在Windows中使用CMake和clang++设置链接器子系统,可以通过以下步骤完成:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(YourProjectName)
set(CMAKE_CXX_COMPILER "clang++")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
add_executable(YourExecutableName YourSourceFiles.cpp)
在上述代码中,将CMAKE_CXX_COMPILER设置为clang++,指定使用clang++作为C++编译器。CMAKE_CXX_FLAGS用于设置编译器的标志,这里使用了"-std=c++11"来指定使用C++11标准。add_executable用于添加可执行文件,并指定源代码文件。
cmake .
这将在当前目录生成构建文件,根据CMakeLists.txt文件的描述来生成。
cmake --build .
这将使用生成的构建文件来编译和链接项目。
链接器子系统是指在Windows中用于指定可执行文件的运行环境的一种机制。常见的链接器子系统包括Console、Windows、和Native。Console子系统用于控制台应用程序,Windows子系统用于Windows图形界面应用程序,Native子系统用于驱动程序等。
在使用CMake和clang++设置链接器子系统时,可以通过在CMakeLists.txt文件中添加以下内容来指定链接器子系统:
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} /SUBSYSTEM:CONSOLE")
上述代码将链接器子系统设置为Console子系统。你可以根据需要将其替换为Windows或Native子系统。
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