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如何基于SpringBoot返回一个json对象

基于SpringBoot如何返回一个json对象? 开发过程中,接口是必不可少的,那么提前约定数据格式就成了必不可少的步骤。...一般情况下大家都是用json格式来传递数据,今天就用spring boot来实现一下返回json对象的步骤。...json对象,这个时候返回的状态码也是参照http状态码。...返回json对象的时候要把状态码封装进去,同时把employee也要封装进去,那就要一个通用类来响应前端请求。例子中自定义了个操作成功的状态码,我们也可以定义其他的状态码。...7、接下来写一个返回json的方法,新方法和之前的getEmployee类似,就是把目前的对象给它加上一层壳子,让他完全符合json格式。

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    mybatis返回对象_存储过程不能返回结果

    论MyBatis返回结果集_返回实体类还是Map 在更多的了解mybatis后发现不单单通过实体类可以直接返回数据,还可以直接返回一个Map结果集(resultType=”java.util.Map...”) ,如果是多条数据则返回一个List>结果集。...很多人会觉得发现,直接返回一个Map的话太方便了,什么映射什么的全都不用管,只用在sql书写的之后 as好别名就可以了。...1.可读性,当你前端用Map接收传递参数和mybatis返回用map接收和传递参数,当你过些时需要行进代码review的时候你会发现你需要先去看jsp里的参数名和sql返回的别名。...2.MyBatis也是O/R框架的一员,从业界准则来看,不符合面向对象思想。 一个代码规范问题。 然后关于效率问题目前还没有参考到。

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    从Maya对象中获取单个坐标值

    在 Autodesk Maya 中,如果你想从对象中获取单个坐标值,通常使用 Python 或 MEL 脚本。Maya 提供了丰富的命令来查询对象的位置、旋转、缩放等属性。...下面是一些常用的方法来获取对象的坐标值。一、问题背景在 Maya 中使用 Python 脚本时,有时需要从 Maya 对象或对象组件中获取单个坐标值。...如果只想返回 y 坐标的单个浮点值,该如何实现?二、解决方案Maya 的 Python API 或 maya.cmds 模块都可以帮助你获取对象的位置。下面是几种常见的方法。1....获取对象的平移 (Translation) 值要获取一个对象的平移值(即位置坐标),可以使用 maya.cmds.xform 命令。默认情况下,它会返回世界坐标系中的位置。...你可以根据需求,选择最适合你的方法来获取对象的单个坐标值。如果我们需要处理更复杂的场景或有其他疑问,可以继续提问!

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    对象的传值与返回

    对象的传值与返回 说起函数,就不免要谈谈函数的参数和返回值。一般的,我们习惯把函数看作一个处理的封装(比如黑箱),而参数和返回值一般对应着处理过程的输入和输出。...相对于内置类型的参数传递和返回值,对象的传值和返回可能更复杂一点。当然,如果使用对象的引用或者指针作为参数传递和返回值的方式,这里和上述的内置类型并无多大区别,因为指针总是4个字节。...要获得fun的返回值,直接访问eax即可,因为它保存着返回值对象的地址(ebp-58h)! ? 最后一步是对象的赋值,这里需要调用对象的赋值运算符重载函数。...(a);//对象复制到实际参数 A*pret=&ret;//取返回值对象地址(已经开辟过了) fun(pret,x);//传递返回值指针pret和参数对象x a=*pret;//把返回值对象赋值给对象a...对象返回时,也需要将函数处理的结果进行一次对象拷贝,不过被拷贝的返回值对象内存已经在函数调用之前已经开辟出来了,函数只需要记录它的地址即可,然后调用拷贝构造函数初始化它。 3.

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    JavaScript|面向对象 or 基于对象?

    总有人强调:JavaScript 并非“面向对象的语言”,而是“基于对象的语言”。 0 1 什么是面向对象? 先说什么是对象,从中文语义上来讲很难理解“对象”的真正含义。...从运行时的角度看,可以不必受到这些“基于类的设施”的困扰,这是因为任何语言运行时类的概念都是被弱化的。...JavaScript 允许运行时向对象添加属性,这就跟绝大多数基于类的、静态的对象设计完全不同。...这里的 getter 函数返回了 1,所以 o.a 每次都得到 1。...要想理解 JavaScript 对象,必须清空脑子里“基于类的面向对象”相关的知识,回到人类对对象的朴素认知和面向对象的语言无关基础理论,就能够理解 JavaScript 面向对象设计的思路。 end

