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沙龙
4
回答
在
Matter.js
中旋转相机
我正在开发一个自上而下
的
基于
物理
的
空间
游戏
集。我希望旋转视图总是显示玩家
的
船朝上,即使船可以旋转。我搜索了所有的文档,但没有找到任何关于旋转世界或渲染器
的
东西,但可能是我不知道要查找
的
正确术语。使用
matter.js
可以做到这一点吗?
浏览 6
提问于2016-07-07
得票数 1
1
回答
Matter.js
中
的
自定义循环
我想在我
的
自定义
游戏
循环中使用
Matter.js
,我按照
的
说明添加了Engine.update(engine,1000/60,1);在绘制循环中,但什么都没有发生,只是空白屏幕。下面是我
的
代码: var Engine = Matter.Engine,
浏览 9
提问于2015-09-09
得票数 2
2
回答
我自己
的
matter.js
模型
、
我正在使用
Matter.js
编写一个简单
的
游戏
。我很难弄清楚如何最好地将我
的
模型连接到
Matter.js
中。 我
的
游戏
的
特点是细菌,我想有一个类Bacterium,以便我可以管理这些家伙。在我当前
的
实现中,这个类创建并存储自己
的
Matter.Body,并将其传递给引擎。这就是我遇到麻烦
的
地方。我想更新我
的
模型
的
某些方面,当细菌相互碰撞,与墙壁,但我无法找到一个有效
浏览 10
提问于2015-11-06
得票数 4
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1
回答
2D软体:果冻和模塑?
、
、
、
、
我正在使用
Matter.js
物理试图创造柔软
的
身体。我创造了一个这样
的
身体:不过,我不知道这是否是我想要
的
“软身”。诚然,这个身体并不是完全僵化
的
,当它碰撞和被拖曳时,它有那种弹性
的
感觉。我在找一个和凝胶有相似之处
的
身体。这个图像可能会在视觉上帮助解释这个概念:我想知道这类身体是怎么制造出来
的
。它是否与
matter.js
软体相同,但具有非常特定
的
属性类型?我只能让身体变得僵硬-平方,不能像我所
浏览 1
提问于2016-10-16
得票数 18
回答已采纳
1
回答
Matter.js
还是其他js引擎?
、
、
我正在使用
Matter.js
物理试图创造柔软
的
身体。我创造了一个这样
的
身体:不过,我不知道这是否是我想要
的
“软身”。诚然,这个身体并不是完全僵化
的
,当它碰撞和被拖曳时,它有那种弹性
的
感觉。我在找一个和凝胶有相似之处
的
身体。这个图像可能会在视觉上帮助解释这个概念:我想知道这类身体是怎么制造出来
的
。它是否与
matter.js
软体相同,但具有非常特定
的
属性类型?我只能让身体变得僵硬-平方,不能像我所希望
浏览 0
提问于2016-10-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Matter.js
用鼠标拖动选择多个物体
、
、
、
我正在尝试用
Matter.js
创建一个迪斯尼Tsum Tsum
游戏
的
HTML版本但是目前,我不知道当玩家拖着几个身体时,如何识别被选中
的
身体。似乎鼠标约束只识别它点击
的
第一个主体。
浏览 6
提问于2021-01-13
得票数 2
1
回答
如何在服务器上使用
Matter.js
与客户端呈现器
、
、
我在写一个多人
游戏
。是否有任何快速方法在服务器上使用MatterJS (与nodejs、ws、express一起使用)。我
的
主要问题是将世界从一个服务器发送到另一个客户端,然后在画布上呈现它。由于这个困难
的
世界,有什么方法可以在前端使用内置Matter.Engine吗?
浏览 0
提问于2019-12-06
得票数 3
1
回答
Matter.js
:在对象上添加一个回弹属性
、
、
我正在考虑使用
Matter.js
,一个javascript物理引擎,在一个简单
的
游戏
中有一个弹力球。从他们
的
API中可以看出,重要
的
是可能没有一个属性来改变对象
的
弹性。有人知道我会如何实现这个吗?
