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跨网络的游戏数据
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我正在设计一个游戏,玩家是编程机器人,在编程比赛中竞争。这些机器人可以用任何语言编程-- Java、Ruby、Python、C#。我正在寻找通过网络传输游戏数据的方法,或者游戏服务器可以与机器人交谈的方法。对此更好的选择是什么?我应该使用XMPP还是其他形式的远程方法调用?
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提问于2010-03-02
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在没有JS/Flash的情况下,基于浏览器的游戏可以开发吗?
我对游戏开发完全一无所知,两年来我一直是一名web应用程序开发人员( PHP & JS)。 我想学习游戏开发,我也想从PHP和Javascript中解脱出来,在C/C++/C# (游戏开发所需的任何东西)中学习一些与游戏相关的概念。 基于浏览器的游戏可以用C/C++/C#/Python这样的语言开发,而不使用Javascript或Flash吗?此外,与使用Javascript/HTML5 5开发的游戏相比,这些游戏(在图形和浏览器兼容性、支持方面)是否更优越? 编辑: 通过基于浏览器的游戏,我看到的是这。 Java/Python/C++,其中哪一个会更好地支持浏览器游戏开发(兼容性,图
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提问于2012-05-20
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接下来我应该如何继续我的编程技能?
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我目前就读于布尔诺科技大学(捷克共和国)。这个学期快结束了,我可以说我对C有一些了解。因为我去这所学校只是为了成为一名游戏程序员,我想尽快开始编写一个游戏。 我的学校项目几乎完成了,所以我一直在考虑写一些东西(故事驱动的游戏运行在终端^^)。但这不会让我满意。 我的问题是下一步该如何进行?我做了作业,回答了类似的问题,但我没有得到答案。我希望这个问题不会结束。人们通常会提到C++、C#、OpenGL和其他人,而我只是不知道该选哪一个。 我目前只对2D游戏感兴趣,这在一段时间内不会改变。我不希望我的游戏运行在移动设备上,我想为PC和Mac制作游戏,而不是明显地为控制台制作游戏。哪种语言最适合我的
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提问于2011-12-13
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如何支持脚本语言的绑定
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主 我正在使用C++编写脚本语言。我打算用一个简单的测试游戏编辑器来使用它。但是我必须支持绑定来调用游戏引擎的节点方法来更新位置、旋转等等。 这方面的主要方法是什么? 我计划使用的游戏引擎也支持lua,所以也许我也可以使用这个事实。 详细信息 我所面临的问题在于如何在脚本中调用库C++对象方法。英语不是我的母语,这方面的知识不足妨碍了我对这个话题提出一个很好的疑问。所以我不知道该找什么。Google通过搜索“如何使绑定支持脚本语言”、“脚本绑定”等搜索短语,向我展示了如何将绑定绑定到某些脚本语言,而不是基本知识。 这时,我想到了以下几点。我必须从一个服务类继承所有在脚本中使用的对象,例如。CL
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提问于2013-04-01
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prolog不是人工智能工具吗?
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我在prolog中设计了一个基于规则的引擎,它基本上是一套关于如何在纸牌游戏中打败真正的人类的规则。每次我在算法中发现一个工作日,这导致我的主题之一利用并获得优势;我进去并为下一个版本修正规则。 与我在prolog中所做的相同,在下面500行代码中,可以在C++或C#中完成(不容易)大约10,000行,包括大量嵌套的if-否则和修复逻辑问题将是一场噩梦。 我的一位朋友告诉我,我的纸牌游戏没有做任何人工智能,因为同样的事情可以用函数式或面向对象的编程语言(更多的努力)完成。他说这更像是一个基于案例的推理。 这是真的吗?prolog不是人工智能工具吗?我见过人们在prolog中编写NLP代码的例子
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提问于2013-09-16
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我应该使用Java还是C#?
