腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
地形
照明
问题
Unity
、
、
、
地形
上的纹理使用内置标准。我已经验证了metallic属性设置为0。我试过更换材料和探针,但都不能解决
问题
。希望看看是否有人经历过类似的
问题
或有线索;我可以在测试中工作。使用
unity
5.3.5p5
浏览 0
提问于2016-07-20
得票数 12
1
回答
地形
上奇怪的闪光反射
、
、
、
所以我想弄清楚,是什么引起了我的
地形
上的奇怪反射。我几乎尽了一切努力摆脱那个闪亮的圆圈,但都没有用。无论我走到哪里,它都跟着我,所以它也不是静止的。我现在用的是实时
照明
。我试着改变我的草纹理上的阿尔法源为无,试图带来镜面下降,尝试创建一个不同的
地形
材料,再生光地图,但似乎没有任何工作。(我使用URP,
Unity
2021.2.1f1)📷📷📷📷📷
浏览 0
提问于2022-03-21
得票数 1
1
回答
Google Cardboard
Unity
:
地形
不被光源照亮
、
、
我的场景中有一个基本的
Unity
(5.1)
地形
(10x10)和一个单点光源。如果我在编辑器中播放场景,我会看到我的
地形
(具有简单的草纹理)被光源照亮。然而,一旦我构建到设备上(iPhone 6),
地形
就存在(我只能勉强分辨出它起伏的特征),但完全是黑暗的,尽管场景中的其他物体正在被光源照亮。我对联合和
照明
非常熟悉,所以它可以是简单的东西,但我已经在n00b上构建了一年多,从来没有出现过这个
问题
。
浏览 2
提问于2015-09-09
得票数 0
2
回答
地形
照明
问题
、
、
、
、
我正在学习Open,并且我的Terrian上的
照明
有
问题
,我不知道这个
问题
是否与我如何计算我的法线或阴影本身有关(我正在使用Open wikibook的着色器-
照明
弧教程1)。() << "\nTerrian Normals: " << terrian_normals.size();在这里可以看到顶点着色器:
地形
是这样的
浏览 0
提问于2012-07-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何去除草地底部的坡度遮荫
、
、
我一直在使用联合的
地形
系统和一个植被产卵器资产(https://assetstore.
unity
.com/packages/tools/terrain/vegetation-spawner-177192)来为我的游戏制作一些
地形
。当我使用被淹的草地(https://assetstore.
unity
.com/packages/3d/environments/flooded-grounds-48529)的草网
浏览 0
提问于2022-03-11
得票数 0
1
回答
无法正常运行
unity
3d应用程序
、
我刚刚开始学习
Unity
3D。我使用作为第一课。我创建了一个
地形
,添加了纹理,植物和草,添加了第一人称控制器和定向
照明
。当我按下播放时,场景会自动开始沿Y方向移动。
浏览 2
提问于2013-02-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity
3D中的体素
照明
、
、
我正在
Unity
3D中从事一个Voxel项目,以获取乐趣和学习。我一直在阅读这是如何完成的,并在我的项目中实现了一个简单的Voxel映射。我的
问题
是关于
照明
。我读过几篇关于“我的世界”如何实施
照明
的文章。这似乎不太复杂,但我想知道它在团结中是否有必要(而且我也不确定如何在
Unity
中实现这一点)。我希望更有经验的用户在这个
问题
上有
浏览 0
提问于2014-02-24
得票数 2
2
回答
如何解决
地形
闪烁
问题
,然后在飞走时消失?
、
、
、
我正在制作飞行模拟器(我的第一个联合项目),到目前为止最大的挑战是
地形
,所以每当我飞离它(不是那么远)的时候,
地形
就会开始闪烁并消失,这只是绿色的山脉,所以当我回到它的时候,我不知道它的位置在哪里,但是当我接近它的时候,它突然出现(再次闪烁),
地形
大小是正常的,但它位于一个巨大的其他
地形
之上(大约10万* 100,000,这是最大的),我试着改变像素误差和基本地图距离,没有改变,我在网上看了大的
地形
解决方案,但它们没有真正帮助我
浏览 0
提问于2017-03-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在二维URP中制作投影昼夜系统?
、
、
、
、
我正在尝试实现类似于游戏RimWorld的日夜
照明
系统。
浏览 0
提问于2021-07-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
小三维场景图
、
一些小的东西(不像jME、XNA或
Unity
),我可以很容易地扩展和改变。某些物质系统详细程度(LOD)支持着色器、图形用户界面、输入和
地形
/水支持也是首选,但不需要。 谢谢!
浏览 0
提问于2010-11-07
得票数 5
1
回答
为什么实时闪电不能显示在统一
地形
上的阴影?
