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DDD实战进阶第一波(二):开发一般业务的大健康行业直销系统(搭建支持DDD的轻量级框架一)

本系列文章 DDD实战进阶第一波(一):开发一般业务的大健康行业直销系统(概述) DDD实战进阶第一波(二):开发一般业务的大健康行业直销系统(搭建支持DDD的轻量级框架一) 要实现软件设计、软件开发在一个统一的思想、统一的节奏下进行,就应该有一个轻量级的框架对开发过程与代码编写做一定的约束。 虽然DDD是一个软件开发的方法,而不是具体的技术或框架,但拥有一个轻量级的框架仍然是必要的,为了开发一个支持DDD的框架,首先需要理解DDD的基本概念和核心的组件。 一.什么是领域驱动设计(DDD)  首先要知道DD

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畅谈大数据:不用推销也能成为商业巨头

我们每天都会收到很多所谓的垃圾邮件,这些邮件的题目或直白、或内涵,但不论如何,我们选择去点击的只是少数。同样的,每天接到的直销电话大部分或被手机软件过滤、或被我们的耳朵过滤。这说明,信件、传单、社交网络等等的营销方式,正逐渐开始被全民无视。直销或者说整个营销行业,在今天看起来,似乎已经走入了一个十分艰难的时期。我堂哥边金龙是一家跨国集团公司的销售经理,一直以来发展的都很不错。可是最近,他却亲身体验了被关系很好的客户无情地拒绝并说出“你以后不要再给我打电话了,”这种伤人的话语。情绪低落的他一度考虑退出营销行业。在安慰他的同时,我坚定地和他说,“别着急,营销行业即将迎来一个巨大的变革。这个变革是挑战,更是机遇。在这个变革当中,将会出现无数的一步登天的机遇。放平心态,默默等待。”

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DDD实战进阶第一波(八):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现经销商上下文领域层之POCO模型)

从这篇文章开始,我们开始介绍大健康行业直销系统领域层的实现。 先简单讲下业务方面的需求:直销系统会有一个顶级的经销商,经销商的基本信息中包括经销商的名字、联系人(因为在平台购买产品后,会寄送给联系人)、总的电子币(电子币是由经销商支付产生, 购买产品后会扣减电子币)、总的奖金币(系统周期性根据经销商购买的东西来确定奖金币,奖金币可以购买东西,也可以提现)、总PV(经销商购买时,会根据购买产品的PV进行累加)、卡的类型(根据经销商初次的电子币确定卡的类型)、子经销商个数(子经销商的注册由父经销商进行,父经销商

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DDD实战进阶第一波(八):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现经销商上下文领域层之POCO模型)

从这篇文章开始,我们开始介绍大健康行业直销系统领域层的实现。 先简单讲下业务方面的需求:直销系统会有一个顶级的经销商,经销商的基本信息中包括经销商的名字、联系人(因为在平台购买产品后,会寄送给联系人)、总的电子币(电子币是由经销商支付产生, 购买产品后会扣减电子币)、总的奖金币(系统周期性根据经销商购买的东西来确定奖金币,奖金币可以购买东西,也可以提现)、总PV(经销商购买时,会根据购买产品的PV进行累加)、卡的类型(根据经销商初次的电子币确定卡的类型)、子经销商个数(子经销商的注册由父经销商进行,父经销商

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领券