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在python blender中列出每个面的顶点(bpy)

在Python Blender中,可以使用bpy库来列出每个面的顶点。bpy是Blender的Python API,它提供了访问和操作Blender功能的接口。

要列出每个面的顶点,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入bpy库:
代码语言:txt
复制
import bpy
  1. 获取当前激活的对象(例如,一个网格对象):
代码语言:txt
复制
obj = bpy.context.active_object
  1. 确定对象是否是网格对象:
代码语言:txt
复制
if obj.type == 'MESH':
  1. 遍历对象的所有面:
代码语言:txt
复制
for face in obj.data.polygons:
  1. 获取每个面的顶点索引:
代码语言:txt
复制
vertex_indices = face.vertices
  1. 遍历每个面的顶点索引,并获取对应的顶点坐标:
代码语言:txt
复制
for vertex_index in vertex_indices:
    vertex = obj.data.vertices[vertex_index]
    vertex_coordinates = vertex.co
    print("顶点坐标:", vertex_coordinates)

完整的代码示例如下:

代码语言:txt
复制
import bpy

obj = bpy.context.active_object

if obj.type == 'MESH':
    for face in obj.data.polygons:
        vertex_indices = face.vertices
        for vertex_index in vertex_indices:
            vertex = obj.data.vertices[vertex_index]
            vertex_coordinates = vertex.co
            print("顶点坐标:", vertex_coordinates)

这段代码将打印出每个面的顶点坐标。你可以根据需要进行进一步的处理或使用这些顶点坐标进行其他操作。

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请注意,以上链接仅供参考,具体选择还需根据实际需求进行评估和决策。

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