我使用以下代码来展开带有动画的视图:
public class HorizontallyAnimate extends Animation {
private int toWidth;
private int startWidth;
private View view;
private String TAG = HorizontallyAnimate.class.getSimpleName();
private int newWidth;
public HorizontallyAnimate(View view) {
thi
我试图根据表单的大小调整/重新定位控件的大小。这是我使用的类:公共类Resizer
'----------------------------------------------------------
' ControlInfo
' Structure of original state of all processed controls
'----------------------------------------------------------
Private Structure ControlInfo
我在一本木星笔记本上工作,里面有一个非常大的数据。这是我正在处理的一个很小的样本。
import pandas as pd
import seaborn as sns
# Intitialise data of lists
data = [{'Month': '2020-01-01', 'Expense':1000, 'Revenue':5000, 'Building':'Stadium'},
{'Month': '2020-02-01', '
我正在做一个弹跳垫(如果你喜欢的话)。我想让它弹跳你的OnTriggerEnter,我已经用Rigidbody.AddForce做到了这一点。
我的问题是,一旦它把你弹得更高,一旦你弹得更低,有时根本不弹,你就会掉在上面。
下面是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BouncerBouncing : MonoBehaviour
{
public float bounceForce;
public Rigidbody