模型出错了,请稍后重试~
它的长度信息被保存于 要么,String智能指针·结构体的私有字段self.vec.len内。 要么,&str胖指针内。 【C字符串】是以\0(或NUL)结尾的,由任意非\0字节拼合而成的字节序列。...String与&str。...&CStr与&str的共同点是 都是指向【字符串·字节序列】的切片引用 &CStr与&str的不同点是 上图中着重描述了其最常见用法:使用&CStr引用【C内存】里的【C字符串】。...&str是【胖指针】; CStr是【智能指针】,但被【自动·解引用】之后的CStr也是一个【胖指针】。 &CStr既能引用C内存里的C字符串,也能引用Rust内存里的C字符串。...忠告二:相反,借助&CStr --> &str,构造一个从Rust指向C内存的【引用】 [例程3]。【按·引用】传递才是对内存使用效率最高的做法。
但是这篇论文LLM2Vec,可以将任何的LLM转换为文本嵌入模型,这样我们就可以直接使用现有的大语言模型的信息进行RAG了。...在论文中对encoder-only和decoder-only模型的特点进行了讨论,特别是在解释为什么将decoder-only的大型语言模型(LLM)转换为有效的文本编码器时。...LLM2Vec 在论文中提出了一种名为LLM2Vec的方法,用于将仅解码器的大型语言模型(LLM)转换为强大的文本编码器。...方法详解 论文中描述的LLM2Vec方法在代码层面主要涉及以下几个关键的修改,以将decoder-only模型转换为能够生成丰富文本编码的模型: 启用双向注意力:通常,decoder-only模型使用的是单向...利用LLM2Vec将Llama 3转化为文本嵌入模型 首先我们安装依赖 pip install llm2vec pip install flash-attn --no-build-isolation
我们首先回顾关于字符串的基础知识,了解其在Rust和C中的区别,然后设计具体的示例进行实践,并整理出传递字符串的FFI编程范式。 基础知识 在 C 语言中,字符串可看作是由字符组成的一维的字节数组。...&str:表示不可变的 UTF-8 编码的字节序列,它是str类型的引用属于引用类型; String:表示可变的字符串,拥有所有权,其本质是一个成员变量是Vec类型的结构体; CStr:表示以空字符终止的...s.is_null()); CStr::from_ptr(s) }; let r_str = slice.to_str().unwrap(); println!...使用std::ffi::CStr提供的from_ptr方法包装 C 的字符串指针,它基于空字符'\0'来计算字符串的长度,并可以通过它将外部 C 字符串转换为 Rust 的 &str和String。...谷歌找了半天原因,最终发现原来是跟 Rust 的行缓冲区 stdout 有关。 Rust 为了进行缓冲,它会分配一个静态的vec,它只执行一次,每次调用时重用现有缓冲区。
为 Rust 提供的一个宏 let v = vec!...字符串(string) Rust 的核心语言中只有一种字符串类型:str,即字符串 slice,它通常以被借用的形式出现:&str。...Rust 标准库中还包含一系列其他字符串类型,比如 OsString、OsStr、CString 和 CStr。 【主】本文主要讨论的是标准库提供的 String 字符串。...之所以能够在 add 调用中使用 &s2 是因为 &String 可以被强转成 &str。 对于更为复杂的字符串拼接,可以使用 format!...这是由于 String 采用 UTF-8 编码,而不同语言字符占用的字节数不同,因此 Rust 无法在常数时间内判断用户期待返回的字符占用的字节数及在字符串中对应的位置。
STEP 1:增加配置和空文件 在项目根目录下,打开 samples/rust/Kconfig 文件,添加相关配置: // 复制 Kconfig 中 `config SAMPLE_RUST_ECHO_SERVER...在根目录下执行命令 make rust-analyzer 之后会创建 rust-product.json文件。...// 当然,在需要的时候也可以使用 `core`和`alloc` crate,只不过是由 R4L 自己定义的, // 包含了一些针对 R4L 特别定制的API,这些也同步到了官方 Rust 上游。...fn init(name: &'static str::CStr, module: &'static ThisModule) -> Result; } /// Equivalent to...; let mut vec = data.contents.lock(); if new_len > vec.len() { vec.try_resize
