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谷歌在桌面游戏上玩游戏服务
android
、
libgdx
、
google-play-services
我使用Libgdx框架在Java中创建了一个游戏。现在我想知道是否可以在桌面(java/..jar)游戏中使用Google,还是只用于移动设备?
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提问于2013-12-29
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1
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有没有可能使用ruby来创建网页游戏的客户端代码?
ruby
、
web
我正在考虑使用html5画布和javascript创建一个网页游戏。然而,我想知道,是否可以使用ruby来创建网页游戏的客户端代码?(我发现了另一个问题,但那是一年多以前的事了,希望从那以后这个问题会有所进展)。 提前感谢stackoverflow的朋友们!
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提问于2012-01-20
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2
回答
如何使用我的游戏进入Google Play“多人游戏”部分?
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
、
starling-framework
、
smartfoxserver
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的多人游戏。我希望我的游戏被列在Google Play市场的“多人游戏”部分。 我该怎么做呢? 添加相关的Google Play游戏服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们游戏的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play多人部分列出了在自己的多人平台上构建的游戏?
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提问于2015-12-21
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4
回答
如何在我的iphone游戏中实现多人游戏?
iphone
、
multiplayer
我想为iphone创建一个playstation家庭风格的多人游戏。如何在我的项目中实现多人游戏?另外,我怎样才能给玩家一个聊天的机会?我怎么才能让他们创建自己的头像来互动呢?我是一个开发人员,没有访问服务器的权限。也许我可以使用iPhone游戏中心?
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提问于2011-01-07
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1
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相位器和多人游戏
html
、
multiplayer
、
phaser-framework
我有个问题。如何在Phaser上为游戏创建游戏大厅。我用过tutorial ,但还不知道如何创建一个游戏大厅,然后把玩家送到游戏中去。 有没有更好的游戏引擎来开发多人游戏?
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提问于2015-09-05
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台式机和移动端的多人游戏服务器选项
flash
、
mobile
、
desktop
、
ip
我希望为移动设备(iPhone,安卓等)和台式机创建一个多人游戏。我一直在考虑用Flash为桌面创建游戏,并在移动设备上以本地语言编写游戏。有没有人知道一个好的多层socket服务器,可以将移动和桌面应用程序连接在一起。 我研究过SmartFoxServer (由于某些原因,让它工作起来有很多问题)和red5。如果任何人有任何替代方案或洞察力来创建桌面和移动设备的多人游戏,那将是很棒的。 游戏将是实时的,而不是基于回合的,如果这会有所不同的话。 谢谢
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提问于2011-04-06
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回答
增加网络支持
c#
、
networking
、
design-patterns
、
mvc
、
dependency-injection
我试图在c#中实现一个简单的游戏“公牛和奶牛”。这是我大学课程中关于设计模式的最后一个项目。游戏的目标很简单--试着猜出对手的数目。 http://github.com/snoward/BullsAndCows 我试图遵循MVC和依赖项注入模式。我的问题是,我不知道我的程序的哪一部分应该负责网络连接。这是控制器工作的一部分吗? 我认为最好的方法是为我的游戏创建一个新的网络控制器实例作为服务器。然后用户选择要使用的UI (控制台或窗口)。因此,网络控制器必须观察用户的UI来更新游戏模型状态。
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提问于2016-06-08
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游戏中心玩家之间有可能交换点吗?
cocos2d-iphone
、
game-center
、
xcode
我想创建一个基于回合的两人游戏。在我的比赛中,在某一阶段,如果第一名球员输了,他必须给对方几分。游戏是用游戏中心实现的。有可能我可以通过游戏中心进行这个积分交换吗?我也在考虑创建一个本地DB --某个人可以用最好的方法来帮助我。
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提问于2012-11-10
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最简单的java多人网络游戏是什么?