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我知道以前也有人问过类似的问题,但我的问题有点不同。我已经学习C#几年了,但在游戏制作方面没有什么,更像应用程序和网络类程序。我见过很多人说java是一个现在没有那么多使用的程序,但是我最喜欢的游戏,比如“我的世界”和“运行逃避”都是java游戏。我对这款游戏的想法是,打开一些东西,比如“我的世界”中的飞溅屏幕,然后是一个交互式的屏幕,让你可以做一些事情,进入一个保存下来的游戏,或者做一个新的游戏。我看过很多java游戏,也从未听说过C#中有任何大型游戏,但是人们告诉我不要使用/学习java。任何帮助都将不胜感激,谢谢各位!
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提问于2012-02-04
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为什么游戏引擎使用C++?
为什么大多数游戏引擎使用C++来开发游戏? 为什么不使用java或C#?
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提问于2013-01-26
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python在游戏开发中有多“慢”?
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我想尝试一下个人电脑游戏的开发。我一直听说python比C++慢。这是我应该担心的事情吗? 与C++相比,我更熟悉python。如果我想做一些游戏,我应该花时间学习C++还是只使用Python语言?
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提问于2011-01-02
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对引擎和游戏使用不同的语言
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只是一个我还没有找到答案的快速问题,我正在为一个游戏创建一个引擎,我已经开始用C++来制作引擎了,但是我想用java来制作这个游戏。我的问题是,有没有办法在一个单独的“层”上用不同的语言制作我的游戏?
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提问于2018-10-18
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有没有办法把编译器放在程序里?
我在研究一个游戏机器人。我想在那里放置一个脚本,我的程序正在从游戏内存中读取所有需要的东西,我已经得到了所有的游戏对象。我想添加一些东西到我的程序中,允许用户制作自己的脚本。 例如: foreach (character ch in characters_on_screen) { if (ch.burning()) {game_say("burning!");} } 我真的不知道这是不是很难做,这就是为什么我在这里写:P,我在c#工作,脚本语言并不重要,因为所有的游戏脚本都不会很难我想最简单的方法是什么?(如果有)谢谢:) 附注:我还想知道有没有办法禁用一些功能,比如创建文件之
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提问于2012-04-03
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基于mmo浏览器的游戏需要哪些语言?
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我在gamedev.stackexchange.com上问过了,一无所获。如果我做错了什么,请修改标签 这种游戏需要什么“东西”?我对java、c++、javascript和objective c (iphone编程)都很了解,但是我对网络编程一无所知,但我对网络有一定的了解(数据包、mac解决了所有这些好东西)。 所以这是我的主要问题:对于像部落战争,Evony,Shadowland online,travian这样的游戏,我需要知道什么编程语言才能自己完成它?我想大部分都是用java完成的,但是为了连接其他玩家,战斗,排行榜和(最重要的)在线支付,我应该学习什么语言来开发这样的东西?那么,
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提问于2011-12-01
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非面向对象游戏教程
我的任务是写一篇文章,赞美面向对象编程的优点,并创建一个附带的游戏来演示它们。 我最初的想法是为一个用编程语言编写的简单游戏找到一个教程,它不遵循OOP范式(或用OOP语言编写,但不是以OOP方式编写),并使用C#或Java (尚未决定)以面向对象的方式重新创建它。这样我就可以对两者进行具体的比较。 游戏不一定是什么复杂的东西,俄罗斯方块,乒乓球等诸如此类的东西。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
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提问于2012-11-14
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SDL,SFML,OpenGL,或者只是迁移到Java
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我最近开始了一个新的项目,我想知道我是否应该改变现在的技术,以免为时已晚。 我在C++中使用SDL,我有大约6个类,游戏进行得很好,但我到了这里,我必须旋转我的雪碧,使它指向鼠标的坐标。 这是一个2D自顶向下的游戏,所以如果我预先缓存的图像,我将不得不加载360图像,这是不好的记忆。如果我使用SDL_glx,我可以实时旋转,但我听说它会大大降低我的帧速率,我不希望我的游戏太慢。 我还读到我可以使用OpenGL,它在这些方面更快。问题是,如果我使用SDL迁移到OpenGL,那么我需要修改多少代码。 因此,我考虑使用一种完全不同的语言-- Java --它要简单得多,并且可以让我专注于游戏,并且比
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提问于2012-02-25
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红宝石是一种适合游戏开发的语言吗?