在python中将json转换为字符串时,请尝试使用str()和json.dumps()。...hello world”} >>> print json.dumps(data) {“jsonKey”: “jsonValue”, “title”: “hello world”} >>> print str...‘title’: ‘hello world’} >>> json.dumps(data) ‘{“jsonKey”: “jsonValue”, “title”: “hello world”}’ >>> str...jsonValue’, ‘title’: ‘hello world’}” 我的问题是: >>> data = {‘jsonKey’: ‘jsonValue’,”title”: “hello world'”} >>> str...title”: “hello world\””} >>> json.dumps(data) ‘{“jsonKey”: “jsonValue”, “title”: “hello world\\””}’ >>> str
字符串字面量是指预分配文本的 &str,它通常与程序的机器码一起存储在只读内存区。...&Vec 到 &[T] &String 到 &str 继承的方法 来自 &[T] 来自 &str 与 Vec 一样,每个 String 都在堆上分配了自己的缓冲区,不会与任何其他 String....to_string() 方法会将 &str 转换为 String。这会复制此字符串。...当和使用 null 结尾字符串的 C 语言库进行互操作时,请使用 std::ffi::CString 和 &CStr。...在继续前进之前,我们必须先着手处理 Rust 安全规则的核心概念。
在Rust入坑指南:常规套路一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。...Rust的字符串分为以下几种类型: str:表示固定长度的字符串 String:表示可增长的字符串 CStr:表示由C分配,被Rust借用的字符串,一般用于和C语言交互 CString:表示由Rust分配并且可以传递给...对于str,我们常见的是它的引用类型,&str。如果你看过了Rust入坑指南:核心概念一文后,相信你已经了解了引用类型和Ownership的概念。...也就是说String类型具有Ownership而&str没有。 在Rust中,String本质上是Vec,Vec是向量集合的关键字,我们在后面会介绍。...也就是说,在使用了+操作符之后,left已经没有ownership了。 字符串查找 在Rust中,字符串是不能根据位置来获取到指定字符的。也就是下面这段代码是编译不过的。
多线程 在 Rust 中,可以使用多线程来并发地操作 Vec。...以上是 Rust 引用的基本概念和用法。如果您还有其他问题或者需要更深入的解释,请随时提出。 str与String 在 Rust 中,str 和 String 是两种不同的字符串类型。...我们可以使用 as_str() 方法将 String 类型转换为 &str 类型,或者使用 to_string() 方法将 &str 类型转换为 String 类型。...("s3={}", s3); // 将 String 转换为 &str let s4: &str = s3.as_str(); println!...在Rust中,Vec是一个动态可增长的数组类型,vec则是一个Rust标准库中的宏,用于快速创建和初始化一个Vec类型的实例。
使用 Tauri 开发一个基于 Web 和 Rust 技术栈的跨平台桌面应用(Minecraft Server Player UUID Modifier) 前言 前些天在某 IDC 售后群里潜水,看到很多...—— 其前端可以使用传统的前端三件套进行开发,后端则是使用 Rust 编写;在完全支持前端包管理器(npm/Yarn/pnpm)的同时也支持 Rust 的 Cargo;最令我惊叹的地方是,其二进制文件不需要打包一个臃肿的...可以在 Calling Rust from the frontend | Tauri Apps 查看详细信息。...这里的坑是,Serde 无法正确将 JavaScript 数组转换为 &[T](T 类型切片),也无法将 TypeScript 的 Uint8Array(无符号 Byte 数组)转换为 Vec。...而前者的解决方案是,使用 Vec 代替 &[T],Rust 可以正确将 JavaScript 数组转换为 Vec,而因为 Vec 实现了 Deref>,因此可以被隐式转换为
