垃圾收集是Java虚拟机(JVM)的重要功能之一,它负责自动回收不再使用的内存资源,提高应用程序的性能和可靠性。垃圾收集算法是实现垃圾收集的核心,本文将介绍JVM中常见的垃圾收集算法及其特点。
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并发 & 并行 充分利用多CPU、多核环境下的硬件优势 来缩短 垃圾收集的停顿时间
看着面试官真诚的眼神,心中暗想看起来年纪轻轻却提出如此直击灵魂的问题。擦了擦额头上汗,我稍微调整了一下紧张的情绪,对面试官说:
Java堆内存被划分为新生代和年老代两部分,新生代主要使用复制和标记-清除垃圾回收年老代主要使用标记-整理垃圾回收算法,因此 java 虚拟中针对新生代和年老代分别提供了多种不同的垃圾收集器,JDK1.6 中 Sun HotSpot 虚拟机的垃圾收集器如下:
当前主流的VM垃圾收集都采用“分代收集“算法,这种算法会根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,
Java垃圾回收是Java程序执行自动内存管理的过程。Java程序编译为字节码,可以在Java虚拟机(简称JVM)上运行。当Java程序在JVM上运行时,将在堆上创建对象,这是专用于该程序的内存的一部分。最终,将不再需要某些对象。垃圾收集器找到这些未使用的对象并将其删除以释放内存。
在计算机科学体系中,垃圾收集(GC)是一种自动内存管理的形式。垃圾收集器,也称为收集器,会尝试回收程序不再使用的对象所占用的内存空间。由于对象是使用 new 运算符动态分配的,因此程序员需要确保这些对象在不再使用时被销毁并释放内存,以便将内存用于以后的重新分配。
Serial是单线程垃圾回收器,当需要执行垃圾回收时,程序会暂停一切工作,然后单线程执行垃圾回收.
上篇文章我们介绍了如何判断对象是否为垃圾,有垃圾就要清理,清理就需要 垃圾收集器。
串行 GC 对年轻代使用 mark-copy (标记-复制) 算法,对老年代使用 mark-sweep-compact (标记-清除-整理) 算法。
JVM的一个重要组件是垃圾收集器(GC,Garbage Collector)。垃圾收集器负责自动管理Java应用程序中的内存资源,以确保程序能够在充足的内存中运行
(1)JVM的运行模式 Server Client Client的启动比Server模式快,但是长期运行进入稳定期后Server模式的程序运行速度会比Client快,这是因为Server模式启动的是重量级的JVM,对程序进行了更多了优化。
Go 是一种有垃圾收集机制的语言。这使得 Go 代码编写更简单,用更少的时间管理已分配对象的生命周期。
Java虚拟机在运行Java程序时,会管理着一块内存区域:运行时数据区。这里考察的内容是:
上一篇博客我们介绍了Java虚拟机垃圾回收,介绍了几种常用的垃圾回收算法,包括标记-清除,标记整理,复制等,这些算法我们可以看做是内存回收的理论方法,那么在Java虚拟机中,由谁来具体实现这些方法呢?