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    基于对象和面向对象

    OOP新玩法:基于对象 [image.jpg] “基于对象”是面向对象编程新趋势,是走向动态化的一次变革。业界在多个领域已经感受到它的优点,并且开始广泛接受这个概念。...“基于对象”的特点 什么是“基于”对象呢?就是关注“对象之间”的关系,而不是关注对象和类的关系。“面向对象编程”(OOP)的概念已经诞生了很多年,在业界可谓深入人心。...所以面向对象编程概念的发展,也进入了一个更动态化,更脚本化的新时代——基于对象。 现在应用最广的基于对象的语言,应该是JavaScript和Lua。...基于对象的语言,在继承上的实现,就和以前的概念有很大不同。基于对象的继承,是根据一种叫原型链的方法来实现的。意思就是,父类和子类的关系,并非是“类”定义的关系,而是对象之间的关系。...GameObject在游戏中可以表示任何东西,这个就是“基于对象”中的对象。

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    Golang 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值

    接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值,这个要看具体的需要...期望原对象在后续的操作中被修改则返回对象的指针。返回对象的值则返回的是对象的副本,对对象副本的修改不会影响原对象。 返回对象的指针示例。...createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口时返回对象的指针...返回对象的值示例。...company="alibaba" e1.Print() } e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=tencent 可见函数返回类型是接口时返回对象的值

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    C++按值返回对象那些事

    . // 给v赋值 } 其理由是按值返回STL容器对象,会产生拷贝。 我内心万马奔腾: 如果我们是C++98,说这个意见,或许还能理解。...而在C++11之前有RVO(返回值优化)或NRVO(具名返回值优化),C++11以后也同样存在。都能提高C++函数返回时的效率,减少冗余的拷贝。..../11.out 0x7ffc5e871300 0x7ffc5e871300 可以看出函数内的临时对象和函数外接收这个返回值的对象是同一个地址,也就是说没有产生拷贝构造。...如果是返回没有名字的匿名对象,编译器对其做同样的优化就是RVO。...第一次是在foo函数内从具名的对象a,拷贝到临时变量作为返回值。第二次是从该返回值拷贝到main函数中的对象a。

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    【Spring】“请求“ 之传递单个参数、传递多个参数和传递对象

    传递单个参数 接受单个参数,在 Spring MVC 中直接用方法中的参数就可以,比如以下代码: import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping...和接收单个参数一样,直接使用方法的参数接收即可。...传递对象 如果参数比较多时,方法声明就需要有很多形参,并且后续每次新增一个参数,也需要修改方法声明。我们不妨把这些参数封装为一个对象。...Spring MVC 也可以自动实现对象参数的赋值,比如 Person 对象: public class Person { private int id; private String...Spring 会根据参数名称自动绑定到对象的各个属性上,如果某个属性未传递,则赋值 null(基本类型则赋值为默认初始值,比如 int 类型的属性,会被复赋值为 0)

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    MongoDB中如何返回数组对象中第一个对象

    【背景】 在使用MongoDB数据库时,为了减少关联操作,我们通常采用嵌套模型,数组对象是比较常见,例如商品的评论、关注好友等,通常返回前面N条或者第一条之类来减少网络流量(所有历史消息意义可能不大...).另外就是单个有16M的限制,此时可能采用连接方式,将部分信息存储在另外一个集合中。...2、elemMatch这允许您根据查询中没有的条件,需要在elemMatch中显示数组条件指定,可以是单个字段也可以是组合字段。...3、slice可以直接返回数组中第一个元素(注意不是满足数组条件的第一个元素,只是返回记录数组的第一个元素,如果查询条件是包括数组条件,此时用slice会导致错误结果,建议使用或者elemMatch 或者...,接下来我们只需要返回一个学生信息。

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    OO玩法:基于对象

    “基于对象”的特点 什么是“基于”对象呢?就是关注“对象之间”的关系,而不是关注对象和类的关系。“面向对象编程”(OOP)的概念已经诞生了很多年,在业界可谓深入人心。...所以面向对象编程概念的发展,也进入了一个更动态化,更脚本化的新时代——基于对象。 现在应用最广的基于对象的语言,应该是JavaScript和Lua。...基于对象的语言,在继承上的实现,就和以前的概念有很大不同。基于对象的继承,是根据一种叫原型链的方法来实现的。意思就是,父类和子类的关系,并非是“类”定义的关系,而是对象之间的关系。...而这些组件对象,都是可以在运行时,遵循基于对象的原则,可以灵活的组合成真正需要的逻辑对象。 ?...GameObject在游戏中可以表示任何东西,这个就是“基于对象”中的对象。

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