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沙龙
3
回答
使用海外服务器自己搭建V**,不用做商用,算违法吗?
自己购买海外服务器来搭建VPN访问国
外网
站,以及
加速
游戏
使用,算违法吗?就自己个人使用,不用做商业。
浏览 12742
提问于2019-03-21
4
回答
COS存储对象使用CDN
加速
是否还会产生
外网
下行流量?
、
、
、
COS存储对象使用CDN
加速
是否还会产生COS
外网
下行流量?我一直对这个有疑问,如果我买了CDN流量包,并且使用CDN对存储对象资源进行
加速
,我直接访问的CDN
加速
地址,这时候是否还会产生COS
外网
下行流量。 image.png
浏览 1349
提问于2021-09-11
2
回答
COS对象存储使用了自定义CDN
加速
域名依然有
外网
下行流量?
、
、
、
、
存储桶配置了自定义CDN
加速
域名,域名CDN
加速
使用的音视频点播
加速
选的COS源,现在CDN有流量,COS也有
外网
下行流量,两边流量都很高,COS这边的回源流量有一点但是不高,这是怎么回事?
浏览 281
提问于2023-10-14
2
回答
你好 怎么获取国外IP?
、
哪个产品支持海外
加速
外网
无法浏览想获得外国的IP地址
浏览 779
提问于2020-03-22
3
回答
对象存储开启cdn
加速
,然后网站怎么设置?
、
我的网站需要播放视频,视频放在对象存储上面,现在对象存储设置了个cdn
加速
,请问网站怎么访问视频,(直接用对象地址好像还是
外网
下行流量,我想知道对象存储的cdn
加速
到底怎么搞的)
浏览 505
提问于2021-06-26
回答已采纳
2
回答
关于bucke的
外网
、内网、
加速
访问域名?
、
doc/product/227/%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%A6%82%E5%BF%B5在线文档的快速上手--基本概念--3.bucket中提到:每个 bucket 拥有自己的访问域名(
外网
、内网、
加速
访问域名) 而控制台上只有两个域名例子:CDN
加速
访问地址 http://bucket-appid.file.myqcloud.com
外网
直接访问地址 http://bucket-appid.cos.myqcloud.com
浏览 816
提问于2016-01-26
2
回答
海外
加速
服务怎么使用?
、
、
、
、
本人是学生党,没有办法进行网站的备案工作,也买不起腾讯云的机器,所以只能用github进行建站,但是国内访问GitHub网站速度非常慢,有没有办法通过这个
加速
,让国内网民访问网站的速度加快,希望有老板能详细为我讲解
浏览 743
提问于2020-01-24
1
回答
服务器网络?
我想问我在
游戏
搭建了服务器却进不去,是不是网络是内网而不是
外网
的问题?
浏览 275
提问于2020-02-02
1
回答
Mgobe引擎是否支持海
外网
络?
、
你好,文档上面说的好像是支持国内,
游戏
上线后,海外用户这一块是怎么做的,目前支持部署海
外网
络吗。
浏览 310
提问于2020-12-19
1
回答
游戏
加速
器?
有哪些服务器可以很好的
加速
绝地求生?
浏览 786
提问于2018-08-18
3
回答
腾讯云服务器架设星尘传说
游戏
,外地朋友
游戏
客户端改我的
外网
IP进不来,是缺什么?
、
、
、
、
局域网 内网都测试过,
游戏
服务端没问题,都可以进去,就是架设到腾讯云之后 我朋友改我的
外网
IP 进不来,是不是需要改什么端口7000 还是需要映射什么,求指教!!!!!
浏览 563
提问于2021-06-06
8
回答
CDN
加速
器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速
器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN
加速
器是怎么做到的呢?
浏览 2717
提问于2018-07-06
1
回答
可以设置UIAccelerometer增量吗?
、
、
、
、
我正在iOS上写一个
游戏
,我正在尝试使用
加速
度计设置响应运动。因此,当我在iPhone上启动
游戏
时,一切正常,
加速
计响应也没有问题。但是当我停止
游戏
循环(暂停菜单),然后再次启动它时,屏幕上的实体跳到某个地方,然后几秒钟后又回到原来的位置。我相信这是由于
游戏
循环和
加速
度计的增量之间的差异造成的。所以我想知道有没有办法将iPhone上的
加速
度计设置为只在
游戏
循环更新时更新值?acceleration { accelerometV
浏览 11
提问于2012-12-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
CDN的
加速
?
嗯……话说CDN可以
加速
游戏
下载的速度吗?或者可以
加速
游戏
网速?该怎么使用?
浏览 514
提问于2017-12-06
2
回答
云主机怎么和mysql实例 连接?
、
、
在云主机我编译PHP的时候,怎么和mysql实例连接(实例和PHP不在一起),而且内网IP不在一个网段
浏览 394
提问于2016-04-24
1
回答
在SpriteKit的Flappy Bird风格的
游戏
中用self.speed改变物理吗?
、
、
我目前正在使用SpriteKit创建一个Flappy Bird风格的
游戏
。我想让
游戏
在某些条件下
加速
,让
游戏
变得更难。目前,我正在通过递增self.speed来做到这一点。这对于
加速
游戏
很有效,但问题是主要角色的物理特性不会改变,所以如果角色跳起来,他们会像
加速
之前一样跳跃和倒下。这意味着
游戏
世界的其余部分被高速席卷到他们的脚下,使他们能够比以前更容易地清除道路上的几个障碍。 实际上,我需要一种方法来改变物理效果,这样当它
加速
时,角色
浏览 24
提问于2017-07-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么用云服务器尝试Mirror
游戏
案例联机超时?
、
、
、
本人初学Unity,在学习
游戏
联机相关,于是想是不是把这个Demo放在服务器上面运行服务端 其他客户端就可以通过公网IP 联机,但是几次尝试都失败了。都提示超时没有回应。会不会是端口之类的原因?
浏览 356
提问于2022-03-02
1
回答
查找设备方向
、
、
、
、
我正在开发一个使用
加速
度计的
游戏
。我只需要知道用户是否在向左或向右倾斜设备。 在一些设备上,
游戏
的底部是f.e。为了解决这个问题,我需要知道我的
游戏
到底在哪里。什么是确定
游戏
的实际方向的最佳方法,如
加速
度计的值?
浏览 0
提问于2013-10-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
海外
加速
项?
这个海外
加速
可以对
游戏
进行
加速
嘛??
浏览 378
提问于2018-05-07
1
回答
如何在每增加50分后加快雪碧套装
游戏
的速度
、
、
、
我正在制作一个2D
游戏
与雪碧套件,我需要添加一个方法,以加快
游戏
后,每50分。 points++;if (points == 12) { points++;我想要实现这个功能,而不需要手动完成所有的增量,也不需要<
浏览 4
提问于2016-01-17
得票数 2
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