Java 的垃圾收集机制在 Java 应用程序开发中至关重要。此机制对于通过消除不再使用的对象来释放内存空间得过程来说至关重要。在这篇文章中,我带大家深入了解下 Java 垃圾收集的机制,并探索其工作原理、优点以及实现最佳性能的最佳实践。
它为单线程环境设计且只使用一个线程进行垃圾回收,会暂停所有的用户线程。所以不适合服务器环境
HotSpot虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,没有最好的垃圾收集器,只有最适合的垃圾收集器。我们可以根据自己实际的应用需求选择最适合的垃圾收集器。 根据新生代和老年代各自的特点,我们应该分别为它们选择不同的收集器,以提升垃圾回收效率。 新生代垃圾收集器 1. Serial垃圾收集器 单线程 只开启一条GC线程进行垃圾回收,并且在垃圾回收过程中停止一切用户线程,从而用户的请求或图形化界面会出现卡顿。 适合客户端应用 一般客户端应用所需内存较小,不会创建太多的对象,而且堆
GC(Garbage Collection)在计算机科学中是一种自动的存储器管理机制。当一个计算机上的动态存储器不再需要时,就应该予以释放,以让出存储器,这种存储器资源管理,称为GC。GC可以让程序员减轻许多负担,也减少程序员犯错的机会。
为了解决 Mark-Sweep 算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。按内存容量将内存划分为等大小 的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已使用 的内存清掉,如图:
在Java中,垃圾收集机制(Garbage Collection)是一种自动的管理内存的机制,用于回收不再使用的对象所占的内存空间。
HotSpot 虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,虽然我们要对各个收集器进行比较,但并非为了挑选出一个最好的收集器。我们选择的只是对具体应用最合适的收集器。
【简 介】 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。 引言 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。一般来说,堆的是由垃圾回收 来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于内存的有限性,JVM在实现的时候都有一个由垃圾回收所管理的堆。垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。 垃圾收集的意义 在C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前不能分配给其它对象;而在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块。垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。事实上,除了释放没用的对象,垃圾收集也可以清除内存记录碎片。由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。 垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。这使Java 虚拟机具有一些优点。首先,它能使编程效率提高。在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。其次是它保护程序的完整性, 垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。 垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象, 而且最终释放没用的对象。这一个过程需要花费处理器的时间。其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。 垃圾收集的算法分析 Java语言规范没有明确地说明JVM使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾收集算法一般要做2件基本的事情:(1)发现无用信息对象;(2)回收被无用对象占用的内存空间,使该空间可被程序再次使用。 大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)这个概念;所谓根集就量正在执行的Java程序可以访问的引用变量的集合(包括局部变量、参数、类变量),程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法。垃圾收集首选需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的,从根集可达的对象都是活动对象,它们不能作为垃圾被回收,这也包括从根集间接可达的对象。而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件,应该被回收。下面介绍几个常用的算法。 1、 引用计数法(Reference Counting Collector) 引用计数法是唯一没有使用根集的垃圾回收的法,该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象。一般来说,堆中的每个对象对应一个引用计数器。当每一次创建一个对象并赋给一个变量时,引用计数器置为1。当对象被赋给任意变量时,引用计数器每次加1当对象出了作用域后(该对象丢弃不再使用),引用计数器减1,一旦引用计数器为0,对象就满足了垃圾收集的条件。 基于引用计数器的垃圾收集器运行较快,不会长时间中断程序执行,适宜地必须 实时运行的程序。但引用计数器增加了程序执行的开销,因为每次对象赋给新的变量,计数器加1,而每次现有对象出了作用域生,计数器减1。 2、tracing算法(Tracing Collector) tracing算法是为了解决引用计数法的问题而提出,它使用了根集的概念。基于tracing算法的垃圾收集器从根集开始扫描,识别出哪些对象可达,哪些对象不可达,并用某种方式标记可达对象,例如对每个可达对象设置一个或多个位。在扫描识别过程中,基于tracing算法的垃圾收集也称为标记和清除(mark-and-sweep)垃圾收集器. 3、compacting算法(Compacting Collector) 为了解决堆碎片问题,基于tracing的垃圾回收吸收了Compacting算法的思想,在清除的过程中,算法将所有的对象移到堆的一
