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Android 中的属性动画 --- 1(基本用法)

动画在提高用户体验里面起了巨大的作用,可以说是提高用用户体验的“主力军”。在 Android 3.0 之前,视图动画几乎承担了所有的动画效果,但是视图动画有一个很大的局限性:它改变的只是某个 View 的外观。但是响应事件位置并没有随着 View 的改变而改变。举个 case 来说,现在有一个按钮通过视图动画在 x 轴方向上向右移动了 200 px(像素) 的距离,按钮显示的位置虽然改变了,但是点击移动后的按钮并不能相应点击事件,只有点击这个按钮没有移动之前的位置才能响应这个按钮的点击事件。由于这个巨大的局限性,Google 在 Android 3.0 以上添加了一个新的动画框架:属性动画。下面来一起看一下属性动画的用法:

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如何利用动画效果来提升用户体验

动画效果会讲故事。但不是冗长和完整的故事,而是简单的故事,比如“嗨,你现在该看这里了”或者“哇,你的操作完全正确。”然而,动效的目的不是为了愉悦用户,而是为了帮助理解操作会有什么进展亦或是提高用户使用APP的效率。这一点我们可以在 Zurb 的陈述里证实。 我们不仅仅只是设计图形界面。我们设计的是用户与他们的屏幕如何互动。 或许动画效果应用在广范围的背景来构建美学与功能的统一:动效能够影响用户行为,沟通状态,引导用户的注意力以及帮助用户看到自己动作的反馈。这里有一些例子说明你可以在界面的什么地方增加动画效果来提升用户体验。 加载不能太无聊 你应该尝试让等待变得愉悦,如果你不能缩减等待时间的话。动效可以代替烦人的转啊转啊转(这基本上只是提醒用户他们正在等待)。几乎任何网页或者应用都可以利用屏幕框架和巧妙的动画来维持用户的兴趣。

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