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LESS 中的变量有什么作用?如何声明和使用变量?

LESS 中的变量可以用来存储和重用值,可以节省代码和提高可维护性。它们可以存储任何类型的值,如颜色、尺寸、字符串等。 在 LESS 中,变量的声明使用 @ 符号,后面跟着变量的名称和值。...例如: @primary-color: #FF0000; @font-size: 16px; @border-radius: 5px; 在使用变量时,可以通过 @ 符号加上变量名称来引用它们。...例如: body { background-color: @primary-color; font-size: @font-size; } 变量也可以在其他的变量中使用,甚至可以进行数学计算。...例如: @base-width: 100px; @padding: 10px; @total-width: @base-width + (2 * @padding); 在上面的示例中,@total-width...使用变量可以提高代码的可维护性,因为只需要在声明变量时修改它们的值,而不需要逐个查找和修改使用该值的地方。

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Python模块(使用模块中的函数、变量、了解pyc文件)

模块是Python程序架构的一个核心概念。(言外之意模块在Python中很重要) 模块就好比是工具包,要想使用过这个工具包中的工具,就需要导入import这个模块。...每一个以扩展名py结尾的Python源代码文件都是一个模块。 在模块中定义的全局变量、函数都是模块能够提供给外界直接使用的工具。....py 代码: # 导入模块 inport 模块名 import pyzxw_分隔线模块 # 使用模块中函数 pyzxw_分隔线模块.print_line('+', 50) # 使用模块中全局变量 print...(pyzxw_分隔线模块.name) 图片: pyzxw_体验模块文件执行结果: 体验小结: 可以在一个Python文件中定义变量或者函数, 然后在另外一个文件中使用import导入这个模块, 导入之后...,就可以使用 模块名.变量 或 模块名.函数 的方式,使用这个模块中定义的变量或者函数。

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    掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南

    在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...: 创建一个名为 myNum 的 int 类型变量,并为其赋值 15: int myNum = 15; Console.WriteLine(myNum); 您还可以声明一个变量而不赋值,并在稍后赋值:...存储值 6 然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 的值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表: int x = 5, y =...(x + y + z); 在第一个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同的值。...在第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。 这些唯一的名称被称为标识符。

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    VBA专题05-1:一文彻底掌握用户窗体编程基础知识(上)

    同样的方法对在用户窗体模块中所声明的公共变量也是有效的——这是用户窗体的基本属性(例如,frmImputs.AllDone)。注意,不能在用户窗体的代码模块中声明全局变量。...又如,在用户窗体UserForm1中指定TextBox1: '在当前用户窗体模块中Me.TextBox1.Text" ="Example" '在不同的模块中UserForm1.TextBox1.Text...装载和卸载 在用户窗体显示之前,必须将其装载到内存中。如果显示一个没有装载的用户窗体,该窗体将自动装载。事实上,用户窗体中的任何引用或者变量或者控件或者属性都将强制装载,并且触发初始化事件。...因此,用户窗体装载和卸载的顺序是: 装载(Load)—显示(Show)—……—隐藏(Hide)—卸载(Unload)。 卸载会清除用户窗体模块中的所有的变量——类似于停止了一个过程。...初始化是发生在用户窗体中的第一件事情——只要用户窗体开始装载,就会触发初始化事件。 在这里,可以初始化变量和控件。

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    前端入门22-讲讲模块化

    模块化历程 在声明部分中的第二、第三链接里那两篇,以时间线介绍了模块化的相关技术的发展历程,我觉得很有必要一看,对于掌握和理解目前的模块化技术挺有帮助的。...AMD 规范中定义: 定义一个模块时通过 define 命令,通过 return 声明模块对外暴露的接口 依赖其他模块时,通过 require 命令 而规范终归只是规范,使用时还是需要有规范的具体实现,...或 CMD 中的 define 来声明一个模块。.../module' } }) 配置完模块信息后,通过 require 声明需要依赖的模块 //main.js var module1 = require(['module1'], function...另外,有一点,ES6 的模块新特性,所有作为模块的文件都需要开发人员手动去 HTML 文档中声明并加载,这是与其他方案不同的一点,ES6 中 import 只负责导入指定模块的接口而已,声明模块和加载模块都需要借助

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    Excel用户窗体中添加最小化按钮及窗体最小化的代码实现

    文章背景:用户窗体是Excel中的UserForm对象。在使用UserForm时,曾经目前遇到过两个问题。...在网上搜索一番后,找到了解决上述这两个问题的相关代码。接下来对此进行介绍。我的电脑环境:win10,64位;office 2016。 UserForm中添加最大化、最小化按钮。...;一块在UserForm的初始化(Initialize)行为内部。...运行UserForm窗体,得到如下结果: 可以看到,此时UserForm1中有了最大化和最小化按钮。 最小化用户窗体的代码实现 以一个简单的命令按钮为例。...在模块级变量区域,也就是第一个sub过程之前,添加如下代码: '用于最小化窗体的代码实现 '参考资料:http://club.excelhome.net/thread-878927-1-1.html Private