我想进入一些游戏开发,但我唯一熟悉的语言是Ruby。我所读到的大部分内容似乎指向了用于游戏开发的较低级别的语言,如用于游戏开发的C++,以及用于使用XNA的特定框架(如C# )的语言。有没有人有在游戏开发中使用红宝石这样的语言的经验?如果是的话,你会建议还是反对?
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提问于2010-09-05
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为什么java不适合开发一些大型计算机的3D游戏?
C#依赖XNA来开发一些3D游戏,但是为什么java可以开发一些3D游戏呢?
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提问于2011-06-14
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在用各种语言编写的程序之间交换数据
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我正在写一个小的浏览器游戏,因为我不是一个好的设计师,我想先从技术部分开始,然后添加用户界面,所以我想让第一个版本包含对机器人的支持,这样每个人都可以编写自己的机器人,让它玩游戏。这样,我不必关心为用户界面制作图形,并且可以专注于游戏的核心,同时拥有稳定的测试数据流和许多测试人员。 但是,我无法在服务器( C++ )和客户机(任何语言,但第一个参考实现将是C++和Python语言)之间交换数据的各种方式之间做出选择。 对于传输,我想提供HTTP和TCP (一些简单的自制协议),因为大多数语言都有这些协议的初学者友好的实现。 对于编码数据,我考虑了一些由我任意定义的东西(比如CSV)、JSON和
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提问于2009-04-13
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创建web应用程序游戏或agar.io这样的flash游戏最好的语言是什么?
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我读到游戏创建者使用javascript和C++来编写游戏Agar.io。我正在尝试学习如何创建一个类似的web应用程序。我只是不知道该使用哪种语言,也不知道从哪里开始。一些资源会很棒的!我认为python会是一种很好的编程语言,因为它易于使用。
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提问于2015-12-18
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有没有Delphi的游戏引擎?
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我想用Delphi创建一个游戏 Delphi有没有好的游戏引擎? 基于DirectX10还是OpenGL? 我需要它来玩3D游戏,或者我只能用C++来实现?
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提问于2010-07-14
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函数式编程语言适合图形编程吗?
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只是对此非常好奇,根据我自己的经验,所有的图形编程似乎都与C或C++有关。比如Direct10X。函数式编程语言是否提供了某种图形库来开发视频游戏?
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提问于2012-03-18
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C++、C++/CX和C++/WinRT有什么区别?
我开始学习VisualStudio2019中的C++,以供参考。 对于某些应用程序类型,它们中的任何一种是否更有用?(例如,游戏和电子表格)它们中的任何一个对某些平台更有用吗?(例如,控制台与桌面) 到目前为止,我发现的是,它们是组件扩展。如果我正在编写自己的扩展,还是这些核心扩展与此相关? 欢迎参考链接 如果这是个愚蠢的问题,我很抱歉。
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提问于2020-11-08
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稳健对抗JavaScript?
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我现在正在写一个游戏,但是一个问题出现在我的脑海里。 有一段时间,我开始认真地写我的游戏(如人物,名字,统计等)。我完全忘记了。我只是打算用JavaScript来操纵网站/游戏的外观等等。 我最近发现了我的旧.sol文件,当时我正在计划如何用javascript编写游戏(即相同的东西、字符、名称、统计等)。但接着又提出了一个问题,在游戏的处理方式上,稳健性和Javascript之间真的有区别吗?那么,我应该继续尽可能多地以扎实的方式编写我的游戏,对于那些我做不到的部分,用Javascript来写。 或者我应该用稳健来处理游戏的后端(例如,管理金钱、奖励、报酬等的过程)?有什么想法吗?谢谢你,山
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提问于2019-01-11
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自定义脚本语言是否需要自己的编译器/汇编程序?
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还是脚本通常首先被转换成一种已知的语言,比如C++? 一般情况下,如何将脚本语言与游戏引擎集成在一起?
