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在x64中,被调用方如何知道要弹出多少个参数以及按哪个顺序弹出?

在x64中,被调用方如何知道要弹出多少个参数以及按哪个顺序弹出,取决于所使用的调用约定。调用约定是一种规定了函数参数传递方式和寄存器使用规则的约定。

在x64架构中,常用的调用约定有以下几种:

  1. Microsoft x64调用约定(Microsoft x64 Calling Convention):
    • 参数传递顺序:从右往左依次入栈,前四个参数使用寄存器传递。
    • 参数个数:前四个参数使用寄存器传递,其余参数通过栈传递。
    • 寄存器使用:前四个整型或指针参数使用RCX、RDX、R8和R9寄存器传递,浮点参数使用XMM0、XMM1、XMM2和XMM3寄存器传递。
  • System V AMD64调用约定(System V AMD64 ABI):
    • 参数传递顺序:从左往右依次入栈,前六个参数使用寄存器传递。
    • 参数个数:前六个参数使用寄存器传递,其余参数通过栈传递。
    • 寄存器使用:前六个整型或指针参数使用RDI、RSI、RDX、RCX、R8和R9寄存器传递,浮点参数使用XMM0、XMM1、XMM2和XMM3寄存器传递。

被调用方在编写函数时,需要按照调用约定的规则来获取参数。对于使用寄存器传递的参数,可以直接从对应的寄存器中获取;对于通过栈传递的参数,可以通过栈指针和偏移量来获取。

需要注意的是,调用方和被调用方在使用相同的调用约定时才能正确地传递参数。否则,参数传递的方式和寄存器使用规则可能会不一致,导致函数调用出错。

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