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沙龙
1
回答
2=1
域名
被
墙
?
域名
被
墙
,在国内备案可以解决吗
浏览 504
提问于2021-01-23
6
回答
内部通过外部地址(通过
域名
)访问web服务器
、
我在我的家庭网络中设置了一个平滑的
墙
,还有一个小的web服务器(分离的机器)。外部访问web服务器(如果网络之外的任何人试图访问它)可以工作。通过
域名
在内部访问web服务器不起作用。我将如何使
域名
对内部连接起作用? 服务器运行debian,我运行Windows 7 64位,我的室友运行mac。
浏览 0
提问于2010-08-14
得票数 0
1
回答
等高线的矩形近似
、
经过一些颜色
检测
,二值化阈值,并使用cvFindContours(),并在图像上绘制轮廓和
检测
到的蓝色矩形,我有:我的问题是要避免一些简单的碰撞(中间的蓝色矩形不能撞到红色的“
墙
”)。这将有助于我的目的,让红色的
墙
轮廓近似为矩形。然而,使用一个简单的cvBoundingRect并在白色轮廓周围绘制红色矩形,我得到了:边缘
被
裁剪了一点,但你可能会想到我们对轮廓使用边界矩形的期望,因为整个轮廓用于边界矩形的近似,因此是大的重叠矩形我想要的是
墙
轮廓
被
分
浏览 0
提问于2013-02-10
得票数 2
1
回答
Fiddler中的怪异URL
我在浏览网页时,突然发现Chrome中出现了“等待可用套接字”错误,页面显示“网络不可用”。📷 谢谢。
浏览 0
提问于2014-06-09
得票数 4
回答已采纳
4
回答
我如何才能
检测
到球是否正在从墙上移开?
球
被
定义为具有半径、位置和速度的圆,速度是2D矢量。
墙
由起点和终点定义。所以真的需要一种简单的方式来说明球已经离开了线,这样我就可以忽略任何额外的碰撞。
浏览 0
提问于2010-08-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android库来识别对象并应用一些更改
、
、
、
、
ARToolkit是否提供了对象识别,以便我能够
检测
墙壁和墙壁上的对象。VuForia是另外一个库,但我没有尝试。
浏览 1
提问于2016-12-29
得票数 0
1
回答
网址
被
腾讯封了.申诉也不通过该怎么办?
、
、
、
我2020年12月份买的
域名
,建的网站,
被
腾讯网址安全中间
检测
说网站包含色情内容,我看了一下,检查的时间是2019年的11月份,在我买
域名
一年前
检测
的,然我去申诉,竟然还失败了,说不久前
被
检测
出来,,这都一年多了
浏览 673
提问于2021-01-14
1
回答
计算2D碰撞后的合成速度矢量
、
、
、
、
目前我有一个迷你物理游戏,它使用分离轴定理进行碰撞
检测
和响应,但是当我发现没有太多关于使用SAT碰撞
检测
的物体与另一个形状碰撞后速度发生变化的文档时,我陷入了停顿。
浏览 7
提问于2016-01-31
得票数 3
1
回答
谷歌装不上?
谷歌装不上?
