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MFC和QT的区别

MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。

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C++编程思想(两卷合订本)

《C++编程思想(两卷合订本)》曾荣获美国《软件开发》杂志评选的1996年jolt生产力大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。《C++编程思想(两卷合订本)》的第1卷是在第1版的基础上进行了更加深入的分析和修改后得到的第2版,其内容更加集中,可以供不同程度的读者选择阅读。《C++编程思想(两卷合订本)》第2卷介绍了c++实用的编程技术和实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍c++的字符串、输入输出流的现代用法;解释多重继承问题的难点,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍了多线程处理编程技术。《C++编程思想(两卷合订本)》是c++领域内一本权威的著作,书中的内容、讲授方法、练习既适合课堂教学,又适合读者自学。《C++编程思想(两卷合订本)》适合作为高等院校计算机及相关专业的本科生、研究生的教材,也可供从事软件开发的研究人员和科技工作者参考。

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IOCP异步优化

2. IO操作: CPU会把内存中的程序委托给其他的网络、磁盘等驱动程序,让这些外部的驱动程序来进行具体的处理,处理完成以后再返回给内存程序。对于这两类操作的优化方式是不一样的。内存操作的特点是占用CPU资源,CPU不断的计算。对于内存密集型的操作(Compute-Bound Operation)的优化,我们可以把一个大任务拆分成多个互不影响的子任务,那么就能让多个CPU同时参与运算,最后合并子任务的结果,所花的时间自然就少了。所以内存密集型的操作(Compute-Bound Operation)的优化有一个前提:超线程、多核、甚至是真正的多个CPU的计算机能够同时运行多个线程,对于只有一个CPU的计算机不适合。多线程之间的状态切换是需要额外的CPU资源的。IO操作的特点是基本不占用CPU资源,但是它会占用当前的工作者线程,并使其进入等待状态,等待IO完成的处理结果,然后在继续执行。但是在ASP.NET这种天然多线程的环境里,CLR线程池容量是有上限的,这个上限也代表了应用程序最多可以同时执行的请求数量。如果我们CLR线程池的所有线程都进入了IO等待状态,当再有新用户进来,我们的服务就停止响应了。目前我们IO操作的缺点是当前工作者线程同步等待IO,任何IO处理都会霸占一条工作者线程。所以对于IO密集型的操作(IO-Bound Operation)的优化,我们的思路是使用IOCP(I/O Completion Port)。IOCP翻译了中文是IO完成端口,它是一种异步形态,原理是这样的:当前工作者线程在进行IO处理时,委托给某个设备驱动程序,然后自己返回线程池,当IO完成后,OS会通过IOCP提醒CLR它工作已经完成,当CLR接收到通知后,会唤醒一个I/O线程并且运行用户的回调。

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