二值图像的细化算法也有很多种,比较有名的比如Hilditch细化、Rosenfeld细化、基于索引表的细化、还有Opencv自带的THINNING_ZHANGSUEN、THINNING_GUOHALL...这些都属于迭代的细化方式,当然还有一种是基于二值图像距离变换的细化方法,二值想比较,我个人认为是基于迭代的效果稳定、可靠,但是速度较慢,且速度和图片的内容有关,基于距离变换的版本,优点是速度稳定,但是效果差强人意...本文这里还是选择基于迭代的方式予以实现。 ...这个事先计算好哪些是前景的工作,针对二值图像,其实就是类似于传统的RLE行程编码,我们计算出每行前景的起点终点,等等。这个算法大家自行去研究。 ...不过HALONC这个算法可没有用GPU哦。 测试Demo: Zhang 以及 Guo 图像细化
最近用到了图像向左或者向右旋转90°的情况,纠结了好一会儿,写下来供大家参考。...1 向左旋转90° //unsigned char *pImgData: 输入图像指针 //int WidthIn, int HeightIn:输入图像宽、高 //unsigned char *pImgOut...: 旋转后图像指针 void RotateOfLeft(unsigned char *pImgData, int WidthIn, int HeightIn) { int i, j, tempSize...pImgtemp + (j+1)*WidthIn - 1 - i); } } } 2 向右旋转90° //unsigned char *pImgData: 输入图像指针...//int WidthIn, int HeightIn:输入图像宽、高 //unsigned char *pImgOut: 旋转后图像指针 void RotateOfRight(unsigned char
以前都是使C语言中File* 、fopen、fread等操作文件,这几天学习了C++ IO标准库,就应用来读取bmp图像。...= 'MB') { cerr 图像"; return -1; } src.read((char *)&ih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); rows...= ih.biHeight; cols = ih.biWidth; //bmp图像数据存储是4字节对齐的 int colsDQ = (cols + 3) / 4 * 4; //移动到图像数据处...uchar *pData = new uchar[rows*colsDQ]; src.read((char *)pData, rows*colsDQ); //bmp图像数据转换到Mat图像数据(...Mat图像数据非对齐) for (int i = rows - 1; i >= 0; --i) //bmp图像存储为行倒序 for (int j = 0; j < cols; ++j) {
1.1 冒泡排序 说起冒泡排序,这也算是在我们学习编程时遇到的第一个排序算法,总体逻辑就是从待排序数组第一个一直向后遍历,遇到比自己大的就记录该值,遇到比自己小的就交换,直到到达待排序数组结尾,此时待排序数组长度...1, end] QuickSort(a, div + 1, end); } 上述为快速排序递归实现的主框架,发现与二叉树前序遍历规则非常像,我们可以参照二叉树前序遍历(如有疑问请参考:【数据结构和算法...根据其特性,元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高。且此时待排序数组的元素个数较少,不适合希尔排序,且他是一种稳定的排序算法。...1.4 快排非递归版 根据递归版快排的特性,相当于二叉树的前序遍历,那么我们便可利用栈后进先出的特性,来模拟递归并实现排序,栈的实现还请参考:【数据结构和算法】— 栈。...,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。
此处的排序便是由排序算法实现,下面将对不同的排序算法进行剖析。 1.3 常见的排序算法 下面将基于c语言,对以上七种排序逐一实现。...直接插入排序动态演示: 直接插入排序的特性总结: 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高; 时间复杂度: O(N^2); 空间复杂度: O(1),它是一种稳定的排序算法; 稳定性: 稳定 2.2...根据元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高的规律,那么我们可以想方法先把一堆数据排的接近有序(预排序),然后再进行直接插入排序。...希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些书中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定: 《数据结构(C语言版)》— 严蔚敏 《数据结构-用面相对象方法与C+...因为之前已经介绍过了,所以这里就不多讲了,详细请参考:【数据结构和算法】—二叉树(2)–堆的实现和应用 直接选择排序的特性总结: 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
相关文章路径:C语言求字符串的长度->C语言字符串的复制-> C语言的字符串的联接->C语言字符串的比较->C语言查找字符->C语言BF算法->C语言输出字符串->C语言输入字符串 C语言标准函数库中包括...特别地,我们对C语言库函数strstr进行适当修改:若子串为空串,则没有意义,函数值规定为NULL。
重置图像和大小 高斯金字塔是固定比例来改变图像的分辨率,有些时候我们的需求并非 是长和宽缩放比例都一样,所以接来介绍任意比例缩放,来改变图像的分辨 率。...参数解析: IInputArray src:输入图像,即原图像。 IOutputArray dst:输出图像,采样后得到的图像。...Size dsize:输出图像的大小,如果这边dsize 为0,则输出图像大 小有fx 和fy 决定。同时说明dsize 的权大于fx,fy。...private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Mat scr = new Mat(@"C:...Inter.Cubic);//三次样条插值 CvInvoke.Resize(scr, dst, new Size(150, 200), 0, 0, Inter.Lanczos4);//兰索斯算法插值
1.问题引入 有一个主字符串,有一个子字符串,要求我们寻找子字符串在主字符串里面开始出现的位置; 2.BF算法 BF算法就是暴力算法,这个做法虽然效率不高,但是按照我们传统的思路依然能够得到结果,接下来我们使用...C语言实现这个查找的过程; #include #include #include //返回字串在主串里面的位置 //没有找到返回-1; int...3.KMP算法 我们想要了解KMP算法,就必须知道他和我们普通的暴力算法有什么不同之处,其实KMP算法是三个大佬发现的,KMP分别是这3个大佬名字的第一个字母(我们了解一下就可以了),他和普通算法的不同点就在于...,Java语言C语言实现_哔哩哔哩_bilibili https://www.bilibili.com/video/BV1UL411E7M8/?...,Java语言C语言实现_哔哩哔哩_bilibili https://www.bilibili.com/video/BV1UL411E7M8/?
