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Go 基于令牌限流器

Go 基于令牌限流器 简介 如果一般流量过大,下游系统反应不过来,这个时候就需要限流了,其实和上地铁是一样,就是减慢上游访问下游速度。 限制访问服务频次或者频率,防止服务过载,被刷爆等。...Golang 官方扩展包 time(golang.org/x/time/rate) 中,提供了一个基于令牌桶等限流器实现。...原理概述 令牌:每次拿到令牌,才可访问 桶 ,桶最大容量是固定,以固定频率向桶内增加令牌,直至加满 每个请求消耗一个令牌。 限流器初始化时候,令牌桶一般是满。...,而是记录了上次访问时和当前桶中令牌数量,当再次访问时,通过上次访问时间计算出当前令牌数量,决定是否可以发放令牌。...参考资料 基于信号量限流器:https://github.com/golang/net/blob/master/netutil/listen.go 滴滴开源了一个对 http 请求对限流器中间件:https

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基于Redis实现令牌桶限流

常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redisredis_cell模块来实现令牌桶算法限流。...docker build -t redis_limit . docker run -d -p 6379:6379 --rm --name redis_limit redis_limit 模拟有波动请求...(f'cl.throttle rate_limit 100 50 10 {token_num}') r.close() # 输出如下: # 剩余81个令牌,即将获取3个令牌 # 剩余78个令牌,即将获取...28个令牌 # 剩余50个令牌,即将获取24个令牌 # 剩余26个令牌,即将获取23个令牌 # 剩余3个令牌,即将获取26个令牌 # 等待4秒后重试 # 重试 # 剩余3个令牌,即将获取3个令牌 # 剩余...20个令牌,即将获取25个令牌 # 等待1秒后重试 # 重试 # 剩余20个令牌,即将获取3个令牌 # 剩余22个令牌,即将获取28个令牌 # 等待1秒后重试 推荐阅读 012-redis应用-05-限流

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    基于令牌统一身份认证方案

    前言 随着数字时代发展,身份安全问题日益突显,统一身份认证方案因其高效性和安全性备受关注。...令牌认证基本原理 基于令牌身份认证是通过颁发令牌来验证用户身份一种方式。 令牌是一串具有时效性信息,可以包括数字签名、加密等保障其安全性元素。...用户在身份认证成功后获得令牌,随后使用该令牌来获取对系统资源访问权限。 令牌认证流程 用户请求 用户向身份认证服务器发送身份验证请求,通常包括用户名和密码等信息。...令牌颁发 身份认证服务器验证用户身份,成功后颁发令牌令牌中包含了用户身份信息和访问权限。 令牌传递 用户在访问其他系统时,将令牌携带至目标系统。...目标系统接收到令牌后,通过身份认证服务器验证令牌有效性。 访问授权 验证通过后,目标系统授予用户相应访问权限,用户可享受单一登录和跨系统访问便利。

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    基于共享内存实现令牌桶限流(带源码)

    双速率三色标记器:跟单速率三色标记器类似,不同地方是双桶出令牌速率不一致。 这三种类型对应着不同应用场景,业务根据自身特色挑选合适标记器。...二,基于公平标记器令牌桶算法 令牌桶算法比较简单,下面直接贴出基于公平标记器令牌桶算法代码 Talk is cheap, show me the code!...从上面算法中可以看出,令牌桶算法分布式实现关键是:保证“令牌桶”(m_fBucketSize) 和 最后变更时间(m_fLastCalcTime )分布式存储。...3,操作redis时候要注意加分布式锁。 四,基于共享内存实现令牌桶算法 有一种业务场景,服务是多进程单线程模式,这时选择基于共享内存实现令牌桶算法就比较合适了。 1,基于mmap创建共享内存。...2,基于共享内存实现一个hash table。(hash_table是为了能实现多个令牌桶,对不同类型流量进行限流:例如针对不同ip进行限流)。

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    注册中心 Eureka 源码解析 —— 基于令牌桶算法 RateLimiter

    本文主要基于 Eureka 1.8.X 版本 1. 概述 2. RateLimiter 2.1 refillToken 2.2 consumeToken 3....RateLimiter com.netflix.discovery.util.RateLimiter ,基于Token Bucket Algorithm ( 令牌桶算法 )速率限制器。...FROM 《接口限流实践》 令牌桶算法原理是系统会以一个恒定速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务。 ?...这里要注意下,虽然每毫秒允许请求上限为 10 次,这是在没有任何令牌被消耗情况下,实际每秒允许请求依然是 2000 次。 这就是基于令牌桶算法限流特点:让流量平稳,而不是瞬间流量。...这样会不会有问题?答案是不会。

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    2021.8.13起,Github要求使用基于令牌身份验证

