腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9248)
视频
沙龙
1
回答
架构建议- websockets /php集成
、
、
、
我本人和一个朋友已经开始制作一个
游戏
,他可能会使用impact.js来进行用户
交互
等等,但是我们需要
多人
游戏
功能,所以我们需要某种形式的websockets连接等等。如果不是,如果您要创建一个
多人
网络
游戏
,使用电子商务来
购买
学分和用户帐户,您将
如何
从结构位置进行这一工作,以及您会推荐什么样的引擎/框架?
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 1
3
回答
在线
多人
游戏
有多重要?
、
我正在做一个有四个玩家的小
游戏
。它可以与当地的1或2名球员一起玩,剩下的球员由AI控制。 我正在考虑在线
游戏
,但这是一个我所知甚少的领域,因此需要大量的研究和工作才能将其投入使用。我想人们会期待大预算的
游戏
,但是小的独立
游戏
怎么样?
浏览 0
提问于2013-07-10
得票数 8
1
回答
离线
多人
游戏
的unity和应用内
购买
、
、
、
、
首先,我在Unity中为android和iOS创建了一个
多人
赛车
游戏
。比如有趣的跑步和卡丁车车手。
如何
使它们使用蓝牙或WiFi连接到设备(即主机)。接下来,谷歌真的有免费的
游戏
服务器来玩
多人
游戏
吗?或者有没有免费的服务器供我玩
游戏
?最后,
如何
在Google play商店和苹果中为我的
游戏
创建应用内
购买
。请帮帮我。
浏览 0
提问于2015-01-07
得票数 0
1
回答
现在和未来的MMO JavaScript
游戏
如何
阻止玩家欺骗系统?
、
、
、
在线JS浏览器
游戏
似乎是
游戏
行业即将到来的一个新事物,我有一些问题要问开发人员
如何
应对
游戏
环境中出现的以下具体问题,即每个玩家都可以访问一个可以动态操作
游戏
的控制台。项目和货币转移我知道那是怎么处理的。问题:
如何
在JS
多人
游戏
中实时
交互
解决这个问题?
浏览 3
提问于2014-04-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
、
、
、
、
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该怎么做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play
多人</em
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
4
回答
游戏
中心API +In
购买
API =一个应用程序的两个不同的用户帐户?
、
、
、
、
如果我有一个支持
游戏
中心的应用程序,并且我想为完成一个作为应用内
购买
销售的拼图包提供成就,我
如何
同步应用内
购买
的iTunes帐户和正在进行
购买
的
游戏
中心用户帐户?据我所知,它们是两个独立的用户帐户,在两个不同的位置被访问(
游戏
中心帐户在
游戏
中心应用程序中访问,iTunes帐户在设置应用程序中被访问)。 我怎么才能避免这一切发生..。Achievement.Game
游戏
中心Player1登录,运行我的应用程序,
购买
益
浏览 1
提问于2010-10-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用applets查询的
多人
java
游戏
?
、
、
、
我是java
游戏
编程的新手,到目前为止我还在使用jquery和html5构建
游戏
。因此,我只想知道是否有可能使用java构建
多人
在线
游戏
,我可以在浏览器中运行,而不使用任何java托管, .I
购买
了一个托管计划,但它没有为java应用程序提供托管服务。我特别需要一些信息,我
如何
在网上发布它。如果有任何教程,请提供链接?
浏览 6
提问于2013-01-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用unity免费版的Android
多人
游戏
、
、
我将在unity上开始我的第一个
游戏
,这是一款针对android的实时
多人
游戏
。我想问几件事。我是否需要
购买
专业版或任何许可证的整个过程(从开发到提交到播放商店,我知道闪屏是不能改变的)。我的
游戏
几乎像8台球所有的
多人
功能(创建用户档案,与朋友玩,与Facebook的朋友玩,挑战朋友,排行榜过滤器等)喜欢在8台球。我计划在
多人
游戏
中使用Photon。
浏览 0
提问于2015-03-09
得票数 0
2
回答
检查谷歌播放收据是否足以确保我的玩家在统一的前提下获得数据?
、
、
具体来说,我现在正在存储
游戏
项目的数据,这取决于Google提供的IAP服务。所以这条路对我的
游戏
来说足够安全了?这个
游戏
使用团结,它是一个
多人
在线
游戏
,我没有能力用户服务器端认证,这就是为什么我想这个解决方案。
浏览 2
提问于2018-09-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
将“非自消费
购买
”与“在线
多人
游戏
服务器”同步
、
、
、
、
我们正在为iOS平台开发一个在线移动
多人
游戏
。因此,我们创建了一种“非消费”类型的应用程序内
购买
。因为,“亲”模式是一种一次性
购买
,永远激活的项目。我们将激活它并在服务器上存储必要的数据,但我们也需要关于“谁刚刚从itunes
游戏
商店
购买
了这个项目”的信息。我的问题是:我们
如何
同步用户的appleid和服务器
游戏
帐户?appleid是我们无法从
浏览 0
提问于2013-10-07
得票数 0
1
回答
通过Google验证应用程序的
购买
、
、
、
我已经找到了大量关于
如何
验证应用程序内采购的文档。但是我想确认一下正在
购买
的应用程序,而不是应用程序中的任何东西。APK极易被盗用。我想要的是在允许玩家使用
多人
游戏
之前,让他们登录谷歌并从谷歌那里确认他们在Google Play上
购买
了APK。(我还没有在亚马逊上进行营销,我以后会担心的)。 我在用Unity3d。我只是想弄清楚是否有“是的,他们买了这个
游戏
”的验证。
浏览 2
提问于2014-11-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩一个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是否可以,或者使用套接字是否是明智的,即使你有一个你想象
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
1
回答
卖你
游戏
的假账户是合法的吗?
