.get_size()))game_surf
浏览 4
提问于2013-12-24
得票数 0
1
回答
用电子游戏生成玩家精灵图像
的
问题
、
、
我正在尝试从本教程
中
运行下面的pytho游戏代码。
在
更正了缩进(正如我在这个问题上发布
的
)之后,我尝试运行下面的python代码,然后
在
名为images
的
本地文件夹
中
运行文件树,如下所示。但我看不见hero.png
在
游戏里。我也尝试。文件夹图像:我
的
代码:import sys # let
浏览 2
提问于2020-01-12
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1
回答
尝试
在
pygame
中
旋转图像以进行移动
、
、
我是编程新手,所以我在网上学习了一些教程来制作
一个
基本
的
游戏。为了为我
的
角色创建移动,我
在
视频
的
旋转部分之后遵循了这个教程,我试着测试它。然而,由于某些原因,它不起作用。我不确定为什么会这样。我没有收到错误,但字符停留在
一个
位置,并且
在
我按下左箭头和右箭头键后不旋转。有没有人可以看看我
的
代码,让我知道我做错了什么?非常感谢
pygame
.init() window =
pygame
浏览 0
提问于2021-01-03
得票数 1
1
回答
Python
PyGame
记分计数器按秒而不是1递增
、
我正在创造
一个
游戏,每次两个精灵碰撞时,分数都会增加1。现在,分数显示为0开始,然后一旦发生碰撞,它增加到39 (有时是27。这个数字
的
多变性让我觉得它在以秒
的
速度递增。在这里读一些其他
的
答案让我意识到这很可能是我在哪里
的
问题screen.blit(t, (0,0下面是我
的
代码
中
创建分数
的
部分 class Tub(Sprite
浏览 4
提问于2016-11-30
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1
回答
如果内置文件sprite.py出现错误,我该怎么办?
、
、
我刚开始使用python编码(我今年11岁),并且正在
一个
网站上练习,帮助新
的
程序员完成他们
的
第一场游戏,但是我
在
sprite.py
中
偶然发现了
一个
错误。我不知道如何处理这个问题
的
原因是,sprite.py内置于我下载
的
python文件
中
。错误消息说,add_internal()缺少
一个
必需
的
位置参数:'sprite‘。我没有发现我知道如何修复
的
错误。 以下是追溯错误<e
浏览 4
提问于2020-07-02
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1
回答
平面图与直接显示图
、
、
在
游戏中画物体
的
最好方法是哪一种? def __init__(self): self.surf =
pygame
.Surface((75, 25))player = P
浏览 0
提问于2020-04-15
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1
回答
雪碧没有出现在游戏里
、
因此,在下面的代码
中
,我遵循了教程
中
显示
的
每一步,但结果还是不同
的
。我
的
雪碧没出现。一点帮助可能会有用。import
pygame
HEIGHT = 480BLACK = (0, 0#Sprite for the player
pygame
.sprite.Sprite.= self.i
浏览 3
提问于2020-03-31
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1
回答
图片未显示
在
游戏屏幕上
、
我第一次用电玩制作自己
的
游戏,而且我用
的
是精灵。我试图
在
屏幕上涂一张图片,但它不起作用。它所显示
的
只是
一个
空白
的
白色屏幕。): change_y = 0 image =
pygame
.Surface([256, 256]])clock =
pygame
浏览 3
提问于2021-04-21
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1
回答
在
pygame
中将基本RGB转换为alpha
、
、
、
light_green = (0,200,0,100)我知道这在第四部分(100)但当应用于背景之上时,它是不透明
的
。它只是
一个
实心
的
正方形积木。我希望能透过正方形看到背景。任何帮助我都会很感激。谢谢:)
浏览 0
提问于2015-04-24
得票数 1
1
回答
在
游戏中继承雪碧类和使用
组
会让游戏更快吗?
这对游戏
的
表现有帮助吗?还是我应该直接把图像弄清楚?
在
游戏官方纪录片中,它说"It (
pygame
.sprite.Sprite)是可视游戏对象
的
基类。“"It (
pygame
.sprite.Group)是
一个
简单
的
雪碧对象容器。“例如,一颗子弹,我有两个选择:我对
一个
团体
浏览 1
提问于2022-06-05
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1
回答
我如何将这个动画移动到玩家
的
位置?
、
我使用教程制作了这个动画,并将其设置为如果您面对右侧激活动画,但我所有的尝试移动动画到播放器
的
位置都失败了。动画需要使用空格键激活,并在onpress[
pygame
.K_Space]:函数中进行。代码发生在哪里并不是我关心
的
问题。()TNR_LARGE_FONT =
pygame
.font.SysFont('Times_New_Roman(
pygame</em
浏览 0
提问于2021-04-25
得票数 0
1
回答
游戏教程-坦克与碰撞检测
、
我是刚开始玩游戏
的
,我试着学习精灵和碰撞检测。我找到了一些代码,并尝试向其添加一些功能。import
pygame
def __init__(self): if _
浏览 3
提问于2021-05-17
得票数 3
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