java
我们被指示创建一个Java多人游戏,但我仍然不知道对于像我这样的Java初学者来说,什么是最简单的多人游戏。 任何建议都会有很大帮助。提前感谢:)
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提问于2011-01-28
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1
回答
android谷歌游戏服务-服务器控制
android
、
google-play-services
、
google-play-games
、
multiplayer
我试图创建我的卡片游戏安卓应用程序,我使用了游戏服务示例()。现在我成功地创建了一个房间,开始了与玩家的游戏,每个玩家都从其他玩家那里收集和发送数据。 我开发了一个多人纸牌游戏,我有一个问题,关于最初的游戏。我希望服务器将是“马槽”的游戏,分发卡片和每个操作的球员将上传到服务器,然后玩家将从服务器得到更新。相反,每个操作都会发送给所有玩家,每个玩家都需要处理和计算。 我知道如果我创建自己的服务器-客户端设计是有可能的,但是在google服务中它是可能的?
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提问于2017-05-23
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我必须同时处理google+ API和google+游戏服务才能使用google+游戏服务吗?
google-play-services
我是Android的新手,并试图在我的应用程序中使用google游戏服务。 我从页面中发现,在google+游戏服务中有一个标识,但听说我需要登录google+帐户才能使用play游戏服务。 所以,我的问题是“我是否需要google+帐户,也必须在我的应用程序上开发google+ API来使用google游戏服务?” 对不起,我的问题很乱,虽然我需要帮助! 谢谢。
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提问于2014-01-02
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回答
基于转弯的多人骨架演示应用程序
android
、
google-play-services
、
google-play-games
我正在尝试获得基于回合的多人游戏工作演示应用程序,我有一个问题。 我有代码编译和运行,但每当我试图真正连接或创建一个游戏时,我都会收到这个错误。 DrawingActivity(13235):没有警告或字符串需要处理: 6003 错误代码对应于 公共静态最终int STATUS_MULTIPLAYER_DISABLED = 6003; 即使在我的应用程序下,它的设置是正确的 我确实注意到开发控制台中没有基于回合的多人游戏选项,这很可能是导致这个问题的原因。任何帮助或确认这是一个问题,将是非常感谢。 谢谢!
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提问于2014-01-17
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Python + Django和客户端浏览器轮询中基于Web的游戏
python
、
django
我正在创建一个基于文本的游戏,它实现了一个基本模型,在这个模型中,多个(10+)玩家与数据交互,由一个版主观看并设置影响游戏的某些环境统计数据。 最近,我开始熟悉Django。在我看来,它将是一个快速创建游戏的极好工具,特别是因为我的游戏的本质主要取决于数据集(它可以很好地帮助数据库)。 我想知道如何将游戏主持人所做的更改“推送”给(例如,版主可以决定向所有玩家显示一个图像)。游戏是基于转弯的,而不是实时的,但是某些信息需要在大致实时的时间内被推送出去。 我的想法是:我可以让每个玩家的浏览器定期投票一个状态(比如说,每30秒一次),看看是否有来自主持人的消息。但这会造成延迟,意味着不同的玩家可
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提问于2010-04-01
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可以在nodeJS中创建3D多人游戏服务器
javascript
、
c++
、
node.js
是否可以为3D windows C++游戏创建带有节点JS的游戏服务器? 是否有一种方法来创建游戏的世界服务器,登录,字符服务器是相当容易做,是完全有可能的节点。 但是当涉及到Map服务器时,它会计算对象冲突和字符位置。这是怎么做的呢?它能用节点JS来完成吗?
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提问于2014-02-24
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谷歌游戏服务多人游戏iOS和安卓
android
、
ios
、
google-play-services
是否有可能用Google游戏服务在iOS和安卓设备之间创建一个多人会话? 因为每个平台都是可能的,但是可以将它们结合起来吗? 这个问题已经过时:,因为iOS和web平台目前都支持实时多人游戏。
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提问于2014-11-22
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回答
在iOS游戏中启用多人功能
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
game-center
我对iOS的游戏开发有点陌生,我想要创建一个游戏,允许两个人正面战斗,完成一个分数或奖励。我已经找了几个小时来研究如何做到这一点,但一直没有找到任何东西。我怎样才能做到这一点?