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提问于2014-08-18
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我可以在C#中使用的快速预先存在的可嵌入脚本语言
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我正在开发一个“建筑游戏”(和MineCraft,Roboblox和Dwarf Fortress一样)。显然,这个游戏将完全充满了相互交互的物体。我想使用脚本语言来描述对象及其行为。由于这些脚本将被快速连续地执行,我需要找到一种脚本语言,如lua、python等,它既非常快,又容易集成到C#程序中。有关如何实现的具体信息,请获得奖励积分。
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提问于2011-02-07
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替代pyGame?
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我从一本关于"pyGame“的书中学到了一些关于游戏编程的知识。pyGame很简单但是..。python有点复杂,与我以前对编程的了解不同。 我知道“经典”语言: C# (也是C/C++),Java我知道很多人都喜欢Python,但是对我来说有点难学! 所以我看起来像"pyGame“但是对于java或者c# ..。一个库,我可以用它做几乎和玩游戏一样的事情(所以..。用更少的代码做更多..。和头痛)。
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提问于2010-10-12
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寻求进入基本的网络游戏业务
好的,让我们从关于我自己的信息开始.那样的话,就不会有石头掉头了。 我是个成年人,27岁。所以这不是开玩笑,也不是一时冲动。我喜欢电脑,它们是如何工作的,应用程序和游戏是如何从头开始设计和制作的。 我的后台是零编程。我上大学是为了不对的事。我从小就喜欢电子游戏,应该走那条路。 我刚拿起一本叫“C++无恐惧”的书。我已经读过前三章了,关于自学这门课我还没有问题.但是..。LOL。 我有一些游戏的想法写和画在大约3000页。我把我的一款游戏交给了几个网站开发者,我收到的最便宜的报价是16k 3个月的时间。现在我不是一个超级天才或者一个聪明的人.但拜托..。16k?我想..。好的
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提问于2009-06-19
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我可以在C++中为移动平台开发游戏吗?
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我对C++和C有很好的掌握,也有使用C++开发AAA游戏的经验。现在,我正无耻地考虑投入移动游戏开发,无论是在iOS还是安卓。不幸的是,我不知道objective和java,也没有勇气去学习它。因此,正如上面提到的原因,是否有可能在不使用任何JAVA和Objective语句的情况下在C++中进行移动开发?
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提问于2011-08-08
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对我来说合适的程序是什么?
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我想学习C++,这样我就可以在游戏行业找到一份工作,但是有这么多的选择,它有点混乱。我知道你们中的大多数人都会说,在尝试编写程序之前,我应该阅读C++,但我最好的学习方法是做一些事情,而不是阅读。话虽如此,我还是不明白在其他问题上提出的一些问题,因为我读过一些试图找到适合我的东西,所以把事情用最简单的术语来表达是有帮助的。我已经用游戏制造者制作了几个2d游戏,如果有一个完美的C++等价物,但如果不可能的话,我想要一个可以让我轻松地继续制作2d游戏的IDE,并且学习起来相当简单。拥有一个2d的精灵编辑器将是一个不错的优点,但我可以理解,如果这不是我想要的每一件事在一个程序。
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提问于2012-11-03
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我应该学习什么语言来制作基于2D回合的视频游戏?