    字面大体意思就是你原先密码凭证从2021年8月13日开始就不能用了,必须使用个人访问令牌(personal access token),就是把你密码替换成token!...从 2021 年 8 月 13 日开始,我们将在对 Git 操作进行身份验证时不再接受帐户密码,并将要求使用基于令牌(token)身份验证,例如个人访问令牌(针对开发人员)或 OAuth 或 GitHub...应用程序安装令牌(针对集成商) GitHub.com 上所有经过身份验证 Git 操作。...您也可以继续在您喜欢地方使用 SSH 密钥。 好处 令牌(token)与基于密码身份验证相比,令牌提供了许多安全优势: 唯一性:令牌特定于 GitHub,可以按使用或按设备生成。...可撤销:可以随时单独撤销令牌,而无需更新未受影响凭据。 有限性:令牌可以缩小范围以仅允许用例所需访问。 随机性:令牌不需要记住或定期输入更简单密码可能会受到字典类型或蛮力尝试影响。

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    SharpImpersonation:一款基于令牌和Shellcode注入用户模拟工具

    关于SharpImpersonation SharpImpersonation是一款功能强大用户模拟工具,该工具基于令牌机制和Shellcode注入技术实现其功能,可以帮助广大研究人员更好地对组织内部网络环境和系统安全进行分析和测试...该工具基于Tokenvator代码库实现其功能,并对其部分代码进行了优化,同时还添加了还嗯多其他功能,并且还参考借鉴了很多其他优秀开源工具。...功能介绍 1、使用list参数枚举本地系统中所有用户; 2、以非提权上下文枚举本地系统中所有用户; 3、自动提权为“SYSTEM”; 4、搜索目标用户名第一个进程,将其进程ID作为目标; 5、支持从...SharpImpersonation.exe list 枚举提权进程 PS > PS C:\temp> SharpImpersonation.exe list elevated (向右滑动,查看更多) 模拟目标用户第一个进程并执行新代码...PS > PS C:\temp> SharpImpersonation.exe user: binary: (向右滑动,查看更多) 向目标用户第一个进程注入

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    数字令牌入门介绍

    这是一个独特字符串,当你点击它时,会告诉服务器:“是的,这个人确实收到了电子邮件,所以电子邮件帐户肯定是他。”...我们将介绍两种令牌: 区块链“固有”或“本地”或“内置”令牌 由一方向区块链发行“资产支持”令牌,以便以后兑换 1.固有令牌(也称为“本地”或“内置”令牌) 固有令牌是具有一定效用组成资源。...2.资产支持令牌 资产支持令牌是来自特定发行人基础资产债权。...然后,您可以将这些令牌发送给您朋友(作为对某物或礼物回报),并继续在同一个区块链上跟踪令牌。 最终,一个朋友会希望将这个资产支持令牌转换为真实东西。...虽然您可以声明“此数字令牌代表公司一部分”,但您可以将其发送给其他人,但这没有法律约束力。即使您拥有现实生活中份额,但令牌不是份额,并且您在其背面发行令牌

    3.8K81

    Kubernetes API Server认证管理基本流程以及配置基于令牌认证机制

    API Server接收到请求后,首先进行身份验证,以确认请求发送者是否具有合法身份。API Server会检查请求头部,包括Bearer Token、Auth Token或用户名和密码等。...API Server会将请求发送给外部授权插件(如RBAC插件)进行授权检查。授权插件会根据集群中ACL(访问控制列表)配置,确定请求发送者是否有权限执行请求操作。...在Kubernetes中配置API Server以支持基于令牌认证机制可以按照以下步骤进行操作:1....创建一个持有有效令牌文件,例如token.csv,该文件包含了以逗号分隔用户名、用户UID和令牌。...等待kube-apiserver Pod重新启动后,基于令牌认证机制将生效。现在可以使用指定令牌进行身份验证和访问控制了。请注意,这只是一个示例配置,实际部署中可能会有其他配置项。

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    Linux修改密码是提示“passwd: 鉴定令牌操作错误”问题处理办法

    今早忽然想修改一下一个普通用户密码,root登录进去之后键入修改密码命令之后发现提示“passwd: 鉴定令牌操作错误”。...新 密码: 无效密码: 密码少于 7 个字符 重新输入新 密码: passwd: 鉴定令牌操作错误 检查了/etc/passwd隐藏属性,也没发现什么异常。...忽然想起来上周我在实验时候键入过pwunconv命令,可能是这个命令引起问题,于是重新键入pwconv命令,再次执行修改密码,操作成功!...pwconv命令用来开启用户投影密码。Linux系统里用户和群组密码,分别存放在名称为passwd和group文件中, 这两个文件位于/etc目录下。...投影密码将文件内密码改存在/etc目录下shadow和gshadow文件内,只允许系统管理者读取,同时把原密码置换为”x”字符,有效强化了系统安全性。

    10.6K20

    可以了,基于Redis和Lua实现分布式令牌桶限流

    读前提问 我觉得学习任何东西前都应该有自己反问,这种反问基于标题给你大概印象。带着问题来看文章,最后应该比盲目的看有收获,先提出几个基础问题。...可以了,基于Redis和Lua实现分布式令牌桶限流 对外限流: 电商秒杀(因秒杀业务特性,需要限流):到达开卖时间瞬间大流量,此时下单人数>商品库存,服务器不可能同时全部消费,需要进行限流,卖完了之后就拒绝后续下单请求...限流带来问题 任何技术都是双刃剑,没有绝对好用,能带来优点必然也会带来问题。 限流组件保证了高可用,牺牲了性能,增加了一层 IO 环节开销,单机限流在本地,分布式限流还要通过网络协议。...常见限流实现 单机 基于Java 并发工具 (信号量 / concurrentHashMap) 基于Google Guava RateLimiter 稳定模式(SmoothBursty:令牌生成速度恒定...可以了,基于Redis和Lua实现分布式令牌桶限流 计算令牌桶与推测 限流间隔是 1 小时 桶内最大令牌是 60 个 计算得出令牌生成间隔是 1 个/1 分钟 模拟并发请求 100 个,每个请求间隔时间是