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提问于2016-06-14
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回答
如何开发Android WLAN多人游戏?
android
、
multiplayer
、
wifi
我目前正试图为Android开发一个多人卡游戏。 计划: 使用java套接字通过WLAN进行通信。 游戏: 步骤1. splash屏幕(第一个显示的画布)请求一个昵称。 步骤2.搜索/加入可用的游戏室或创建一个游戏室。 第三步演奏 问题: 1.这有可能吗?创建房间的设备将作为服务器运行,任何连接的人都将是客户端(这都是在WLAN中完成的)。 如何搜索/广播可用的游戏室?可以为我提供一个很好的教程吗?我发现了很多,但没帮上忙。这是我第一次开发游戏。非常感谢关于任何基于转盘的纸牌游戏的教程。 谢谢各位!
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提问于2011-11-04
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基于浏览器的MMO
mmo
、
client-server
、
browser-based-games
我们是一个由4人组成的团队,试图开发基于浏览器的MMORPG。它的部分文本基于类似于力量与魔力的方式。世界地图将是三维的,行动将自动解决。这个游戏需要进行大量的探索。我们主要是设计专业的学生,没有太多的技术背景。所以我们开发这个游戏的第一个选择是Unity3D。想要一些建议,创建基于浏览器的游戏和游戏引擎,可以处理服务器-客户端的交互。此外,我们的游戏是围绕玩家创建社区和团体。游戏应该允许玩家这样做。虽然这不是我们现在最关心的问题,但我只想在创建一个基于浏览器的MMORPG方面获得一些方向。 编辑:很抱歉问了这么广泛的问题,我会尝试问更具体的问题。 我可以使用什么技术来构建客户端?简单的HTM
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提问于2011-10-18
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基于统一2D多玩家-服务器-客户端
c#
、
unity3d
、
client-server
、
multiplayer
我的想法是制作一个简单的2D游戏,可以玩单人游戏,也可以玩多人游戏。这个概念非常简单:创建游戏的是主机,加入的是客户。 问题/问题: 1.启动这样一个项目的先决条件是什么? 2.联合如何处理基于服务器-客户端的情况? 3.是否可以通过为其编写脚本来手动实现网络?(不使用第三方库和包)
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提问于2019-10-19
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需要帮助开发android多人游戏
android
、
multiplayer
我是机器人游戏的新手。我必须开始我的新项目,这只不过是一个多人游戏,我想知道,android是否支持多人游戏??如果是,是否有任何sdk/游戏引擎/库或其他将支持多人游戏的内容。我在很多博客上读到过,但是我没有发现任何有用的信息。openfeint, plus+, scoreloop , crystal不支持安卓多人游戏。 如果你知道这方面的任何事情,请与我分享任何博客/文档/示例应用程序/演示都会对我有很大帮助。 谢谢,Mahaveer
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提问于2011-12-15
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如何使用google play游戏服务获取android游戏中的particepent配置文件信息
android
、
google-play-games
我正在开发一款android游戏,我想使用Google play实现多层概念 游戏服务 我想知道我如何获得参与者的个人资料信息,我是指姓名和个人资料 用户连接android游戏时的玩家图片 第二个问题是 当我使用随机游戏玩游戏时,它给出了加入的player5068,但我想要确切的名称 这个 玩家:怎么可能,请帮帮我 提前感谢
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提问于2014-11-24
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Android的开源多人游戏?