我想为PC制作2维回合制游戏。比如early Fantasy或者Chrono TriggerC++是唯一合理的选择吗?我一直被告知C++是游戏的首选语言,但即使是2D的,基于回合的游戏也是这样吗?有没有其他语言适合做这类事情?我真的很喜欢干净,可读,可扩展的代码,所以一种能促进这类事情的语言将会很棒。 这样做是为了好玩,而不是做生意。Java是目前我唯一真正熟悉的语言。 顺便说一下,这是我的第一个问题,我是个菜鸟。我读了FAQ,但如果我做了什么粗俗的事,那我很抱歉。
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提问于2010-04-04
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在为游戏开发提供“学习编程”的建议上存在着很大的冲突
我在网上读到了一些关于学习编程的文章,他们的最终目标是游戏开发。我听过很多人说,从统一开始是最好的方式,但其他人说,C++是你需要开始成为一个游戏开发人员。 但就我而言,这让我陷入了一个两难的境地。我是否正确地认为,如果我现在不太在意做一些独立游戏,只想学习如何编程,那么C++是正确的选择吗? 我从C++开始了我的旅程,我真的很享受它。我想现在是我困惑的时候了。我不知道该在哪里转弯,该往哪个方向去尝试做这个游戏开发的事情。 我的最终目标不一定是独立游戏项目,我更愿意在一家游戏公司工作,而在我看来,这个公司更现实一些。 提前谢谢你。
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提问于2015-12-31
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设计第一游戏,决定使用哪种语言
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想做我的第一个基本游戏(也许是一些平台),但还没有跨越“哪种语言”的障碍,并希望得到一些提示。 我对C++和类有基本的知识,并且可以通过PHP过关。用Java做了一点点,但没有太多以前的基本内容,这些东西在C中共享,在Visual中做了一些好东西,但没有什么特别之处。 根据我所知道的,我觉得C++是我写游戏的理想选择,因为我对它有着最丰富的经验,而且我可以一边学一边学其他的语言。但是我读过的关于这个主题的每一个网站都说:“不要使用C++”,因为语言的复杂性。我读过Python是用于游戏的一种很好的语言,它与PHP的相似性将帮助我开始工作。以前从未用Python做过任何事情,我想知道这样做是否值
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提问于2012-01-03
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是否有可能在Java游戏中实现Steamworks功能?多么?
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我有一个基本的游戏,我想最终变成更好的东西。到目前为止,这个游戏都是Java的,但是我想在我的游戏中实现Steamworks (这样它就可以有成就,以及工作室等等)。但蒸汽工厂需要C++。是否有可能让我的完整Java游戏实现Steamworks而不用C++重写它?我目前正在使用jMonkey引擎3作为我的游戏。
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提问于2014-03-27
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你计划使用的GameEngine需要和你编写游戏时使用的语言相同吗?
虽然我的常识是“是的。”但我想我很久以前在某个地方读到过一些东西,它提到了和谐地使用不同编程语言的能力,并想知道类似的东西是否适用于这里。 也就是说,如果游戏引擎是用C++编写的,而我正在开发的游戏是用C#/XNA编写的,那么这个游戏引擎可以用在这个游戏上吗?
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提问于2012-03-25
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如何创建一个简单的侧边滚动游戏
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我仍然是游戏编程的新手,而且我使用过的任何教程都只适用于带有初始屏幕的游戏。我想开始创建我自己的游戏,但还有一些东西我仍然需要学习。其中之一就是如何创建一个侧滚的游戏。例如;马里奥...或者其他类似的游戏... 有没有人能给我举个小例子来创建这样的东西。我不要求任何特定的语言,因为目前在学校我正在学习javascript,但我也知道一些c++/java/processing/objective-c。所以这些语言中的任何一种都可以,我可能可以在其他任何一种语言中实现它…… 我已经在这方面寻找了一段时间的帮助,但实际上一直没有得到任何帮助。 提前感谢!
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提问于2012-09-16
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启动vg开发,使用哪种语言?
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嘿,我知道有人正在考虑在他的pc上开发简单的视频游戏,然后最终,希望使用XNA studio在Xbox360独立中心移植或开发一些游戏。 那么,我听说过C#?对于初学者来说,这有多容易? C++很不错,不是吗?但我听说它很深,很广,听起来很容易理解。 另外,我假设他需要一个用于游戏GUI和图形开发的应用程序? 显然,我们需要一个菜单和一些图形(除非我们一开始就在做一个基于文本的游戏)。 什么程序也能做到这一点呢? 很抱歉问了这么危险的问题,但我只是想试着把一切都弄清楚。
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提问于2010-08-04
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Ruby作为独立语言
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我一直在使用ruby on rails。但我的问题非常简单。ruby语言是否用于桌面应用程序?我是说没有Rails?例如,它可以与GUI包和图形库相结合来创建游戏吗?我读到过ruby是基于C的,所以它会很快,对吧?
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提问于2012-05-11
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有没有一个容易编写的2d游戏世界?
