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在Airtest中如何使用无线模式控制手机

在使用Airtest超快速开发App爬虫文章的最后,我们留了一个尾巴:如何启动Airtest的无线模式,不用USB线就能控制手机? 本文将会讲到具体的做法。...做法分为两种:第一种是在Airtest的IDE中控制手机。第二种是在Python代码里面控制远程手机。 开启手机上的adb端口 无论使用哪种方式,要远程控制手机,就需要首先把手机上的adb端口打开。...在AirtestIDE中无线遥控手机 打开Airtest,点击下图红框框住的 remote connection: ?...在弹出来的输入框中,输入: adb connect 手机IP:端口 其中手机的IP你可以在无线路由器中找到,也可以在手机的系统设置中找到。端口就是上一条命令设定的端口。...在Python中控制手机 首先说明,Airtest的官方文档有问题,如果你跟着文档来写代码,一定会失败。

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访问者模式在 Kubernetes 中的使用

访问者模式被认为是最复杂的设计模式,并且使用频率不高,《设计模式》的作者评价为:大多情况下,你不需要使用访问者模式,但是一旦需要使用它时,那就真的需要使用了。...访问者模式 下图很好地展示了访问者模式编码的工作流程。 在 Gof 中,也有关于为什么引入访问者模式的解释。 访问者模式在设计跨类层级结构的异构对象集合的操作时非常有用。...访问者模式允许在不更改集合中任何对象的类的情况下定义操作,为达到该目的,访问者模式建议在一个称为访问者类(visitor)的单独类中定义操作,这将操作与它所操作的对象集合分开。...在 Go 中,访问者模式的应用可以做同样的改进,因为 Interface 接口是它的主要特性之一。...Selector 在 kubectl 中,我们默认访问的是 default 这个命名空间,但是可以使用 -n/-namespace 选项来指定我们要访问的命名空间,也可以使用 -l/-label 来筛选指定标签的资源

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    监听者模式 - 在Java与Android中的使用

    在某些数据变化时,其他的类做出一些响应。处理数据(或者分发事件)的类主动投送消息,感兴趣的类主动“订阅”消息。 监听者模式在Android中有大量的运用,相信大家都不会感到陌生。...在Android开发中,Button控件的点击事件就是监听者模式最常见的例子。 当Button被点击,执行了 OnClickListener.onClick。...Activity中给这个Button设置了自己实现的OnClickListener,并复写了onClick方法,就能执行自定义操作了。 Java代码实例 下面来用Java来实现监听者模式。...很多场景中都使用了监听者模式。开发者也可能在不知不觉中就运用了这个模式。 Android中使用监听器 最常见的例子是给Button设置点击事件监听器。 类似上个例子,设计一个接口当做监听器。...private Handler mMainHandler; mMainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());// 在主线程中运行 private

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    在团队中使用GitLab中的Merge Request工作模式

    在工作中使用Git已有5年多的时间了,Git分布式的工作机制以及强大的分支功能使得在团队中推广使用没有受到什么阻碍。一直以来都是采用的分支管理模式,我把项目的开发分为三个阶段:开发、测试和上线。...分支管理模式 开发阶段 除了master分支创建一个供所有开发人员开发的dev分支; 开发人员在dev分支上进行工作,随时随地commit,每天push一次到服务器; push代码前需要进行pull操作...测试阶段 测试进入后就需要添加test分支; 在开发人员将代码push到dev分支后,可以在dev基础上创建test分支,测试人员以test分支搭建测试环境,开始测试; 开发人员在接受到bug后,直接在测试分支上修改...Merge Request模式 一直以来,都觉得Merge Request模式遥不可及,只有做开源软件才会采用这种模式,没想到这么快就已经在团队中开始推行使用了,先看一张图来了解下Merge Request...3、使用你熟悉的工具拉取Merge Request对应的分支到本地进行代码修改,修改完成后,Push代码到服务器,代码推送后,管理员在Merge Request页面可以看到Merge按钮,如下图: Merge

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    Go 装饰器模式在 API 服务程序中的使用

    Python 中的装饰器   在 Python 中,装饰器功能非常好的解决了这个问题,下面的伪代码中展示了一个例子,检查 token 的逻辑放在了装饰器函数 check_token 里,在接口函数上加一个...@check_token 就可以在进入接口函数逻辑前,先检查 token 是否有效。...CheckParamAndHeader 中除了运行自己的代码,也调用了作为入参传递进来的 h 函数。...MVC 模式,就需要根据接口所在的 module 和接口自己的名称来判断用户能否访问,这就要求在装饰器函数中知道被调用的接口函数名称是什么,这点可以通过 Go 自带的 runtime 库来实现。...pipeline 的方式下传参的方法,只能使用最基本的方式。