android
、
open-source
、
multiplayer
如果之前有人问过这个问题,请原谅我,但是我想知道有没有什么好的Android开源多人游戏。我想要的是一个网络延迟很重要的游戏(例如,多人FPS游戏)。 我遇到了魔法师的游戏引擎,但它似乎没有一些演示游戏。我想避免开发游戏,如果可能的话,因为我的重点是在网络部分,即。看看糟糕的网络是如何影响多人游戏的。 非常感谢! 编辑:我刚刚发现了andengine。看起来它支持多人游戏。如果有人能给我一个多人游戏的实现(如果有的话),我将非常感激。andengine中的示例并不真正适合我。
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提问于2011-10-16
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关于游戏状态的单一事实来源
node.js
、
multiplayer
、
real-time-multiplayer
我是游戏开发的新手,我想用node.js创建一个多人游戏服务器,我想知道在服务器上保持和改变游戏状态最常用的技术和模式是什么 我的游戏状态大小很小,所以我认为最好的地方是内存来存储它。 我想扩展和扩展我的服务器游戏,这样每个玩家都可以连接到不同的服务器 我担心同时发生的事件会改变不同服务器上的游戏状态,因此拥有单一的事实来源有点复杂,因为每个服务器上的状态可能会失去同步 简而言之,建立一个基于多人回合的游戏的常用方法是什么,即服务器必须实现一些逻辑来控制游戏流程,例如在玩家不活动的情况下改变游戏状态,等等。 我也不知道如何保护状态不受重复服务器的影响,也许redis可以保存状态,但丢失控制器后
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提问于2021-02-10
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如何用OpenGL拍摄游戏的截图
c#
、
opengl
、
process
、
screenshot
我试着拍一个用OpenGL制作的游戏的截图。 我有这样的代码: _captureProcess.BringProcessWindowToFront(); ScreenCapture sc = new ScreenCapture(); Image img = sc.CaptureWindow(_process.MainWindowHandle); 来自: IntPTR是正确的!但是图像完全是黑色的! _process =全屏游戏,OPENGL. 我怎样才能在没有黑屏幕的情况下实时拍摄截图呢?
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提问于2014-01-26
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相位器能玩大型多人游戏吗?
javascript
、
phaser-framework
、
isometric
新手来了。我的工作是相位,特别是等距插件。 我想知道是否有可能创建类似于的相位游戏,在处理实时多个连接方面,生成一个包含大约300个玩家的庞大地图,所有这些都不会对游戏性能产生太大的影响。我真的不知道如何处理多人部分(可能是套接字,node.js),这样它才能很好地工作。至于生成一个非常大的地图,我也是相当空白的。 在相位游戏中,是否有可能创建一个等距类型的游戏来处理当用户到达可见“地图”边缘时产生的多个实时多人游戏和巨大地图?多么? 如果不是,我应该选择什么( js和其他应用程序中的游戏引擎)来实现我想要的?
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提问于2016-08-29
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基于多人浏览器的游戏服务器处理的更好方法
multiplayer
、
server
我希望创建一个基于多人浏览器的游戏,类似于部落战争之类的游戏,我正在努力想出更好的方法来处理服务器,例如,当部队和建筑物完工时,以及部队调动的登陆。
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提问于2012-11-01
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用统一的网络创造空间
unity3d
、
multiplayer
、
online-game
嗨,首先为我的英语.我刚开始创建一个具有统一性的多人游戏,我从下载了团结主服务器和促进者,并在我自己的服务器上运行它们,以创建一个在线多人转基游戏。当有人创建一个房间和其他玩家加入到该房间,如果谁创造了房间,离开游戏或dc,其他玩家将踢出房间。有办法解决这个问题吗?像是重新连接?还是在服务器上创造空间?
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提问于2017-02-05
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附加了html的服务器端java
java
、
web-applications
我正在开发一款纸牌游戏。我的客户端(前端)是用html、jquery和javascript编写的,服务器端是用Java编写的(混洗、分发和游戏规则)。 如何将我的html与Java后端连接起来。是否可以使用JSP或任何其他技术? 到目前为止,我是通过扫描仪在java中输入,但在客户端附加后,它将来自htmlpage。我怎样才能做到这一点?
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提问于2012-04-13
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回答
没有声音在Facebook游戏空间为统一WebGL
unity3d
、
unity-webgl
、
facebook-gameroom
我们有一个用于WebGL的游戏构建,使用WebAssembly。 在所有较新的浏览器(甚至是边缘版本41)上,一切都运行良好。 问题是当游戏在Facebook游戏厅玩的时候,的声音都停止了的工作。 我们不会创建一个游戏库构建,因为游戏可以运行WebGL内容,直到几天前一切都还好。 我们假设Gameroom中有更新,但不确定。 还有谁有这个问题吗?
