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在rust中将Vec<&str>转换为Vec<&CStr>

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原创:FFI极简应用场景【字符串·传输】浅谈

它的长度信息被保存于 要么,String智能指针·结构体的私有字段self.vec.len内。 要么,&str胖指针内。 【C字符串】是以\0(或NUL)结尾的,由任意非\0字节拼合而成的字节序列。...String与&str。...&CStr与&str的共同点是 都是指向【字符串·字节序列】的切片引用 &CStr与&str的不同点是 上图中着重描述了其最常见用法:使用&CStr引用【C内存】里的【C字符串】。...&str是【胖指针】; CStr是【智能指针】,但被【自动·解引用】之后的CStr也是一个【胖指针】。 &CStr既能引用C内存里的C字符串,也能引用Rust内存里的C字符串。...忠告二:相反,借助&CStr --> &str,构造一个从Rust指向C内存的【引用】 [例程3]。【按·引用】传递才是对内存使用效率最高的做法。

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LLM2Vec介绍和将Llama 3换为嵌入模型代码示例

但是这篇论文LLM2Vec,可以将任何的LLM转换为文本嵌入模型,这样我们就可以直接使用现有的大语言模型的信息进行RAG了。...论文中对encoder-only和decoder-only模型的特点进行了讨论,特别是解释为什么将decoder-only的大型语言模型(LLM)转换为有效的文本编码器时。...LLM2Vec 论文中提出了一种名为LLM2Vec的方法,用于将仅解码器的大型语言模型(LLM)转换为强大的文本编码器。...方法详解 论文中描述的LLM2Vec方法代码层面主要涉及以下几个关键的修改,以将decoder-only模型转换为能够生成丰富文本编码的模型: 启用双向注意力:通常,decoder-only模型使用的是单向...利用LLM2Vec将Llama 3化为文本嵌入模型 首先我们安装依赖 pip install llm2vec pip install flash-attn --no-build-isolation

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    我们首先回顾关于字符串的基础知识,了解其Rust和C中的区别,然后设计具体的示例进行实践,并整理出传递字符串的FFI编程范式。 基础知识 C 语言中,字符串可看作是由字符组成的一维的字节数组。...&str:表示不可变的 UTF-8 编码的字节序列,它是str类型的引用属于引用类型; String:表示可变的字符串,拥有所有权,其本质是一个成员变量是Vec类型的结构体; CStr:表示以空字符终止的...s.is_null()); CStr::from_ptr(s) }; let r_str = slice.to_str().unwrap(); println!...使用std::ffi::CStr提供的from_ptr方法包装 C 的字符串指针,它基于空字符'\0'来计算字符串的长度,并可以通过它将外部 C 字符串转换为 Rust 的 &str和String。...谷歌找了半天原因,最终发现原来是跟 Rust 的行缓冲区 stdout 有关。 Rust 为了进行缓冲,它会分配一个静态的vec,它只执行一次,每次调用时重用现有缓冲区。

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    使用 Tauri 开发一个基于 Web 和 Rust 技术栈的跨平台桌面应用(Minecraft Server Player UUID Modifier) 前言 前些天某 IDC 售后群里潜水,看到很多...—— 其前端可以使用传统的前端三件套进行开发,后端则是使用 Rust 编写;完全支持前端包管理器(npm/Yarn/pnpm)的同时也支持 Rust 的 Cargo;最令我惊叹的地方是,其二进制文件不需要打包一个臃肿的...可以 Calling Rust from the frontend | Tauri Apps 查看详细信息。...这里的坑是,Serde 无法正确将 JavaScript 数组转换为 &[T](T 类型切片),也无法将 TypeScript 的 Uint8Array(无符号 Byte 数组)转换为 Vec。...而前者的解决方案是,使用 Vec 代替 &[T],Rust 可以正确将 JavaScript 数组转换为 Vec,而因为 Vec 实现了 Deref>,因此可以被隐式转换为

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