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在ubuntu中启动时自动运行图形python脚本

在Ubuntu中启动时自动运行图形Python脚本,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个.desktop文件:在终端中使用文本编辑器创建一个以.desktop为后缀的文件,例如my_script.desktop
  2. 编辑.desktop文件:使用文本编辑器打开.desktop文件,并添加以下内容:
代码语言:txt
复制
[Desktop Entry]
Type=Application
Exec=/usr/bin/python3 /path/to/your/script.py
Hidden=false
NoDisplay=false
X-GNOME-Autostart-enabled=true
Name[en_US]=My Script
Name=My Script
Comment[en_US]=Run my Python script on startup
Comment=Run my Python script on startup

确保将/path/to/your/script.py替换为你的Python脚本的实际路径。

  1. 将.desktop文件移动到autostart目录:将.desktop文件移动到~/.config/autostart/目录中,可以使用以下命令完成:
代码语言:txt
复制
mv my_script.desktop ~/.config/autostart/
  1. 重启系统:重新启动Ubuntu,你的Python脚本将会在系统启动时自动运行。

这样,你的图形Python脚本将会在Ubuntu启动时自动运行。请注意,以上步骤假设你已经安装了Python,并且你的脚本可以在Ubuntu上正常运行。

关于Ubuntu和Python的更多信息,你可以参考以下链接:

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Python(英语发音:/ˈpaɪθən/), 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议[1] 。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。

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