在ConcurrentHashMap上执行所有非检索操作(put()、remove()等)需要包装在synchronized(this)块中吗?我知道所有这些操作都是线程安全的,那么这样做有什么实际的好处/需要吗?唯一使用的操作是put()和remove()。
protected final Map<String, String> mapDataStore = new ConcurrentHashMap<String, String>();
public void updateDataStore(final String key, final String value
这是一个教学示例,旨在说明在F#中可变和列表的使用。该结构是一种线程安全堆栈结构,多个线程可以同时推送到/pop。关切事项:
这真的是线程安全吗?
锁有必要吗?
是否有一种不变的方法来做同样的事情?我不认为在这里可以使用传统的不可变方法,即让Push/Pop返回一个新的堆栈实例,因为不同的客户端会看到不同的堆栈视图。
代码如下所示:
type ConcurrentStack<'T>() =
let mutable _stack : List<'T> = []
member this.Push value =
lock
下面是我的一个类中的代码:
class SomeClass {
private Map<Integer, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
private volatile int counter = 0;
final AtomicInteger sum = new AtomicInteger(0); // will be used in other classes/threads too
private ReentrantLock l = new ReentrantLock();
p
我对这里记录的单例模式有一些问题:
以下代码摘自本文:
using System;
public sealed class Singleton
{
private static volatile Singleton instance;
private static object syncRoot = new object();
private Singleton() {}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
我必须处理许多类,这些类用于在ConcurrentHashMap中存储数据,通常如下所示:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Data {
private ConcurrentHashMap<String, SomeObject> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<String, SomeObject>();
priva
class Player1:
base_HP = 300
def getBHP(self):
return self.base_HP
jogador1 = Player1
jogador1_hp = jogador1.getBHP() #Functions and Class calls must end with brackets.
print(jogador1_hp)
这是我用来获取播放器HP的代码,我想把它保存在jogador1_hp上。
无论怎样,这是我得到的:
C:\Users\joaol\AppData\Local\Programs\Pyt
下面的代码的目标在下面的类摘要中。有人能看到代码在这些目标中的任何一个都失败了吗?我不知道怎么彻底测试它。是否有一种方法可以保持队列方法线程的安全并删除锁?那锁有必要吗?
/// <summary>
/// The goals: only run the most recently queued action.
/// Do not run any actions simultaneously.
/// Skip any tasks that were unstarted if we get a new one.
/// Cancel the currently running
我有两个模特
class Car
has_many :engines
end
class Engine
belongs_to :car
end
在car表单中,我有一个select字段,用户可以在其中选择引擎类型。名单可能是"1.4L;1.6L;2.0L.“
让我说,当用户选择引擎时,我希望显示来自引擎模型的其他信息。这个应该显示在汽车窗体上。这可能是必和必拓,最大转速,...etc
我该怎么安排这样的事情。我想有两个方面:
如何在不使用字段的情况下在汽车窗体上显示来自发动机模型的数据(此数据不可编辑)。
当用
我想建立一个与两个不同的域名提供商- Route53和Azure。当使用ZoneMaster测试域时,我得到以下警告:The smallest possible legal referral packet is larger than 512 octets (it is 536),这里是到测试的链接:https://zonemaster.net/test/44c3627a5ec7e269
这很重要吗?如果是的话,我该如何解决这个问题?
谢谢
对于pthread_cond_t,我们必须关联一个互斥锁,当发出条件信号时,我见过这样的代码
pthread_mutex_lock(&mutex);
//code that makes condition true
pthread_cond_broadcast(&cond);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
和
pthread_mutex_lock(&mutex);
//code that makes condition true
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_cond_b