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提问于2018-01-26
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使用facebook、gmail、twitter登录应用程序
facebook
、
api
我正在制作一款视频游戏,可以在视窗(台式机)、Linux (台式机)、iOS和安卓系统上运行。这不是一个基于网络的游戏。而不是让人们创建一个ID/PW专门为我的游戏,我更喜欢让他们使用他们现有的FB,G+,推特等登录/创建帐户。我对社交网络方面的东西不是很感兴趣,所以这是一个好的做法吗?如果是这样的话,我应该从FB,G+和twitter API开始了解如何做到这一点? 我读到OAuth是客户端应用程序的首选。OAuth是在OpenID之上,还是它们一点关系都没有?我试着去了解它,但是还没有得到答案。
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提问于2012-06-19
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回答
管理sprite工具包多玩家世界节点
ios
、
sprite-kit
我一直在做一个‘侧滚动’精灵工具包游戏(不是真的侧滚动,你可以向任何方向移动),苹果文档/stackoverflow回答说要创建一个世界节点作为场景的子节点,并移动世界节点而不是角色精灵。 当多人游戏中有多个角色精灵在同一个世界节点内移动时,这个建议会改变吗?因为在这种情况下,一个精灵的移动改变了每个人的世界。
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提问于2015-01-29
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在nodejs上运行的sprite-kit游戏
ios
、
node.js
、
sprite-kit
我对如何使用精灵套件创建一个真正的多人游戏感到非常困惑。我所说的“真正的多人游戏”是指玩家连接到服务器,而不是共享相同的游戏屏幕(就像一个rpg)。 问题是,我找不到任何关于这个的教程,每个教程都是针对糖果粉碎这样的游戏的,其中有一个连接到服务器,但游戏在设备上运行。服务器只是用来访问数据,或保存/更新游戏进度。 我的问题是:如何让一些服务器为游戏提供“世界”,玩家可以连接,每个人都有自己的摄像头,并完成自己的任务。这是多人游戏的工作方式吗,还是我没有抓住要点? 如果我没有错过要点,我是否必须使用特定类型的服务器?(换句话说,既然游戏是使用sprite-kit编写的,那么可以与sprite-k
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提问于2015-08-28
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我从哪里开始在Iphone上实现大规模多人游戏?
iphone
我在iphone上有一个纸牌游戏,我真的很想把它带到下一个步骤,允许玩家在实时环境中相互交流。 我的问题: 我需要一个web服务器吗?有专门用于iphone多人游戏的第三方吗?,我可能需要一个数据库--考虑最好的苹果推送通知是什么?
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提问于2010-01-29
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有什么办法使多人游戏在统一中完全免费吗?
unity3d
、
server
、
multiplayer
、
unity3d-unet
你好,所以我想知道是否有任何方法来创建一个完全免费的多人游戏,就像我按照Brackey教程使用UNet创建一个多人游戏一样,我遵循了整个教程直到我达到了第17部分--他去了统一仪表板和多人游戏--他说除了20个CCU之外还有免费的服务器,但是在2022年它被删除了吗?非常重要的是,在youtube或互联网的任何地方都有教程吗?
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提问于2022-08-03
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多人游戏服务器中不存在Minecraft 1.8.9命令中的Modded
java
、
minecraft
、
minecraft-forge
我正在为1.8.9开发一些“我的世界”模块。我正在尝试创建的是简单地将消息发送给发送者的命令。 以下是命令类和主类的代码 命令类: <code>A0</code> 主类: <code>A1</code> 它在单人游戏中运行良好,但如果我去hypixel这样的多人游戏服务器。上面写着“未知命令” 我不知道该怎么做 有没有人能帮我在多人游戏服务器上使用这个命令?
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提问于2020-06-07
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最好的免费游戏服务器为MMO开发的Flex 4?
apache-flex
、
flash-builder
在Flex 4中开发的游戏最好的免费游戏服务器是什么? 是否有可能使服务器使用其他编程语言?
