,可以通过以下步骤实现:
在上述代码中,path/to/model.fbx
是FBX模型文件的路径,可以根据实际情况进行替换。通过FBXLoader
加载FBX模型,并将其添加到场景中。然后,使用AnimationMixer
创建动画混合器,并从FBX模型中获取动画剪辑。通过clipAction
方法创建动画动作,并使用play
方法开始播放动画。最后,在动画更新的循环中,使用update
方法更新动画混合器,并使用render
方法渲染场景。
这样,就可以在three.js中为FBX加载的对象设置动画了。
关于three.js和FBXLoader的更多信息和示例,可以参考腾讯云的相关文档和示例链接:
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