浏览 3
提问于2015-03-18
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在模块中使用
matter.js
、
我需要将
matter.js
实现到一个模块中构建
的
项目中。当我尝试像这样
的
简单导入时: import "./
matter.js
"; 我得到以下错误: Uncaught TypeError: Cannot set property 'Matter' of undefined at VM609
matter.js
:3
浏览 30
提问于2021-08-18
得票数 0
2
回答
如何用物质js鼠标只让一个物体移动
、
所以我正在制作一个愤怒
的
小鸟
游戏
,我使用
的
是p5.js和
matter.js
。如果这是不可能
的
,我是否可以用弹弓来替代呢?
浏览 5
提问于2022-08-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
matter.js
/ applyForce
的
固定更新问题
、
、
我正在用applyForce做一个使用
matter.js
的
球员动作。在团结中有类似于FixedUpdate
的
东西吗?
浏览 7
提问于2020-09-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当两个物体发生碰撞时,程序崩溃
、
、
我正在使用
matter.js
在p5.js中制作一个弹弓
游戏
,我遇到了一个问题,每次两个非静态物体发生碰撞时,程序和窗口都会崩溃。
浏览 17
提问于2019-01-07
得票数 0
1
回答
javascript中
的
2d冲突
、
我正在用p5.js做一个
游戏
,在那个
游戏
里有一个玩家和障碍物。这两个都是简单
的
矩形。我可以使用简单
的
碰撞检测来查看它们是否重叠。我想做
的
是,当玩家碰到障碍物时,它就会停下来,就像现实生活中
的
物理现象一样。我目前有一个系统,将障碍物
的
两侧视为四个不同
的
障碍物,但它不能很好地工作。
浏览 11
提问于2020-11-18
得票数 0
1
回答
碰撞检测
的
Matter.js
、
、
、
我正在尝试创建一个以
Matter.js
作为主要物理引擎
的
自上而下
的
驾驶
游戏
。我希望红色
的
汽车和绿色
的
方块相撞。然而,我仍然被困在知道如何在我
的
游戏
中实现
Matter.js
。任何形式
的
回复都将不胜感激!width=1000 height=500 style='border:1px solid black'><body onload='
浏览 3
提问于2018-06-21
得票数 3
1
回答
Matter.js
雪碧粒度
、
、
我正在用
matter.js
做一个物理模拟。 我
的
问题是,有可能改变雪碧
的
大小吗?或者仅仅使用
matter.js
是不可能
的
?
浏览 1
提问于2015-06-06
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
Matter.js
中隐藏绿色拖曳痕迹
我正在尝试用
Matter.js
创建一个小
的
手机
游戏
。我正在用他们
的
移动演示测试一些东西,可以在这里找到: 当我拖动一个对象时,我不知道如何隐藏这个绿色
的
拖动轨迹。
浏览 1
提问于2015-03-24
得票数 0
1
回答
用Jest模拟相位器
、
、
我一直在尝试将jest设置为我正在进行
的
一个使用Phaser
的
项目的测试框架,但我在尝试模拟Phaser本身时遇到了困难。我第一次遇到this issue时丢失了画布,我可以通过链接解决这个问题。但是现在我得到了另一个错误“无法读取未定义
的
属性'postion‘”。 jest.config.js: module.exports = { roots: ['.<anonymous> (src/main.spec.ts:3:1) 我正在看这个转换文件,它在getter
浏览 13
提问于2020-01-03
得票数 2
1
回答
HTML :是否有等同于处理PVector
的
Javascript向量库?还是有内置向量类
的
画布库?
、
在这方面还是很新
的
。ProcessingJS是处理
的
直接端口。但我不打算使用ProcessingJS。现在看来最好
的
画布库是KineticJS和EaselJS。但是,这两个库都没有内置向量类。 你对一个好
的
向量库有什么想法
浏览 0
提问于2014-07-03
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Matter.js
有没有精确
的
加速?
、
看看这些图片:这也可能是由于我
的
代码造成
的
。但我会在这里展示我
的
代码:var time=0;var endVel; var Engine = Matter.Engine</button> <script src
浏览 2
提问于2020-06-07
得票数 0
3
回答
Matter.js
更改颜色
、
、
、
、
我正在和
matter.js
一起做一个小项目。有没有人知道样式化
matter.js
的
教程或东西?
浏览 0
提问于2014-03-27
得票数 18
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