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在videojs中将currentTime设置为anything会将时间设回0

videojs是一个流行的开源HTML5视频播放器库,可用于在网页中嵌入和控制视频播放。currentTime是videojs提供的一个属性,用于获取或设置当前视频的播放时间。

根据问题描述,如果将currentTime设置为anything,即无论设置为任何值,视频的播放时间都会被设为0。这是因为currentTime属性的取值范围是从0开始的视频时长,单位为秒。如果将currentTime设置为大于视频时长的值,视频也会被设为0秒开始播放。

videojs的优势包括:

  1. 跨平台支持:videojs支持多个操作系统和浏览器,包括Windows、Mac、Linux以及各类主流浏览器。
  2. 定制性强:通过videojs的插件系统,开发人员可以灵活地扩展和定制播放器的功能,以满足不同项目的需求。
  3. 响应式设计:videojs提供了响应式设计的功能,可以自适应不同的设备和屏幕尺寸,确保视频播放器在各种环境下都能良好展示。
  4. 轻量级:videojs采用模块化的设计,只加载需要的模块,因此在性能上比较轻量级。

videojs的应用场景包括但不限于:

  1. 在线教育平台:videojs可以嵌入到在线教育平台中,用于播放教学视频,提供交互式的学习体验。
  2. 视频直播平台:videojs可以用于搭建视频直播平台,支持实时的视频流传输和播放控制。
  3. 视频网站和媒体门户:videojs可用于构建视频网站和媒体门户,提供视频播放和管理功能。

腾讯云提供的产品中,与videojs相对应的是云点播(VOD)服务。云点播是腾讯云提供的一项全球化、高可用的在线音视频存储、处理、分发和播放的解决方案。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址如下:

  1. 云点播(VOD):https://cloud.tencent.com/product/vod 云点播是腾讯云提供的一项音视频点播服务,可以实现音视频的存储、处理、转码、分发和播放等功能,提供了丰富的API和SDK,方便开发人员集成和使用。

通过使用腾讯云的云点播服务,开发者可以实现视频播放器的功能,同时支持各种视频格式、码率自适应、画质转换、水印添加等特性。

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  • H5多媒体能力

    ###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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