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    Excel实战技巧66:创建向导样式的数据输入窗体5

    编写HRWizard用户窗体代码 打开HRWizard用户窗体代码窗口,添加下列模块级的变量声明: Dim m_oEmployee As cPerson Dim m_oLM As cListManager...Dim m_oWizard As cStepManager Dim m_colSteps As Collection 虽然我们创建了9个分开的类模块来运行我们的应用程序,但是许多类都是通过在声明部分列出来内部使用...初始化应用程序 在HRWizard用户窗体的Initialize事件中,将初始化自定义的对象并添加代码来设置向导、列表和显示用户窗体。...初始化用户窗体 在设置应用程序中的最后一步是初始化用户窗体自身。...给用户窗体添加导航 导航按钮要在向导应用程序中完成移动步骤的任务,但它们也需要具备放置每个界面中的数据到其在用户窗体的cPerson对象里的位置的能力。

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    50 种 ES6 模块,面试被问麻了

    以及变量的初始化总是在函数/变量声明之后进行。...也就是说,如果导出的值发生了变化,这种变化会反映在导入的变量上。 但默认导出并非如此: export default foo; 使用这种语法时,导出的不是变量,而是变量值。...5 行和第 13 行的等待,并在文件 index.js 中添加超时,就会像这样: console.log('index.js'); import { num } from '....它允许绕过导入声明的语法限制,有条件或按需加载模块。 该功能在 ES2020 中引入。 import(module) 返回一个 promise ,该承诺会履行到一个包含模块所有输出的对象。...在这段代码中,我们使用了动态导入,这在前面的示例中已经介绍过。要理解这段代码中的问题,我们需要仔细看看 import() 的返回值。 变量 module1 和 module2 的值与我们的预期不同。

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    ES Module

    ,有3个好处: 通过控制资源加载顺序来处理模块依赖 有模块间错误隔离(module1.js初始化执行异常不会阻断module2.js和app.js的执行) 各模块位于单独文件,切实提高了维护体验 但还存在...ES Module,但遇到了怎么区分CommonJS模块和ES Module的问题,还在讨论中,更多信息请查看ES Module Detection in Node 二.加载机制 ?...(Hosting)特性,如同变量声明被提升到当前作用域顶部一样,模块里声明的import会被提升到模块顶部 P.S.静态模块机制有利于做解析/执行优化 2.新script类型 需要用新的script类型属性...另外,根据内容猜测存在多次解析的性能损耗 3.模块作用域 每个模块有自己的作用域,模块下的变量声明不会暴露到全局 4.默认开启严格模式 this不指向global,而是undefined 5.支持Data...2.模块间错误隔离仍然是个问题 资源加载错误:动态插入script加载模块,onerror监听加载异常 模块初始化错误:window.onerror全局捕获,尝试通过错误信息找出模块名,记下模块初始化失败

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    HarmonyOS 开发实践——模块化架构组件 (使用系统路由表+注解+hvigor插件 自动配置项目模块化)

    @satis/oh-router简介@satis/oh-router 与 hvigor插件 @satis-sun/modularity-plugin 配合使用,无需手动配置系统路由表,使用注解的方式即可完成系统路由表的配置...下载安装ohpm install @satis/oh-router推荐使用 @satis-sun/modularity-plugin 插件,该插件会自动配置模块依赖 @satis/oh-router、@...(不设置默认配置全部模块 不建议)ModuleConfig:name模块名称(文件夹名)必填ModuleConfig:scanPackages指定扫描包内的特定目录结合如"pages" 目录(非必填)ModuleConfig...ets/pages/Second'    @Builder    function module1_secondBuilder() {      Second()    }在common_router 模块自动生成路由枚举常量声明...路由初始化在应用如空 onWindowStageCreate 中初始化onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {    //

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    Gradle最佳实践

    Maven的settings.xml全局的配置,在上一步配置的GRADLE_USER_HOME路径下,添加init.gradle文件,以下配置文件中使用了阿里云的Gradle代理,支持jcenter、google...稍微大点的项目都会分模块开发,Gradle相比Maven的一个优势是用IDEA执行一个项目的代码时,会自动编译其依赖的其他模块。...' 其中module1、module2就是子模块的文件夹名,在子模块里需要有一个配置子模块的build.gradle 模块内依赖,比如module2依赖module1,在module2的build.gradle...gradle项目 安装gradle,并在项目顶级目录下执行: gradle init 如果当前目录有pom.xml,接下来会提示是否从Maven项目初始化Gradle项目,选择yes回车执行。...,基本覆盖了Gradle开发过程中的大部分问题,如果在使用Gradle过程中还有什么问题,欢迎留言讨论。

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    Vue export & export default & import 总结