为了一个学校项目,我们正在开发一款有点像康维的生命游戏的游戏,不同的有机体占据世界的位置,然后相互吞噬。我希望看到这发生在一个2d世界里。比如能够参加“星际争霸”,并有“归零”和海军陆战队扮演的角色。星际争霸的问题是,整个算法必须在游戏编辑器中编写,而星际争霸不是免费或开源的。那么,有没有另一个引擎是星际争霸/魔兽争霸/AOE-ish,可以从游戏之外编写脚本,并且可以免费获得?(我在这里问了很多,我知道)
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提问于2010-03-12
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如何使用C#或其他工具开发移动应用程序
我需要帮助,我是C#的新手,我使用C#开发了一个游戏应用程序,现在我想在移动应用程序或任何社交application...How中部署该游戏,我可以做到吗?
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提问于2010-12-24
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android服务器
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我需要实现一个http服务器,接受来自android设备的请求。简单地说,这个服务器将包含一个基于位置的游戏,并且多个android设备可以访问存储在服务器上的这个游戏。服务器还将处理通过移动设备发送的消息。你能给我一些技巧或文章/教程的链接,可能对我完成这项任务有帮助吗?
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提问于2011-04-03
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小型HTTPS便携客户端
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我需要一个支持HTTPS的HTTP客户端。我需要将它嵌入到我的游戏客户端中,所以它应该尽可能小。CURL对于我的需求来说太大了。我使用C/C++,并且我需要在Windows和Linux上的可移植性(在Mac和iOS上,我使用原生web客户端)。你能推荐一些图书馆吗? 我找到了,但它不支持HTTPS。
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提问于2011-07-25
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你怎么知道什么时候需要C++?
我如何知道何时需要使用c++,而不是Java、C#、pythonor其他什么?我所读到的是“当你做真正的游戏制作”,你使用C++。我说“真”这个词是因为这是我读了很多文章后得到的感觉。 所讨论的游戏是桌面游戏,尤其是Windows。没有体裁。
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提问于2013-08-25
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错误C2143:语法错误:“缺失”,“前面”:“
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我正在尝试构建一个开放源码游戏,但是在构建的时候,我会继续犯这个错误。在过去的半个小时里,我一直在搜索,没有任何工作--这是指向错误的代码 void duel::restore_assumes() { for(auto pcard : assumes) pcard->assume_type = 0; assumes.clear(); } 而错误是 错误1错误C2143:语法错误:缺失',‘前面':’C:\users\user\ source\ocgcore\duel.cpp 108 1 ocgcore (Visual 2010)
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提问于2014-03-06
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语言开发小游戏
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你好,我是一个来自印度的10年级学生……我从小就在玩游戏。我想作为一名游戏开发人员在游戏行业工作.我已经开始学习C编程language...Can的基础知识,有人告诉我应该关注哪种语言,还是应该继续使用C语言? 谢谢
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提问于2013-08-17
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回答
iphone/ipad游戏开发
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我是一个iOS开发人员。我为iPhone和iPad开发了许多应用程序。现在计划从游戏开发开始。在开始之前我只需要几个细节?? 游戏开发与appl有多大的不同。发展? 加温需要额外的训练吗? 目标C可以玩2D游戏吗?? 我应该在2D/3D游戏中使用哪些搜索引擎或库? 任何游戏开发的教程或书籍? 游戏会在目标C上起作用吗?还是需要使用C/C++等其他语言? (预先谢谢:)
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提问于2012-09-08
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1
回答
设计游戏建议
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我正在尝试设计一款类似于瘟疫公司的游戏,它本质上是一种致命的病毒(相当具有讽刺意味)正在传播,游戏的目的是阻止病毒的传播。 我已经将世界分成了13个区域,每个区域都有我需要使用的几个关键细节,例如病例数量、死亡人数和人口。对于这些细节中的每一个,我都希望它们中的一些是动态的,比如希望病例和死亡人数上升或下降。 我是python的新手,我希望在如何设计这个游戏方面有一些特殊的专业知识。任何关于表示此数据的最佳方法的指导都将不胜感激!
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提问于2021-01-22
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应该选择C#还是C++来学习游戏编程(控制台)?