也就是 算法(algorithm) 一个程序除了 算法 和 数据结构 这两个要素外,还应当采用 结构化程序设计方法 进行程序设计,并用某一种 计算机语言 表示。...什么是算法 算法是为了解决问题而执行的一系列步骤。 计算机的算法可以分为两大类别: 数值运算算法 数值运算的目的是求数值解。 非数值运算算法 非数值运算用于事务管理领域(图书检索,人事管理等等)。...算法的目的是为了求解,“解”就是输出 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果 怎么表示一个算法 常用的方法有: 自然语言 流程图 NS图 伪代码 .........流程图表示算法 流程图是用一些图框来表示各种操作, 用图形表示算法,直观形象,易于理解。...image.png 以上面的例子做N-S图 image.png 用C语言表示算法 while循环 #include int main() { int a,i; a
if(n<m){ temp = n; n = m; m = temp; }; p=n*m; // 欧几里德算法 // 100 模 60 余 40 // 60...='\n'){ // 字符 if(c>='a'&&cc>='A'&& c<='Z'){ letters++; // 空格 }else if(c...==32){ space++; // 数字 }else if(c>='0' && c<='9'){ digit++; // 其它 }else{...甲队为a,b,c三人,已队为x,y,z三人,由抽签决定比赛。有人向队员打听比赛的的名单。a说他不和x比,c说他不和y,z比,请编程序找出三队赛手的名单。...='z'){ printf("a--%c\tb--%c\tc--%c\n",i,j,k); // a--z b--x c--y
之前写过一篇文章《基于OpenCL的图像积分图算法实现》介绍了opencl中积分图算法的基本原理(不了解积分图概念的朋友可以先参考这篇文章),并基于这个基本原理提供了kernel实现代码.但经过这两个月的实践检验...,原先这个基于前缀和计算加矩阵转置的算法被证明在GPU上是非常低效的。...注:为了提高效率这里的kernel代码基于前一篇文章的算法上有改进,将前经和计算和矩阵转置合并为一个名为prefix_sum_col_and_transpose的kernel,没有改进前的算法更慢数倍。...于是我参考了OpenCLIPP的积分图算法思路,重写了自己的代码,新的算法思路是这样的: 整个算法分为5个步骤(kernel)来完成。...第一步(integral_block)将整个图像分为4x4的小块,分别计算局部积分图。 ?