    简介 在ES6中,export与export default均可用于导出变量(含常量)、函数、类、文件、模块等,然后在其它文件或模块中通过import 变量(含常量)|函数|类|文件|模块名的方式,将其导入...如果希望外部能够读取模块内部的内容,比如某个变量,就必须使用export关键字导出该变量,然后在其它模块中通过import方式导入使用。...2) import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(例中为module1.js)中导出的变量名称相同。...需要注意的是,导出模块使用了export default时,导入模块import命令后面,不使用大括号。 上面代码中,myfunc函数的函数名myfunc,在模块外部是无效的。...,所以它后面不能跟变量声明语句。

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    模块化、闭包与立即执行函数的使用、MVC里的V和C

    立即执行函数的使用 将js分成不同的几个模块后,然后使用文件引入,但是会出现问题:如果使用var 声明变量,那么就会成为全局变量,这样容易覆盖. 在ES6之前,只有函数里面才有局部变量....所以如果想用局部变量,解决方法是把它放到一个函数中,然后立即执行,这样这个函数内部的变量就是局部变量.也不会被相同名字的全局变量覆盖. ?...ps: ES6模块 闭包的使用 下面的例子都使用立即执行函数隔离作用域 如果两个模块之间需要交流,例如在第一个模块上初始化,在第二个模块上使用 方法一:使用window 比如两个模块 module1....方法二:使用闭包 始终不知道person的全部信息 ,只能知道age的信息,且只能做一些它允许你操作的事情,这样module1就会对局部变量person有一个掌控.不会出现有人把person变成-1的情况...-- 初始化Swiper>标签 -->这个模块中我们初始化了一个Swiper ?

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    Vue export & export default & import 总结

    简介在ES6中,export与export default均可用于导出变量(含常量)、函数、类、文件、模块等,然后在其它文件或模块中通过import 变量(含常量)|函数|类|文件|模块名的方式,将其导入...如果希望外部能够读取模块内部的内容,比如某个变量,就必须使用export关键字导出该变量,然后在其它模块中通过import方式导入使用。假设module1.js和module2.js在同一个目录下。...2) import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(例中为module1.js)中导出的变量名称相同。...需要注意的是,导出模块使用了export default时,导入模块import命令后面,不使用大括号。上面代码中,myfunc函数的函数名myfunc,在模块外部是无效的。...,所以它后面不能跟变量声明语句。

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    5分钟带你集成个更爽的!

    你可以结合源码中 SpringDemo 这个模块来对照理解。...当@ApiDoc声明在接口方法上的时候,它还拥有一些更灵活的设置,下面我们来看一下: result: 这个可以直接声明返回的对象类型,如果你声明了,将会覆盖SpringBoot的返回对象 stringResult.../** * 演示一些比较特殊的声明方法 * @description 管理员接口 */ @Controller public class AdminController { 在接口方法上使用 在方法中使用...}的符号是替换变量,具体含义你可以结合生成的代码进行理解,然后按照你想要的代码模板进行修改即可。...关闭自动生成config.setAutoGenerate(Boolean.FALSE),使用@ApiDoc 来一个个接口导出排查问题。 多模块找不到相关类源码?

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    使用Require.js实现模块化开发

    在javascript中,我们把比较复杂的都是用模块化,今天我们就来了解一下require.js来实现模块化开发 require.js是什么?...require函数 此函数就是用于加载模块和依赖的,加载完成后会只想回调函数,回调函数中的参数要和前面的模板的顺序一致。我这里就把paths里配置了4个模块都加载了。...amd的规范,使用define函数来定义,然后需要return返回你需要在外部调用的函数或者变量。        ...第二个参数也就是回调函数,在回调函数中编写你的js逻辑代码。       好了,下篇我们接着讲require的全局配置和非amd规范的模块导入。...延生(非amd规范): 非amd规范的模块就是不是使用define来定义的模块,和没有主动return返回你需要的函数这种类型的js。

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    Go 包操作之如何拉取私有的Go Module

    Go Module 1.2 Go Module 开发中本地导入两种方式 1.2.1 使用 replace 指令 介绍: 使用replace指令可以替代远程依赖模块的路径,将其指向本地的模块路径,便于本地开发和测试...上述举例代码仓库地址:点我进入 1.2.2 使用工作区模式 介绍:Go 工作区模式是 Go 语言 1.18 版本引入的新功能,允许开发者将多个本地路径放入同一个工作区中,这样,在这个工作区下各个模块的构建将优先使用工作区下的模块的源码...go work init:初始化工作区文件 go.work go work use:将模块添加到工作区文件 go work sync:把go.work文件里的依赖同步到workspace包含的Module...如果要同步依赖到workspace包含的Module的go.mod文件中,可以使用如下命令: go work sync 介绍完之后,我们回到上面的例子中,现在我们进入 gowork下面,然后通过下面命令初始化一个...现在,我们只需要在每个开发机上设置环境变量 GOPROXY,配置一个高效且可靠的公共 GOPROXY 服务,就可以轻松地拉取所有公共 Go Module 了。

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