浏览 116
提问于2023-09-01
3
回答
C#二维碰撞
检测
问题
、
、
、
我
被
卡住了,试图弄清楚如何改变我的碰撞
检测
来正确地工作,我把我所有的
墙
对象堆叠在一个列表中,然后当玩家移动时,我循环遍历每个
墙
对象并调用DetectCollision方法,这将根据对象是否在
墙
内返回真或假
墙
检测
碰撞(X和Y坐标是
墙
的位置) { if ((x >= this.XCoordinate但是我注意到它不能正常工作,如果我在g
浏览 2
提问于2009-08-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
计算物体碰撞后的正确位置(2d)
、
、
该圆以px/s对x和y定义的速度运动,实现了碰撞
检测
,并利用向量计算了碰撞后新的x/y速度(和方向)。我的问题是,在某些情况下,圆圈会被堵在墙上或
被
墙
所吞噬。原因是,当碰撞发生时,圆圈实际上是
墙
内的x像素(如下图所示),而不仅仅是在
墙
的“边界”处。这是因为圆圈可能会在每次重绘上移动多个像素(滴答)。方向再次向
墙
方向改变,导致圆圈发生晃动,要么最终松开墙壁,要么
被
墙
所吞噬。解决这一问题的方法是重新定位圆圈,使其在碰撞发生后从墙壁
浏览 0
提问于2015-08-07
得票数 6
1
回答
如何用琵琶制作墙壁和房间
、
、
在我开始编写代码之前,我想知道Pixi的墙壁
检测
是如何实现的。 以下面的地图为例:它是一个800x800PNG文件(除了蓝色之外,所有东西都是透明的无网格线),我可以作为雪碧加载到Pixi中。
浏览 0
提问于2018-03-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
帆布中的弹跳球
、
、
球
被
“
墙
”卡住了,我不明白为什么。有人知道我怎么解决这个问题吗?
浏览 2
提问于2014-11-10
得票数 1
回答已采纳
6
回答
域名
怎么跳转到别的网站?
、
、
域名
怎么跳转到别的网站,只有一个认证过的
域名
,想跳转到别的网站,解析了还进不去
浏览 4695
提问于2019-10-24
1
回答
存储网格中可断裂部分的数据结构
、
我有一个
墙
网,它被分成可摧毁的部分。当它被摧毁时,
墙
就会塌陷成不同的物体,而物理也可以
被
摧毁。(将墙壁水平切成一半,顶部的墙壁就会成为一个独立的物体,并具有自己的物理特性)。我已经有了邻接信息来了解邻居,但是我应该如何存储这些碎片,以便我能够
检测
何时将它们分割成不同的对象?什么样的树适合这种情况,知道什么时候树枝
被
割断,以及用什么部件制作一个新的物体?一个测试将是打破一个圆圈出
墙
,而中间的圆圈会掉出来,只包含那些剩余的连接部分作为一个新的对象。谢谢!
浏览 0
提问于2016-06-13
得票数 4
3
回答
用于取证应用的图像处理算法
、
、
大家好, 我正在尝试用MATLAB编写一个算法来
检测
图像中的修改。具体地说,在我必须处理的图像中,有一个人
被
移除(使用photoshop),空间
被
背景像素填充(这是一面白色的
墙
)。我试图
检测
重复的模式(使用背景块),但这种方法效率不高。你们对如何在MATLAB中做到这一点有什么想法吗?提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-02-12
得票数 6
1
回答
Sceneform SDK可以访问ARCore SDK的所有功能吗?
、
但在Sceneform采样中,它仅
检测
平面表面,而不
检测
墙
。但它在ARCore SDK中提供的示例中有效。所以在Sceneform中没有可用的
墙
检测
?
浏览 6
提问于2018-05-16
得票数 0
2
回答
典型碰撞
检测
、
、
我想知道如何是典型的碰撞
检测
的大多数游戏。例如,您控制一个可以在二维方向上移动的字符(除了上下)。现在让他走到墙上,大部分游戏取决于人物角度和BB正常的脸只会阻止球员在一个轴,但将继续在另一个沿
墙
轴移动。那是怎么做到的?
浏览 0
提问于2012-11-23
得票数 2
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1
回答
ARCore:区分在房间内相邻垂直墙上
检测
到的两个平面
、
、
、
、
当我指着我房间的第一面墙时,这里的plane1是在第一面墙上
检测
到的垂直平面。有没有其他方法可以区分在相邻墙壁中
检测
到的垂直平面 我用这个在探测到的飞机中循环 for (plane1 in frame.getUpdatedTrackables(Plane::class.java
浏览 59
提问于2021-04-26
得票数 0
1
回答
Java 2D重力?
、
我正在制作一个2D Java游戏,我正在试图弄清楚如何添加基本的“重力”。 public void checkCollision() { if(player_re
浏览 3
提问于2011-10-13
得票数 0
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