、
我使用TerrainTools统一包创建了一个简单的500x500
地形
,并放置了一个简单的字符,在默认情况下,闪电处于实时模式,
地形
上的阴影会像这样闪烁:在这里,你可以看到我的灯光和方向灯:📷📷
浏览 0
提问于2021-01-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
我的
Unity
场景将作为
地形
的白色棋盘图像打开
、
、
、
我可以在笔记本电脑以外的任何计算机上打开我的
unity
项目和基础场景。当我在笔记本电脑上打开主要场景时,我会看到所有的
地形
都是一个白色的棋盘。
浏览 35
提问于2019-02-13
得票数 1
1
回答
有没有办法将完整的3D真实世界
地形
加载到
Unity
中?
有没有办法将完整的3D真实世界
地形
加载到
Unity
中?
浏览 1
提问于2020-08-27
得票数 0
1
回答
我怎样才能使树木的叶子与烘焙
照明
工作?
、
、
、
、
我有一个
问题
,在团结,我的树木是黑色的,这似乎是由于事实,我使用烘焙
照明
在我的场景。幸运的是,似乎我不是唯一一个经历过这件事的人。我发现了
unity
3d subreddit上的一篇文章,它更详细地介绍了基本相同的
问题
。有人知道怎么解决这个
问题
吗?也许我需要使用光探针?http://imgur.com/a/21At5着色器显然是
问题
的根源,但我只是不知道如何修复它而不使用不同的着色器) 最终,这篇文章的作者最终“解决了”他的
问题
,只
浏览 0
提问于2018-05-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在不丢失
地形
的情况下更改
Unity
地形
分辨率
我在
Unity
有一个非常复杂的
地形
,到处都是树,草,花等等。我读到一些地方,
地形
分辨率可能是
问题
所在,因为我把它调高了。当我试图降低
地形
分辨率时,
unity
会删除整个
地形
,这是很糟糕的,因为我可以花两个月的时间来重新制作它。 有没有人知道一种方法,可以改变
地形
的分辨率和其他
地形
参数,而不丢失整个
地形
?也许
unity
资源存储中有一个脚本可
浏览 0
提问于2016-03-23
得票数 2
1
回答
XNA BasicEffect,具有纹理的
地形
奇异结果
、
目前,我有一个游戏项目,我将使用BasicEffect从XNA与默认
照明
。
问题
是当我尝试从RenderLibManager获取相同的基本效果到世界
地形
文件时。因此,当我开始游戏,
地形
有一个非常深的蓝色
照明
。我真的不知道为什么,但我希望有人能给我指明正确的方向。编辑
浏览 3
提问于2014-03-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一-在Blender创建
地形
?
、
我要为我的RTS制作一个
地形
(不太大),我想知道是使用
Unity
工具,还是在Blender中创建一个
地形
,并将其导入
Unity
?.有人告诉我,any的
地形
对于移动GPU..So来说是一项紧张的工作,在Blender中创建
地形
会有什么好处(就性能而言)吗?
浏览 0
提问于2017-02-11
得票数 0
1
回答
体素引擎中的动画块是怎样的?
、
、
、
、
在我的voxel (XNA4.0)中,我对整个块使用一个顶点缓冲区,并在set块之后更新它,更改块元数据或光线级别。与网格重建时间相比,这是不太频繁的操作。但现在我想动画一些街区,例如,使门打开或杠杆切换平滑。我知道什么是骨动画,它是如何工作的,我想我可以为可动画的块X制作这样的东西:创建实体看起来像被移除的动画部分,并动画它;我不认为这是一种正确的方式。有更好的主意吗?
浏览 0
提问于2015-07-29
得票数 3
回答已采纳
2
回答
创建能够在
Unity
3D/C#的低端计算机上运行的自然环境
、
唯一的
问题
是我从来没有对3D环境做过任何事情,让树木摇摆,移动草地,
照明
等等。有人能帮我什么忙吗?也许可以描述一下它是怎么做的?把我和文章联系起来?我只是想被指向正确的方向,而不是让你为我写代码。任何帮助都是非常感谢的,我正在使用
Unity
3D和C#作为我的语言。蒂姆。
浏览 0
提问于2012-03-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当
照明
被统一烘焙时,静态对象是暗的
、
所以我有一个静态的
地形
和一个角色在上面,我使用混合
照明
,当我构建并运行游戏时,一切都正常工作,但当我在编辑器中时,一切都是黑暗的。静态的
地形
是完全黑暗的。我确信这是一个新手
问题
,但是我遗漏了什么?
浏览 0
提问于2016-12-23
得票数 1
点击加载更多
相关
资讯
Unity打包应用卡顿问题
Unity中光照图错乱问题研究
消防应急照明系统设计相关疑难问题解析
地形测绘需要用到什么仪器设备?无论如何不能出现漏绘问题
城市道路智慧照明服务认证常见问题解答
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
腾讯会议
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券