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我有基本的c和c++游戏编程知识。我现在正在学习c#。如果我想从事游戏机游戏编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多游戏公司都在使用C++/C (可能是因为遗留的原因)。另外,C++可能拥有更多受支持的库吗? 现代游戏引擎(虚幻/神秘等)是用什么语言编写的? 哪种语言更好?为什么?
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提问于2010-02-05
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ActionScript 3是否被严肃的独立开发人员使用?
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这个问题是针对独立游戏开发人员的: 我的梦想是成为一名游戏开发者。我是高中四年级的学生,已经学了四年的计算机科学。我一直使用Java,但去年我开始使用ActionScript 3(使用Flixel)。我还用了一小段时间的游戏制作者。我对此表示歉意,我想摆脱这一困境,澄清我在游戏开发方面的经验。 我现在被困住了,因为我不知道用什么语言来开发专业水平的游戏。我非常有兴趣成为一个专注的游戏开发人员,但这个问题真的困扰着我。根据你的经验,我想知道我的案子最好的选择是什么。如有任何建议,敬请见谅。 需要考虑的事项: 我只对制作2D游戏感兴趣(我不担心3D支持) 最好使用一些可以移植到多个平台的东西(以便
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提问于2012-10-28
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iOS游戏中的脚本语言
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首先,还有其他主题涵盖了这个主题,但它们是在苹果今年对其许可证进行最新更改之前发布的。 我对苹果的iOS开发者协议许可证感到非常困惑。它完全禁止在游戏编程中使用脚本语言吗?即使我不在运行时编译它并提供游戏包中的所有代码? 我有一个用C++编写的游戏引擎,它提供了一个基于AngelScript的脚本层,用于简化游戏逻辑编程。只要我使用AngelScript编写游戏事件脚本,我就不能发布用它制作的游戏,这是真的吗? 许多游戏开发人员在他们的C++库/引擎/框架上放了一个抽象层来简化游戏开发,这并没有改变游戏实际上是用C/C++编写的事实。
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提问于2011-07-17
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它到底能做什么?
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我已经读了一些关于Lua脚本的文章,想知道它到底是关于什么的,但是我并没有得到我想要的答案。 由于我有罗技游戏软件程序在这里的游戏支持,我注意到我可以做Lua脚本,并对它感兴趣。 该程序提供重新绑定键和制作某种宏。现在,我想知道Lua脚本实际上是否是执行这些宏的手动方式。(与用于MS Access的宏制作工具(实际上是VBA)相同。) 如果答案是肯定的,我想试着为我正在玩的游戏做点什么。
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提问于2013-10-25
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在JVM应用程序中托管非JVM语言
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我正在寻找一些方向,以了解如何从Java托管其他语言。到目前为止,我已经找到了像JSR223和Bean脚本框架这样的东西,但是我的知识和经验还不足以告诉我这些是否是合适的起点。 该应用程序是一个mud,其中游戏系统作为连接(通过套接字)到基于JVM的服务器的服务运行。 理想情况下,我希望我的mud负责所有的网络,所以我在考虑写一个小的网络模块,它可以加载任何语言的代码,或者至少是一些流行语言的代码。当有人想要写一个游戏模块时,他们会把我的网络模块和他们的代码打包在一起。在启动时,我的网络模块加载他们的代码并与我的服务器对话。 例如,一个游戏开发人员用Lua编写了一个战斗程序。我希望我的网络程序
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提问于2012-07-15
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您将如何编写一个AI引擎,以允许任何编程语言中的通信?
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我开发了一个两人iPhone棋盘游戏。计算机播放器(AI)可以是本地的(在游戏代码中),也可以是远程运行在服务器上。在第二种情况下,客户机和服务器代码都是用Lua编码的。在服务器上,实际的AI代码与TCP套接字代码和协同代码(为每个连接客户端生成一个独立的AI实例)是分开的。 我希望能够进一步隔离人工智能代码,使该部分可以是一个模块,由任何人在他们选择的语言编码。我该怎么做?哪些技术/技术将使Lua TCP套接字/协同网络代码与AI模块之间的通信成为可能?
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提问于2011-03-15
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