点击上方蓝字,发现更多精彩 导语 大家都知道React是以数据为核心的,当状态发生改变时组件会进行更新并渲染。除了通过React Redux、React Hook进行状态管理外,还有像我这种小白通过setState进行状态修改。对于React的初学者来说,setState这个API是再亲切不过了,同时也很好奇setState的更新机制,因此写了一篇文章来进行巩固总结setState。 React把组件看成是一个State Machines状态机,首先定义数值的状态state,通过用户交互后状态发生改变,然
在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React 特性。
至此我们介绍了react的理念,如果解决cpu和io的瓶颈,关键是实现异步可中断的更新
我们从 react 应用的入口开始对源码进行分析,创建一个简单的 hello, world 应用:
React就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React 有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件。React认为一切页面元 素都可以抽象成组件,比如一个表单,或者表单中的某一项。
React并不是将click事件绑定到了div的真实DOM上,而是在document处监听了所有的事件,当事件发生并且冒泡到document处的时候,React将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。这样的方式不仅仅减少了内存的消耗,还能在组件挂在销毁时统一订阅和移除事件。
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component.forceUpdate() 一个不常用的生命周期方法, 它的作用就是强制刷新
(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook
从根本上来说,异常就是一个普通的对象,其保存了异常发生的相关信息,比如错误码、错误信息等。以 JS 中的标准内置对象 Error 为例,其标准属性有 message。许多宿主环境额外增加了 filename 和 stack 等属性
react的diff算法是把key当成唯一id然后比对组件的value来确定是否需要更新的,所以如果没有key,react将不会知道该如何更新组件。你不传 key 也能用是因为 react 检测到子组件没有 key 后,会默认将数组的索引作为 key。react根据key来决定是销毁重新创建组件还是更新组件,原则是:
以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由Reducers来担任,store只做存储,中间人,当Reducers的更新完成以后会通过store的订阅来通知react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送action,创建action后这个动作是不会执行的,所以要dispatch这个action,让store通过reducers去做更新React Component 就是react的每个组件。
近两年前端技术的发展如火如荼,大量的前端项目都在使用或转向 Vue 和 React 的阵营,由前端渲染页面的单页应用占比也越来越高,这就代表前端工作的复杂度也在直线上升,前端页面上展示的信息越来越多也越来越复杂。我们知道,任何状态都需要进行管理,那么今天我们来聊聊前端状态管理。
1.React16.3的发布带来了一些新的特性, 除了新的ContextAPI之外, 还对生命周期做了部分修改, 为了支持未来的异步渲染特性, 一下生命周期将被废弃
本站建立时便未使用 WordPress 自带评论系统,原因主要是在有比较多的功能需求需要适配和实现的情况下,二次开发比较耗时费劲。所以一直采用的是 Artalk (https://github.com/qwqcode/Artalk),功能非常完善;支持 Markdown、评论折叠、管理员等贴心功能。但是美中不足的其一是有后端部署的要求;其二是与博客的引用出于某些不清楚还没深究的原因效果不佳。最后的妥协是通过 iFrame 引用然后通过强制同源在父页面获取子页面窗口高度来实现评论区高度匹配。同时,这样的部署有几个影响用户体验的问题:
经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面
合成事件是 react 模拟原生 DOM 事件所有能力的一个事件对象,其优点如下:
路由匹配是通过比较 <Route> 的 path 属性和当前地址的 pathname 来实现的。当一个 <Route> 匹配成功时,它将渲染其内容,当它不匹配时就会渲染 null。没有路径的 <Route> 将始终被匹配。
Refs 提供了一种方式,用于访问在 render 方法中创建的 React 元素或 DOM 节点。Refs 应该谨慎使用,如下场景使用 Refs 比较适合:
。在上一篇文章中,我们说到了setState的过程。但是在阅读的过程中,发现setState的很多东西是依赖着合成事件去对我们的事件做一个分发处理和批量更新的。所以这篇文章就是以搞懂合成事件为目的对源码进行阅读的。
Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。
若虚拟DOM中的内容发生改变了,则生成新真实的DOM,随后替换页面中之前的真实DOM
this.props是组件之间沟通的一个接口,原则上来讲,它只能从父组件流向子组件。React具有浓重的函数式编程的思想。
为了解决跨浏览器兼容性问题, React会将浏览器原生事件( Browser Native Event)封装为合成事件( Synthetic Event)并传入设置的事件处理程序中。
2. 尽量不要在 componentWillReviceProps 里使用 setState,如果一定要使用,那么需要判断结束条件,不然会出现无限重渲染,导致页面崩溃
Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。
1).UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
React.createClass和extends Component的bai区别主要在于:
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
首先,需要核心库react.js与React的DOM操作组件react-dom.js
在React项目中,通过redux存储全局数据时,会有一个问题,如果用户刷新了网页,那么通过redux存储的全局数据就会被全部清空,比如登录信息等。这时就会有全局数据持久化存储的需求。首先想到的就是localStorage,localStorage是没有时间限制的数据存储,可以通过它来实现数据的持久化存储。
学和使用react有一年多了,最近想在梳理一下react基础知识,夯实基础,激流勇进~
简言之,HOC是一种组件的设计模式,HOC接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。
开源不易,感谢你的支持,❤ star me if you like concent ^_^
setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 会触发 render。但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。
服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;
接下来就是每次加入新文件都要做的操作了 1,centant文件中添加常量 2,新增加reducer文件和action文件 3,reducers文件夹的index文件中引入心创建的reducer文件 4,containers中添加文件写入容器和UI组件(引入action文件暴露的API) 5,最后就是connect完成联动
一句话概括就是,用js对象表示dom信息和结构,更新时重新渲染更新后的对象对应的dom,这个对象就是React.createElement()的返回结果
随着 React 越来越受欢迎,React 开发者也越来越多,在开发过程中也遇到各种各样的问题。
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