、
例如,假设我创建了一个具有
游戏
内
购买
系统和随机性因素的在线
多人
游戏
(重点是
游戏
帐户具有实际价值,并且与
游戏
时间、玩家运气和帐户价值成某种比例的关系),该
游戏
似乎变得流行起来。
浏览 0
提问于2017-09-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
是否可以查询Google,以确定某个项目是否是用户
购买
的?
、
、
、
、
我正在学习
如何
处理从Android应用程序中
购买
的应用程序。我在读。Google Play Server依次将项目分配给用户,并响应Google应用程序,该应用程序随后告诉我的客户
购买
成功。这引发了一个安全问题:我的客户端通过告诉我的服务器该项目已经
购买
,从而交付该项目。我的服务器是交付项目的服务器。我的客户应用程序是一个
多人
游戏
。正因为如此,我的服务器才是有来交付这个项目的服务器。现在有办法让我的服务器验证这些
购买
是否有效。这是一个安全风险。 相反,我想让我的服务器问
浏览 2
提问于2017-08-04
得票数 1
1
回答
如何
防止一个帐户在使用苹果StoreKit的其他设备上解锁产品?
、
、
我们目前正在结束一个免费的
游戏
,在iOS上,您可以
购买
非消费产品。我们一直在内部讨论这个案例,并且不太确定最佳实践是什么,因为这是我们的第一个标题。这显然是最坏的情况。但更小的情况是,用户会为朋友解锁物品。我们不希望这是一个始终在线
游戏
,但已考虑做一个检查启动,如果有互联网可用。如果当前登录帐户不拥有这些产品,我们是否再次锁定它们?可能不是,因为人
浏览 0
提问于2012-08-30
得票数 0
1
回答
基于android
多人
服务器的2015年实现
、
、
、
、
有很多关于SE上的
多人
实现的老文章,所以我正在寻找一个最新的答案。现在的实时
多人
游戏
的最佳服务器-客户机实现是什么?我想在我现在拥有的
游戏
中添加一个
多人
游戏
,其中两个玩家将看到相同的屏幕,一个用户将从另一个用户接收位置数据(我已经在服务器中存储并发送到所有设备),并将有一个界面来与接收到的数据进行
交互
(比如在位置周围建塔和部署单元比赛将持续3分钟以上,位置数据必须不断地流,以及来自其他用户的
交互
。计算机人工智能将被传输到这两个系统中。 我在这个话题上做
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 2
1
回答
怎样才能买到
游戏
的权利?
、
、
让我们拿一些旧的流行,但放弃
游戏
:世界赛车/辛烷/建设者/任何其他。说我和一个团队想要振兴,说
游戏
,并把它带到2011年,没有重大变化,然后努力改进它(例如,添加
多人
)。同样重要的是保持
游戏
的精神,资产,故事,音乐,所以基本上
游戏
保持不变,但变得更好(例如使DOS
游戏
适应Win7)。
如何
购买
版权和
游戏
的资产(图形,声音,音乐,故事线)。与谁联系,哪些
购买<
浏览 0
提问于2011-08-12
得票数 26
回答已采纳
1
回答
蒸汽功能可以用于在另一个分销平台上
购买
的
游戏
吗?
、
我们正处于
游戏
开发的过程中,我们需要集成用于
多人
匹配、成就、玩家统计等的Steamworks API。为了分发玩家创作的内容,我们也有一个基本的实现集成到蒸汽工作室。然而,我的职责是,这个
游戏
应该可以在其他发行平台上发布,比如GOG。如果不能接受,还有什么可供选择的?例如,开发人员是否需要使
浏览 0
提问于2019-01-16
得票数 2
1
回答
允许在线内容的二级市场
、
许多
游戏
都有在线组件,允许玩家
购买
各种内容。据我所知,他们都不允许二级市场的球员转售
购买
的内容给其他玩家。这大概是因为开发商认为不允许进入二级市场会给他们带来更多的销售。然而,似乎有一个广泛的关于魔术的思想流派:聚集(非电子纸牌
游戏
),一个二级市场的存在实际上增加了收入,鼓励人们
购买
更多的卡片,希望能够转售。无论这一理论是正确还是错误,仅仅是许
多人
相信这一事实,至少应该鼓励一些电子
游戏
开发商尝试进入二级市场。 鉴于有一个相当广泛的理论认为这是一个好主意,为什么没有任何视
浏览 0
提问于2017-12-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
新的空购API的用例是什么?
谷歌刚刚推出 每当我的应用程序启动时,我将使用以下代码检查用户是否
购买
了该项目。如果用户决定取消
购买
订单,我预计inventory.getPurchase将在下一次应用程序启动时返回null。那么,Voided Purchas
浏览 5
提问于2017-02-22
得票数 5
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
多端融合“斗地主”游戏丨多人、多终端的协同交互
做小区的社群团购,应该如何推广,吸引更多人进群购买呢?
购买游戏账号如何规避风险 购买账号的三大注意事项
为什么许多人不喜欢购买虚拟产品
春运抢票加速包,多人被坑,谨慎购买!
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券