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提问于2011-01-30
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开发在线多人游戏的方法?
java
、
android
、
libgdx
、
multiplayer
我最近在没有任何外部软件包的情况下在2D游戏中开发了一个Java。 不过,我对一个新项目感兴趣,该项目需要在线multiplayer for Android (可能还需要Linux/)。 首先,我还不了解Android开发,也不了解network development。我不知道从哪里开始看,所以这就是我问这个问题的原因。 到目前为止,我已经读过关于使用libGDX for multiplatform advantages的文章。我计划学习如何使用它,但我还没有理解开发网络游戏与开发本地多人游戏有何不同。以下是我的问题: 我可以使用local multiplayer game开发一个lib
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提问于2018-04-07
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RTS HTML5游戏多人游戏-启动node.js服务器
javascript
、
node.js
、
html
、
architecture
、
multiplayer
我用HTML5 () 制作了一个RTS游戏,并想要添加node.js.的多人部分。 我可以将html和javascript文件转换为.exe,以作为“正常”应用程序运行游戏。 我重新研究了node.js并启动了一些简单的服务器。 概念:用户打开游戏,可以启动单个玩家(没有服务器)或用户启动多人游戏,可以邀请朋友到大厅。之后他就可以开始多人游戏了。就像rts游戏一样。 思想:要启动服务器名,我必须执行一个“节点server.js”命令。现在,用户将加入他的服务器,并可以发送数据给其他用户加入游戏。 问题:这个想法有什么问题?我无法从用户运行cmd命令来打开节点服
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提问于2016-03-27
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android游戏的服务器
android
、
google-app-engine
、
amazon-web-services
、
server
、
registration
我对此完全是新手,我有一些问题。我想创建一个需要登录到服务器的游戏,这样玩家就可以在线玩了。这是一个智力竞赛游戏,就像(Trivia Crack)一样。不管怎样,对于这种类型的游戏,我可以使用什么样的服务器呢? 我可以使用Google应用程序引擎或amazon web服务吗? 游戏将要求玩家注册用户名、密码和电子邮件(就像play商店上的迷你剪辑游戏一样)。但是玩家的详细信息(用户名、密码和电子邮件)将存储在哪里?我可以使用相同的服务来存储玩家的详细信息吗? 什么软件开发套件可以用来创建一个游戏,如琐事破解问答游戏。我的意思是,我可以使用SDK来创建这样的游戏吗?还是我必须使用其他软件?
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提问于2015-08-13
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使用AS3的多玩家(服务器)
actionscript-3
、
flash
、
multiplayer
我正在寻找最简单的方法来创建AS3多人游戏。我做过一些as3游戏,所以我基本上知道它的语言和它的限制。我从来没有接触过类似服务器的编码。 我想创建一个简单的游戏,就像我之前的游戏一样,但这次是多人连接。我不想要p2p连接,我更可能是在寻找服务器/房间托管。 关于游戏:类似于休闲mugen游戏和2D平台射击游戏的混合(观看TeeWorlds,Soldat)。我不需要大型数据库,最终我可以使用一些xml保存的文件来实现这个目的(不需要保持实时数据管理)。在第一次投掷中,我不需要那个游戏的账号,更像是开放访问,每个人都是一样的。 你有什么建议?我可以使用哪个引擎/环境/模块来将AS3引入多人游戏?还
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提问于2014-08-04
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基于iOS旋转的游戏服务器成本
android
、
ios
、
objective-c
、
game-center
我计划为iOS (以及后来的android)创建一个基于转弯的游戏。你会为我推荐什么服务(比如PubNub)? 这可能是一个愚蠢的问题,但在iOS中使用游戏中心发布一个基于转弯的游戏(对我来说)是完全免费的吗?所以没有服务器的费用?如果是的话,我想这是只为iOS或如何创建基于回合的游戏的最佳方式?
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提问于2013-11-26
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使用google游戏服务的基于回合的Android游戏
google-app-engine
、
google-play-services
我想开发一个基于转机的多人安卓game.Its,非常类似于chess.Is --它可以通过使用google游戏服务(GPGS)使整个游戏成为可能?例如,在两个玩家之间创建一个游戏,管理玩家的移动,在数据库中改变游戏状态,所有这些都可以使用GPGS完成吗?另外,google-app引擎与此有任何关系吗?