Rust出色的地方体现在:没拷贝,没克隆,没有混乱的内存,只有指向数据的指针会返回给C语言当作slices和数组。 工作流如下: C里面第一件事情:检查指针不为空, 基于这个指针用CStr重建输入。...然后·Box::into_raw·返回的·*mut Vector_Node·可以无成本转换为·*const c_void·。...slice_c_char_to_str { ($input:ident) => ( unsafe { ::std::ffi::CStr::from_bytes_with_nul_unchecked...进入Vector_Node分支,当且仅当向量长度为1时,表示为length== 1时,然后将短语的内容转换为Rust字符串,并用常规的assert_eq!宏进行比较。...如果我们想访问下一个元素,我们需要使用Vec::from_raw_parts函数来获得适当的Rust API来操作这个向量。 #结论 我们已经看到Rust可以很容易地嵌入C中。
File: rust/library/alloc/benches/str.rs rust/library/alloc/benches/str.rs文件的作用是用于对Rust的字符串类型进行基准测试(benchmark...ConvertVec特征:它是一个用于将原始类型转换为Vec的特征。通过实现ConvertVec特征,我们可以定义如何将一个类型转换为Vec,从而实现类型的动态分配。...这样,Cow 类型在需要拥有数据所有权的时候,会转换为 Owned 变体,以便修改数据;在只需要借用数据的时候,会转换为 Borrowed 变体,以避免不必要的数据拷贝。...File: rust/library/alloc/src/str.rs 在Rust的源代码中,rust/library/alloc/src/str.rs 是用于实现字符串相关功能的文件。...总的来说,rust/library/alloc/src/str.rs 文件的作用是为 Rust 的字符串类型(String)和字符串切片类型(&str)提供了一系列的实现和操作,提供了丰富的功能和灵活的接口
&T 的值会强制转换为 &U 的值。 相当于 T 实现了 U 的所有(不可变)方法。 Deref 的妙用在于提升了 Rust 的开发体验。...但因为 在 Rust 里,当执行 .调用,或在函数参数位置,都会被编译器自动执行 deref 强转这种隐式行为,所以,就相当于 Vec 也拥有了 slice的方法。...(a.len(), 3); // 当 a 调用 len() 的时候,发生 deref 强转 } Rust 中的隐式行为并不多见,但是 Deref 这种隐式强转的行为,为我们方便使用智能指针提供了便利。...(&self) -> &str { unsafe { str::from_utf8_unchecked(&self.vec) } } } 这就是 Deref 的妙用。...此时,调用方可以传 &str 和String,但是在类型转换的时候同样会有内存分配和拷贝的情况。 T: AsRef。同 情况 3 。
downcast_ref()和downcast_mut()是一对用于将泛型T转换为具体类型的方法。...其返回的类型是Option和Option,也就是说downcast_ref()将类型T转换为不可变引用,而downcast_mut()将T转换为可变引用。...("str {:?}", v); } else { println!...我们知道对于函数,它接收参数的个数是固定的,并且在函数定义时就已经固定了。而宏接收的参数个数则是不固定的。 这里我们说的宏都是类似函数的宏,此外,Rust还有一种宏是类似于属性的宏。...result 总结 我们在本文中先后介绍了Rust的两种元编程:反射和宏。其中反射提供的功能能力较弱,但是宏提供的功能非常强大。
标记化(Tokenization):在将文本输入 Transformer 模型之前,我们需要将文本转换为模型能理解的形式。...在模型内部,这些 ID 首先会通过嵌入层被转换为密集的向量表示,这些向量随后被用于模型的自注意力和其他处理层。...在 Rust 版本中,这个模块包含了对文本的预处理步骤,使用正则表达式按类别分割文本(如字母、数字、标点符号等),以确保在类别边界不会进行合并。...fn encode(&self, text: &str) -> Vec; // 将标记ID序列转换回原始文本。...> { // 将输入文本转换为其字节表示形式的序列 let text_bytes = text.as_bytes(); let mut ids: Vec<
