是指在计算机图形学中,通过使用模型的属性信息来进行渲染的过程。这些属性可以包括模型的几何信息、纹理信息、材质信息等。
在渲染过程中,模型的属性被用来计算光照、阴影、颜色等效果,以生成最终的图像。基于模型属性渲染部分的目标是尽可能逼真地呈现模型的外观和细节。
优势:
应用场景:
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