在Unity3D中,当你在项目中导入一个新的资源或插件时,有时会出现未检测到冲突的情况。这意味着导入的资源与项目中已有的资源没有发生冲突,可以顺利地进行使用和集成。
未检测到冲突的优势在于,你可以轻松地将新的资源添加到项目中,而无需担心与现有资源之间的冲突问题。这为开发人员提供了更大的灵活性和便利性,可以更快地进行开发和迭代。
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