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    在 shell 中使用 vi 模式

    今天我在这里会为你介绍 shell 中的 vi 模式。 在计算和操作系统的庞大生态系统中有很多 shell。...使用复杂的快捷键组合并记住可能看起来很愚蠢,但是在使用较长的命令或从 shell 历史记录中调用一个命令并想再次编辑执行时,它们可能会非常强大。...就像魔术一样,你现在处于 vi 模式了,现在可以使用 vi 风格的键绑定来轻松地进行编辑,以便复制文本、删除文本、并跳转到文本行中的不同位置。...我们来看看先前的例子,但是在这种情况下一旦你在 shell 中进入 vi 模式,你就处于 INSERT 模式中,这意味着你可以和以前一样输入命令,现在点击 Esc 键,你将处于 NORMAL 模式,你可以自由浏览并进行文字修改...在结束之前,我认为每个人都应该使用任意一个让他们更有效率的编辑器和 shell 行编辑模式,如果你使用 vi 模式并且这篇文章给你展开了新的一页,那么恭喜你!现在就变得更有效率吧。

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    在golang中使用策略模式

    策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。 策略模式通常由三部分组成: 1....上下文(Context):这是使用策略对象的客户端代码或数据结构。 2. 策略接口(Strategy Interface):这是所有策略类所遵守的公共接口。 3....paymentMode: &CreditCardStrategy{}} fmt.Println(cart.checkout()) // Paid 300 using Credit Card } 在这个例子中,...ShoppingCart 是上下文,它使用 PaymentStrategy 来进行付款。 策略模式的优点是可以让你的代码更易于维护和扩展。...同时,策略模式也可以提高代码的可测试性,因为你可以使用模拟对象(mocks)来替换实际的策略对象,这样就可以轻松地在没有真实支付系统的情况下测试你的代码。

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    在WEB中应用MyBatis(使用MVC架构模式)

    学习目标: 掌握mybatis在web应用中怎么用 mybatis三大对象的作用域和生命周期 ThreadLocal原理及使用 巩固MVC架构模式 为学习MyBatis的接口代理机制做准备 实现功能...实现步骤 第一步:环境搭建 使用Maven创建web项目 在pom.xml文件中添加依赖:mybatis,mysql驱动,junit,logback,servlet 依赖 ,其中servlet依赖的引入和...--要想使用这种机制:id必须是dao接口的方法名。...使用 SqlSessionFactory 的最佳实践是在应用运行期间不要重复创建多次,多次重建 SqlSessionFactory 被视为一种代码“坏习惯”。...有很多方法可以做到,最简单的就是使用单例模式或者静态单例模式。 SqlSession 每个线程都应该有它自己的 SqlSession 实例。

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    在Python中实现单例模式

    有些时候你的项目中难免需要一些全局唯一的对象,这些对象大多是一些工具性的东西,在Python中实现单例模式并不是什么难事。...以下总结几种方法: 使用类装饰器 使用装饰器实现单例类的时候,类本身并不知道自己是单例的,所以写代码的人可以不care这个,只要正常写自己的类的实现就可以,类的单例有装饰器保证。...Python中,class关键字表示定义一个类对象,此时解释器会按一定规则寻找__metaclass__,如果找到了,就调用对应的元类实现来实例化该类对象;没找到,就会调用type元类来实例化该类对象。...__new__ __init__不是Python对象的构造方法,__init__只负责初始化实例对象,在调用__init__方法之前,会首先调用__new__方法生成对象,可以认为__new__方法充当了构造方法的角色...所以可以在__new__中加以控制,使得某个类只生成唯一对象。具体实现时可以实现一个父类,重载__new__方法,单例类只需要继承这个父类就好。

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    策略模式 在JavaScript中的实现

    策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。...该模式将算法封装成独立的 策略对象,使得这些策略对象可以互相替换,从而使得算法的变化独立于使用算法的客户端。 -- 来自查特著迪皮 需求 想要实现一个功能,点击不同按钮实现不同样式 原始代码 <!...也就是违背了 开放-封闭原则 (Open-Close Principle,OCP) 分析 以上问题就很适合使用 策略模式 在JavaScript中,策略模式可以通过以下方式理解: 定义策略对象:首先,你需要定义一组策略对象...使用策略对象:在需要使用算法或行为的地方,你可以通过选择合适的策略对象来实现不同的功能。这样可以在不修改客户端代码的情况下改变算法或行为。...因为以上过程只需要表示为 解决方案 1 普通对象 在JavaScript中,对象 object 天然具备 判断哪种策略 - 使用策略能力 对象[策略](); obj[key](); // 定义策略对象

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    策略模式在应用中的实践

    行为模式有一种模式叫策略模式(Strategy Pattern),一个类的行为或其算法可以在运行时更改。...在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。...主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。...使用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。...3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

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    如何在Vue3中使用上下文模式,在React中使用依赖注入模式🚀🚀🚀