https://blog.csdn.net/10km/article/details/50865902 积分图的概念 图像积分图算法在图像特征检测中有着比较广泛的应用,主要用于规则区域特征值的计算...从公式(2)和公式(3)可以看出,积分图的算法类似于前缀和计算(prefix sum) 对于只有一行的像素的图像,它的积分图就是其前缀和数组 所以,如果要用OpenCL并行计算图像矩阵A的积分图,...可以把积分图算法分拆成两个步骤: 首先计算矩阵A在x方向的前缀和矩阵A1 然后再在计算矩阵A1在y方向前缀和矩阵A2,A2就是图像矩阵A的积分图矩阵。...所以OpenCL具体实现的时候,分为下面4步 计算矩阵A在x方向的前缀和矩阵A1 A1转置 计算矩阵A1在x方向的前缀和矩阵A2 A2转置 也就是说,基于OpenCL的积分图算法最终被分解为两次x...,参见我的后续博文《基于OpenCL的图像积分图算法改进》 参考文章 《AdaBoost人脸检测算法1(转)》 《基于OpenCL的图像积分图算法优化研究》
在图像处理领域,常将该理论用于图像增强,为了得到成像更好的图片。这时,R(x,y) 表示为图像增强得到后的图像,I(x,y) 为原始的图像。...SSR 算法 SSR (Singal Scale Retinex),即单尺度视网膜算法是 Retinex 算法中最基础的一个算法。...MSRCR 算法 MSRCR 算法是一种改进 MSR 的算法,全称是 Multi-Scale Retinex with Color Restoration,即带色彩恢复的多尺度视网膜增强算法。 ?...不同 MSR 算法对比 通过对 MSR 算法和 SSR 算法的比较,可以发现,MSR 和 MSRCR 算法的结果一般要比 SSR 算法的结果更亮,因为多重尺度(多个 sigma 的取值)的组合。...对两种 MSR 算法的结果进行比较,可以发现,结果没有太大的差别。而且在这些组合中,64-128-256 的组合结果是最优的。不仅图像变得更清晰,而且颜色也变得更加明亮。
const void *data, int data_len, unsigned int flags, struct sockaddr *remaddr,sock_lenremaddr_len) 功能:基于
各算法分析及性能介绍 2.1 MUSIC算法之前的DOA估计算法 DOA估计的传统方法主要基于波束形成和零陷引导的概念,并没有利用到接受信号矢量的模型或者是信号和噪声的统计模型。...MUSIC算法是一种基于特征结构的高分辨率DOA算法,这一类方法都是基于接受信号相关矩阵的以下两个特性:1,相关矩阵的特征向量张成的矢量空间可以分成两个部分,信号子空间和噪声子空间;2,不同方向信号源对应的阵列流形矢量与噪声子空间正交...2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d的等距直线阵列,导引向量 的第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线的元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维的子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 的子向量的相关矩阵C满足...3.结论 本文从各种基于MUSIC算法的改进算法的原理入手,从理论角度分析了各算法的推导过程,并在每节最后给出了简要的性能分析。
设计题目 图像文件的属性提取 设计内容 题目描述 本项目的目标是编写一个 C 语言程序,能够读取 BMP 格式的图像文件,并提取图像的基本属性,如宽度、高度、颜色深度等。...程序需要解析文件格式并提取属性,但不需要对图像进行渲染或处理。 题目要求 自动判断文件是否为 BMP 格式。 提取图像的灰度或彩色信息。 提取图像的宽度和高度(以像素为单位)。...计算图像所占的字节数。 将指定矩形区域内的像素值写入到文件。 输入/输出要求 输入: 用户通过命令行输入图像文件路径。 程序验证路径是否有效,文件是否存在。...输出: 在控制台输出图像属性信息。 若输入无效,输出错误提示信息。 系统分析 本项目旨在实现一个图像文件属性提取工具,能够快速解析 BMP 文件格式并提取关键信息。...参考文献 C语言从入门到项目实战 BMP 文件格式解析 C语言课程设计案例 附录代码 #include #include #include <string.h
直接选择排序 2.2堆排序 三 交换排序 3.1冒泡排序 3.2快速排序 3.3快速排序的优化(非递归) 四 归并排序 4.1归并排序递归版本 4.2归并排序非递归版本 总结 ---- 前言 常见的排序算法如下...时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法 稳定性:稳定 1.2希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。..., key+1, right); } 1.空间复杂度 0(lgn) 2.时间复杂度0(n*lgn) 3.3快速排序的优化(非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树的前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接...:C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; // 栈顶 int...,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。
一、冒泡排序 冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。...; i < len; i++) printf("%d ", arr[i]); return 0; } 二、选择排序 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法...;j--) arr[j] = arr[j-1]; arr[j] = temp; } } 四、希尔排序 希尔排序,也称递减增量排序算法...希尔排序是非稳定排序算法。...希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的: 插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,即可以达到线性排序的效率 但插入排序一般来说是低效的,因为插入排序每次只能将数据移动一位
洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉...,《The Art of Computer Programming》作者,算法理论的创始人。...我们现在所使用的各种算法复杂度分析的符号,就是他发明的。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 [640?...int randX = randNumber/M; int randY = randNumber%M; swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 贪心算法的定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上的局部最优解。...贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前的过程不会影响以后的状态,只与当前状态有关。...贪心算法和动态规划本质上是对子问题树的一种修剪,两种算法要求问题都具有的一个性质就是子问题最优性(组成最优解的每一个子问题的解,对于这个子问题本身肯定也是最优的)。...贪心算法的定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上的局部最优解。...总结 这篇文章我简单介绍了贪心算法,真的只是简单介绍,大佬们可以划走了,但这篇文章对新手还是会有很多帮助的,希望这篇文章可以为广大算法新手们的深入学习打好基础。
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