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    使用guava提供ratelimiter令牌

    那么这个时候就会产生问题了,我们如何能控制好程序发送短信时速度昵?于是限流器就得用上了。...场景描述 提供服务接口的人或多或少遇到这样问题,业务负载能力有限,为了防止过多请求涌入造成系统崩溃,如何进行流量控制? 流量控制策略有:分流,降级,限流等。...令牌桶算法 令牌桶算法是一个存放固定容量令牌桶,按照固定速率往桶里添加令牌。...令牌桶算法描述如下: 假设限制2r/s,则按照500毫秒固定速率往桶中添加令牌; 桶中最多存放b个令牌,当桶满时,新添加令牌被丢弃或拒绝; 当一个n个字节大小数据包到达,将从桶中删除n个令牌,接着数据包被发送到网络上...令牌另外一个好处是可以方便改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中令牌速率. 一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量令牌, 有些变种算法则实时计算应该增加令牌数量.

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    app令牌一个token实现

    然后查资料都说用令牌,没找到合适方法,我眼界太小。另外,越来越感觉基础重要,比如,session是什么,我竟无言以对。不知道session是什么,怎么来做验证呢。然后就关于类加载和销毁,等。...就是一个字符串+创建时间戳。然后定义一个管理类来维护token。简单实现了,但还有很多问题。...比如,我对session理解(是否可以放session,放session之后什么状态),比如这定义这个类在调用时候加载,在不用时间结束,而我希望一直存在,这个维护类怎么确保存在,这是类声明周期问题...,比如加载到内存和缓存实现,缓存用太少。...return timestamp; 38 } 39 40 /** 41 * timestamp 不予考虑, 因为就算 timestamp 不同也认为是相同

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    基于Nginx媒体服务器技术

    国内应用比较多开源流媒体服务器nginx-rtmp-module一直存在功能少、集群化难度大等问题。...在LiveVideoStack线上分享中,PingOS 开源项目组开发工程师、UCloud RTC研发工程师朱建平详细介绍了基于nginx-rtmp-modulePingOS流媒体服务器在http-flv...1.1 http-flv在Nginx中实现 基于Nginx实现http-flv需要注意以下几点细节:首先该实现复用了Nginx分发模型以及http功能模块。...而如果是基于Nginx通过复用http现有模块来实现http-flv,我们就可以通过nginx-http-rewrite功能来实现这些操作。...因此hls+不存在读写问题,在做hls服务时,以前可能会遇到过一个问题——读写硬盘瓶颈。机械硬盘读写速度比较慢,普遍解决思路就是挂载一个虚拟硬盘,将内存映射到目录中进行读写。

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    使用 Golang 实现简易令牌桶算法

    令牌桶算法就实现了这个功能,可控制发送到网络上数据数目,并允许突发数据发送。 令牌桶算法是网络流量整形和速率限制中最常使用一种算法。大小固定令牌桶可自行以恒定速率源源不断地产生令牌。...如果令牌不被消耗,或者被消耗速度小于产生速度,令牌就会不断地增多,直到把桶填满。后面再产生令牌就会从桶中溢出。最后桶中可以保存最大令牌数永远不会超过桶大小。...传送到令牌数据包需要消耗令牌。不同大小数据包,消耗令牌数量不一样。 令牌桶这种控制机制基于令牌桶中是否存在令牌来指示什么时候可以发送流量。令牌桶中每一个令牌都代表一个字节。...在本文中,我们使用 Golong 语言实现一个简单令牌桶算法”,或者说是“漏桶算法”更为合适。 实现 首先,我们假设令牌放入令牌速率是恒定,不考虑流量速率突变情况。...; Start为开启令牌方法; produce为以恒定速率生成令牌方法,以协程方式启动; Consume为消费令牌方法; Stop为停止令牌方法。

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    认证和授权安全令牌 Bearer Token

    概述 Bearer Token 是一种用于身份验证访问令牌,它授权持有者(Bearer)访问资源权限。...所谓无状态,意味着服务器不需要保存任何关于 Bearer Token 会话信息,只需要在收到请求时验证该 Token 有效性。这样做好处是减少了服务器负担,提升了系统扩展性。...服务器接收到请求后,会检查请求头中 Authorization 字段,如果它以 Bearer 关键字开头,服务器就会提取出后面的令牌,并使用令牌来验证请求合法性和授权级别,确认无误后提供请求资源。...(此处为bearer),expires_in表示令牌有效期(以秒为单位)。...无状态:Bearer Token 是无状态服务器不需要存储会话信息,减少了服务器负担,提高了系统扩展性。

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