我有一个点云,我使用open3d将其从.dat转换为.ply。.ply文件的内容是对应于x,y,z点的(nx3)矩阵,以及对应于RGB信息的另一个(nx3)矩阵。基本上,他们使用以下公式根据相机投影来投射点云:where P is the projection matrix--containing the camera intrinsic parameters,to camera coordinates, and T_{velo}^{
关于这一点我说了很多,但我的所有研究都只显示了一半的回答,甚至没有回答,有些回答是错误的(测试了他们),所以我再次询问,并尝试添加尽可能多的细节。dots to connect them};POI Convert3dTo2d(摄像机、POI点)如果你不知道如何做到这一点,或者只是得到了方法或非直接的解决方案,请不要回答,这对我们没有真正的帮助。