这篇文章将深入研究G1的日志和调优参数。为了在实际工作中对G1进行调优,作为开发者的你需要理解G1垃圾收集器的每个步骤,以及每个步骤在整个垃圾收集周期中的作用。为了方便读者学习,这篇文章将G1的日志参数分为等级递增的三块,这篇文章将会分别介绍每一部分参数的作用和调优时候使用的场景。
该收集器很多特性和ParNew都类似。但是与其它收集器不同的是它关注的点不一样,Parallel Scavenge收集器关注的是能否达到一个可控制的吞吐量,而CMS等收集器关注的是垃圾收集过程中用户线程暂停的时间。
本文转载自:https://javadoop.com/post/jvm-memory-management
在前面,我们已经了解了JVM的分代收集,知道JVM垃圾收集在新生代主要采用标记-复制算法,在老年代主要采用标记-清除和标记-整理算法。接下来,我们看一看JDK默认虚拟机HotSpot的一些垃圾收集器的实现。
GC(垃圾收集器)算是Java语言的一大特色,不同于C/C++要我们手动释放内存,GC能够帮我们回收90%以上的“垃圾”。下面就来介绍一下垃圾收集器。
该如何学习Java虚拟机(JVM)内容?今天Carson给你们奉上一份全面 & 详细的JVM学习指南。
Serial 是一款用于新生代的单线程收集器,采用复制算法进行垃圾收集。Serial 进行垃圾收集时,不仅只用一条线程执行垃圾收集工作,它在收集的同时,所有的用户线程必须暂停(Stop The World)。
Lua具有自动内存回收机制,但是垃圾收集器只能回收那些它认为是垃圾的东西,不会回收那些用户认为是垃圾的东西。比如将一个对象放在一个数组中但没有用时,它就无法被回收,这是因为即使当前没有其他地方在使用它,但数组仍引用着它,除非用户告诉Lua这项引用不应该阻碍此对象的回收,否则Lua是无从得知的。
JVM中的垃圾收集器一直在不断发展中,比较成熟的垃圾回收器有串行回收器、并行回收器、标记回收器、垃圾优先回收器等,JDK11中引入了ZGC,JDK12中引入另外一款垃圾回收器Shenandoah。
前两篇文章分别介绍了JVM 运行时内存划分和堆上的内存分配机制,本文将对垃圾收集器进行介绍,先来看下面这幅图:
G1收集器(Garbage-First Garbage Collector,简称G1 GC)是Java虚拟机(JVM)中的一种垃圾收集器,专为服务器端应用设计,特别适用于具有多核处理器和大内存的机器。G1 GC在JDK 7u4版本中被正式推出,并且在JDK 9中成为默认的垃圾收集器。它的主要目标是在满足高吞吐量的同时,尽可能缩短垃圾收集造成的停顿时间。
垃圾收集常用的算法有三种。标记-清除算法,标记-复制算法,标记-整理算法。下面一个一个来看:
参考 【Android 内存优化】垃圾回收算法 ( 分代收集算法 | Serial 收集器 | ParNew 收集器 | Parallel Scavenge 收集器 | CMS 并发标记清除收集器 ) 博客 ;
Lua语言使用自动内存管理。程序可以创建对象,但却没有函数来删除对象。Lua语言通过垃圾收集自动删除称为垃圾的对象,从而将程序员从内存管理的绝大部分负担中解放出来。
先来看下Oracle HotSpot JVM的体系结构: JVM主要组件包括,类加载器,运行时内存区,以及执行引擎,程序员主要关注的应该是运行时区域这块了, 回顾下类加载器的顺序: ->Bo
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/toc.html
当前商业虚拟机的垃圾收集器,大多数都遵循了 “分代收集”(Generational Collection)的理论进行设计,分代收集名为理论,实质是一套符合大多数程序运行实际情况的经验法则,分代收集理论它建立在两个分代假说之上:
根据我们的要求,我们可以覆盖finalize() 方法来执行我们的清理活动,例如关闭数据库连接。
链接: JVM垃圾收集之——怎样判定一个对象是不是垃圾 接上篇,介绍完怎样判定一个对象是不是垃圾之后,就该瞅一瞅垃圾是怎样回收的了 首先我们要知晓,垃圾收集是建立在两个分代假说之上的:
从如何判定对象消亡的角度出发,垃圾收集算法可以划分为“引用计数式垃圾收集”(Reference Counting GC)和“追踪式垃圾收集”(Tracing GC)两大类,这两类也常被称作“直接垃圾收集”和“间接垃圾收集”。由于束流Java虚拟机中使用 的都是“追踪式垃圾收集”,所以后续介绍的垃圾收集算法都是属于追踪式的垃圾收集。
在很多语言中,开发人员的一项基本任务就是手动跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的根源。而 JavaScript具有垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。因此在编写 JavaScript 程序时,开发人员不用在关心内存使用问题。
这一小节先了解一个最基本的问题:如果确定某个对象是“垃圾”?既然垃圾收集器的任务是回收垃圾对象所占的空间供新的对象使用,那么垃圾收集器如何确定某个对象是“垃圾”?通过什么方法判断一个对象可以被回收了。
我最近看过一堆宣传 Go 语言的最新垃圾收集器的文章。 其中一些文章来自 Go 项目本身。 他们声称 GC 技术发生了根本性的突破。
要想了解Java虚拟机的垃圾收集算法就要知道分代收集理论,因为当前大多数商用垃圾收集算法都是基于分代收集理论进行的。
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