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提问于2014-07-01
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在线多人游戏有多重要?
multiplayer
、
online
我正在做一个有四个玩家的小游戏。它可以与当地的1或2名球员一起玩,剩下的球员由AI控制。 我正在考虑在线游戏,但这是一个我所知甚少的领域,因此需要大量的研究和工作才能将其投入使用。我正在使用我自己的引擎,所以我必须自己实现它,或者至少搜索一个免费的库,学习它的API,并且可能重新安排我的几个数据结构和方法来使它工作。然后,我将不得不实现大厅屏幕和可能的后端东西(我有一点点的php经验,但不是很多)。 我的问题是,这真的值得吗?当然,这将是很好的,但球员们期待这一天?我想人们会期待大预算的游戏,但是小的独立游戏怎么样?
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提问于2013-07-10
得票数 8
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回答
如何制作多人游戏
android
、
network-programming
、
multiplayer
我已经知道android编程的基础了,尤其是在游戏中。现在我想试试多人游戏。但我对多人游戏没有任何背景。所以我想问几个问题: 多层programming?how的基础是什么?多层programming?how的通信方式是什么?应该是蓝牙吗?或者是客户服务器?或者是点对点?如果我想制作的游戏需要2个安卓手机,那么我应该知道什么才能理解这个multiplayer?is呢?有关于如何制作多人游戏的基本教程吗?可以充当服务器吗? 我还没打算做什么复杂的游戏。可能只是多人战术脚趾对我来说没问题。最重要的是我了解多人游戏编程的基础。:)
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提问于2011-04-16
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保护JavaScript web应用程序/游戏的方法有哪些?
javascript
背景故事:我计划实现一个休闲游戏,部署在don应用程序中,但我不想使用Flash,而只使用普通的Javascript。我想要的Flash的一个好处是,它分发的是二进制文件,而不是源代码,因此更容易保护您的代码不被其他人重用/窃取,或者防止客户端在游戏中修改代码以“作弊”? 所以我的问题是:有什么方法可以类似地保护Javascript应用程序?我是否仅限于使用代码混淆器的常用方法?这样就足够了吗?
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提问于2010-07-29
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基于实时与转弯的(XNA)
xna
、
multiplayer
在XNA上开发更难的游戏是什么:实时多人游戏还是基于回合的多人游戏?(一般情况下,不是客户端服务器或对等服务器) 任何链接到文章将不胜感激!
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提问于2013-04-06
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Google游戏服务-使用AutoMatch的最大玩家数
ios
、
real-time
、
multiplayer
、
google-play-games
我正在创建一个与谷歌游戏服务的iOS实时多人游戏。我的事情运行的很好,但唯一的问题是,如果我把房间的最小玩家数设置在7以上,它就找不到任何球员。如果我把它设置为7,它就会很好。超过7,它不显示任何球员时,比赛。在Google游戏服务中,对实时比赛的玩家数量是否有限制?我的比赛总共需要16名队员参加8比8的比赛。
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提问于2014-10-27
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有没有办法禁用iOS应用程序的游戏中心?
iphone
、
ios
、
game-center
假设你有一个在某个时候启用了游戏中心的应用程序。有没有办法告诉苹果,这个应用程序不再使用游戏中心,这样它就不会出现在游戏中心的排行榜上,等等?该应用程序已经没有使用游戏中心SDK,因此它不会共享任何内容。iTunes connect或配给门户上似乎没有任何内容。
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提问于2013-04-03
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可以使用PlayN构建短信游戏吗?
sms
、
sms-gateway
、
playn
有没有可能用PlayN (超文本标记语言、Java和安卓版本)创建用户可以通过短信玩的游戏?我在想像Tic-Tac-Toe这样的游戏。 或者我应该尝试不同于PlayN的东西来创建我的游戏?
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提问于2012-04-14
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iPhone游戏在线排行榜
iphone
、
leaderboards
我想在我的iPhone游戏中添加一个在线领头板。在发现创建游戏中心帐户所需的时间和精力后,我开始考虑其他选择。 你用什么来做在线领队板?为什么? 我对各种选择开放,包括App,使用EC2,open,PlusPlus等。 --我想把它变成一个社区维基,但我看不出有什么选择。
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提问于2011-01-21
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