    今天的话题是两种常见的设计模式:上下文模式和依赖注入模式。这两种不同的设计模式,通常用于软件系统中实现组件之间的数据共享和依赖管理。...他们通常在跨组件通信中被提到,比如,React、Svelte、SolidJS都用了Context上下文模式,Vue、Angular中使用了依赖注入模式。...Vue3中使用上下文模式❝ 注意:这不是依赖Vue组件层级树的上下文。React的上下文系统是依赖于组件层级树的。换句话说。这是一个外部系统。...❞接下来,我们在实现一个基础版的依赖注入模式// 依赖注入容器const dependences = {};// 注册依赖项function injectDependency(key, dependency...不过还是不如vue那么优雅,所以,我们稍微改造下:在注入的时候,也需要提供mapper方法,这样就更加优雅了。

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    在restful api模式上使用JWT

    什么是JWT JWT(JSON Web Token), 顾名思义就是可以在Web上传输的token,这种token是用JSON格式进行format的。...它是一个开源标准(RFC 7519),定义了一个紧凑的自包含的方式在不同实体之间安全的用JSON格式传输信息。 现在,许多项目模式基本都是前端分离和restful api模式。...因此,传统的session模式无法满足认证要求,这时就出现了jwt。 可以说,restful api模式对于jwt是一个很好的应用场景。 JWT的参数解释 中的 poyload部分就可以了。也就是demo里面的token部分。加密成功会得到一个加密的Jwt字符串,下次前端在请求api的时候需要携带这个jwt字符串作为认证。...在header头里面增加Authorization。在服务端验证的时候回通过取得这个值来验证回话的有效。 下面是poyload的一些常用配置 $token = [ #非必须。

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    在golang中使用工厂模式

    工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式,可以将具体的对象创建逻辑从客户端代码中分离出来。这样,客户端代码就可以通过一个公共接口使用各种不同的对象,而不需要知道这些对象的具体类或创建逻辑。...在Go语言中,你可以通过接口和函数来实现工厂模式。...dog": return &Dog{} case "cat": return &Cat{} default: // 这只是一个简单的例子,在实际的代码中...这样,如果我们以后想要添加更多的Animal类型,我们只需要修改`CreateAnimal`函数,而不需要修改使用这些对象的代码。...这种模式可以使代码更加模块化和可扩展,也使测试变得更加容易,因为你可以在测试中替换或模拟工厂函数。

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    设计模式在游戏开发中的应用之命令模式

    设计模式在一些大型的软件系统中非常常用,用来处理复杂的结构和逻辑。...游戏其实也是一个软件系统,也会有庞大的系统,复杂的逻辑关系,对设计模式的合理使用可以帮助我们更好的去组织各个系统模块,优化逻辑关系,使之可以更好的维护和拓展。...本文对常用的设计模式在游戏中的应用进行讨论,而不对设计模式的原理进行过多的阐述了。本文的例子代码也是伪代码,不能够运行。...命令模式 1.通俗的定义 将一组行为抽象为对象,使用不同的组合方式来执行命令,以实现解耦。本文介绍的命令模式可能与GoF上的稍有不同,是我自己对游戏开发中设计模式应用的理解。...3.游戏开发中的使用 考虑以下场景,假如我们在设计一款RPG游戏,在野外地图肯定会有野怪,野怪会有一些AI逻辑,我们打算设计一套合理的怪物模块。大概如下: ?

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    策略模式在实际业务中的应用

    策略模式结构图 策略模式主要由以上三个身份组成,这里我们就不过多及时策略模式的基础知识,默认大家已经对策略模式已经有了一个基础的认识。...(eg:这里大家也不必深究分表存储为什么要这么做,我们只聊策略模式的实际应用) 代码实现 由于是实战案例,那么我们是基于SpringBoot框架的,主要要使用的Spring的一些功能,所以大家要注意。...,那么到底使用哪一个策略需要根据我们的入参,也就是我们业务中的广告类型进行判断,那么我们该如何优雅的进行判断呢?...改造 如果不想单独的定义一个类对广告类型和策略类进行一一映射,那么我们可不可以在策略类中进行解决,每个策略类实现类知道它要处理哪种类型,这样我们就可以把map中Key类路径的值替换为广告类型,这样就可以根据上报接口入参的广告类型...具体的实现有两种,你可以自定义注解,通过加注解的方式进行区分,也可以使用方法,那么我们这里直接使用方法进行处理。

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    Java设计模式在Android中的实践

    ❝设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。...需要注意以下几点: (1)子类的所有方法必须在父类中声明,或子类必须实现父类中声明的所有方法。 (2)尽量把父类设计为抽象类或者接口,让子类继承父类或实现父接口,并实现在父类中声明的方法。...依赖倒转原则 在实现依赖倒转原则时,我们需要针对抽象层编程,而将具体类的对象通过依赖注入的方式注入到其他对象中,依赖注入是指当一个对象要与其他对象发生依赖关系时,通过抽象来注入所依赖的对象。...(3)接口注入是指通过在接口中声明的业务方法来传入具体类的对象。 这些方法在定义时使用的是抽象类型,在运行时再传入具体类型的对象,由子类对象来覆盖父类对象。...接口隔离原则 (1)在使用接口隔离原则时,我们需要注意控制接口的粒度。 (2)接口不能太小。如果太小会导致系统中接口泛滥,不利于维护; (3)接口也不能太大。

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