在std::map中,可以通过编写自定义的分配器来接受键作为值的构造函数参数。分配器是一个模板类,需要实现以下成员函数:
typedef
:定义类型别名,包括value_type
、pointer
、const_pointer
、reference
、const_reference
等。rebind
:重新绑定分配器到其他类型。allocate
:分配内存空间,返回指向分配的内存的指针。deallocate
:释放先前分配的内存空间。construct
:在已分配的内存上构造对象。destroy
:销毁对象,但不释放内存。下面是一个示例的分配器实现:
template <typename Key, typename T>
class MyAllocator {
public:
// 定义类型别名
typedef Key key_type;
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
typedef std::size_t size_type;
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
// 重新绑定分配器到其他类型
template <typename U>
struct rebind {
typedef MyAllocator<Key, U> other;
};
// 分配内存空间
pointer allocate(size_type n, const void* hint = 0) {
return static_cast<pointer>(::operator new(n * sizeof(value_type)));
}
// 释放内存空间
void deallocate(pointer p, size_type n) {
::operator delete(p);
}
// 构造对象
template <typename... Args>
void construct(pointer p, Args&&... args) {
new (p) value_type(std::forward<Args>(args)...);
}
// 销毁对象
void destroy(pointer p) {
p->~value_type();
}
};
使用自定义的分配器来创建std::map对象时,需要在模板参数中指定分配器类型,例如:
std::map<int, std::string, std::less<int>, MyAllocator<int, std::string>> myMap;
这样,std::map将使用自定义的分配器来分配内存和构造对象。
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