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声明指针时非静态数据成员的使用无效

是因为在声明指针时,指针只能指向对象或函数,而不能直接指向对象的成员。指针只能存储对象或函数的地址,而无法直接访问对象的成员。

在C++中,可以使用指针来访问对象的成员,需要通过对象的指针来访问。例如,如果有一个类的对象obj,可以通过指针访问其成员变量或成员函数,如obj->member或obj->function()。

然而,在声明指针时,只能指向对象或函数本身,而不能指向对象的成员。例如,以下代码是无效的:

代码语言:txt
复制
int* ptr = &obj.member; // 错误,不能直接指向对象的成员

如果想要使用指针来访问对象的成员,可以先声明一个指向对象的指针,然后通过指针来访问成员。例如:

代码语言:txt
复制
int* ptr = &(obj.member); // 正确,通过对象的指针访问成员

在这种情况下,ptr指针将指向对象的成员,可以通过*ptr来访问成员的值。

需要注意的是,指针的使用需要谨慎,确保指针指向有效的内存地址,避免出现悬空指针或野指针的情况。同时,对于非静态数据成员的访问,也要确保对象的生命周期和作用域的正确性,避免访问已经销毁或超出作用域的对象成员。

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extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];   在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;   请问,这样可以吗?   答案与分析:   1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。   2)、例子分析如下,如果a[] = “abcd”,则外部变量a=0x61626364 (abcd的ASCII码值),*a显然没有意义   显然a指向的空间(0x61626364)没有意义,易出现非法内存访问。   3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。   4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在.h中并用extern来声明。

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