rust常见集合Vector储存列表此处的Vector类似与C++的STL库中的Vecotor,是对数组进行封装后的数据结构。声明Vector变量可以通过两种方式声明Vector类型的变量。...Vec::new()函数vec!宏示例:// Vec::new()函数let v: Vec = Vec::new();// vec!宏let v = vec!...推荐使用get方法来访问Vector中的元素,因为直接访问下标可能会产生越界的错误,而get方法在越界时会返回Nono类型变量。..._ = String::from("hello");更新String变量更新String变量有三种方式:通过push_str或push方法追加字符串通过+运算符或format!...String变量转换为char类型,再进行访问、遍历等操作。
关键字 golang 关键字个数 25, golang 开发者对于关键字似乎很节制,增加关键字就是增加复杂度 rust 36 个 , 还在增加 基础类型 比较特殊的是 str 类型,和 slice 类型...切片(slice)类型是对一个数组的引用片段, 这点和所有权相关 字符串类型 str,通常是以不可变借用的形式存在,即&str 表达字符串可以用 str, String, CStr, CString......但是主要是 String 或者 &str, rust 的 string 比较复杂,而 go 语言的字符串处理简单清晰。...go 语言的开发者应该很少会遇到在 rust 或者 python 中遇到的字符串处理问题(当然有些问题和所有权和生命周期机制相关)....[]; let mut v2 = vec!
图 4-6:在 Python 中将 s 赋值给 t 和 u 的结果 Python 已经将指针从 s 复制到 t 和 u,并将此列表的引用计数更新为 3。...图 4-8:在 C++ 中将 s 赋值给 t 和 u 的结果 理论上,如果涉及某些特定的值,那么 C++ 中的赋值可能会消耗超乎想象的内存和处理器时间。...那么类似的程序在 Rust 中会怎么做呢?请看如下代码: let s = vec!...例如,本章的前半部分展示过在 C++ 中将一个变量赋值给另一个变量时可能需要任意数量的内存和处理器时间。Rust 的一个原则是:各种开销对程序员来说应该是显而易见的。...| 13 | s.push_str(" noodles"); | ^ cannot borrow as mutable | Rust 的内存和线程安全保证的基石是:
在 Rust 生态,使用 yew 开发 WebAssembly 应用方面,我们已经介绍了《起步及 crate 选择》、《组件和路由》,以及《资源文件及重构》。...当然,Rust 文件中,结构体仍然需要我们定义,注意与查询描述文件中的查询同名。...我们需要将 graphql_client 查询体(QueryBody)转换为字符串,压入到 web-sys 请求体中。...首先,需要将其转换为 Value 类型,再提取我们需要的目标数据。本文示例中,我们需要的目标数据都是列表,所以转换为动态数组(Vector)。...:from_str(&projects_str).unwrap(); let projects_vec = projects_value["data"]["allProjects
String::from() 是其中一个方法,接受另一个类型的值(字符串切片 &str ),并返回 String 实例,Vec::new() 则更常见。...用于确保有足够的空间存储输入的数据,并在按 字节 插入时尽量减少内存分配次数 在 save_to 缓冲区分配足够的空间来存储文件 f 的内容 读取文件的步骤 将 Vec转换为 String 类型,无效的...Rust 使用 impl 代码块定义方法,和 struct (以及 enum)代码块是分开的,这和大多数面向对象语言在语法上存在差异。...("{}", text); } 这种方法处理我们想要模拟的文件中预先存在数据的情况 f 参数已被替换为 self 研究错误处理之前,这两个地方可以保持原样 需要提供明确的类型,因为 vec!...允许多个类型实现“读”特性,可以实现代码的重用,并使 Rust 编译器在不带来额外开销的情况下实现抽象。
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