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(1847)
视频
沙龙
1
回答
饥荒服务器
怎么
搭建
?
浏览 641
提问于2019-06-10
1
回答
h5棋牌
游戏
?
怎么
搭建
h5
游戏
平台?
浏览 233
提问于2017-12-28
2
回答
如何使用我的
游戏
进入Google Play“
多人
游戏
”部分?
、
、
、
、
我有一个通过Facebook,AppStore和Google Play发布的
多人
游戏
。我希望我的
游戏
被列在Google Play市场的“
多人
游戏
”部分。我该
怎么
做呢?添加相关的Google Play
游戏
服务(多玩家)是否足够,我的应用程序将出现在Google Play的多玩家部分? 此外,我们没有应用Google API来实现我们
游戏
的多玩家功能,而是使用SmartFox服务器。这是可以接受的吗,还是谷歌只在Google Play<
浏览 5
提问于2015-12-21
得票数 1
1
回答
在Android
多人
游戏
中,当邀请被接受时,会调用哪个覆盖?
、
我已经在我的
游戏
中实现了多玩家功能。当我点击“邀请朋友”按钮时,我会被重定向到邀请我的朋友的屏幕。我想去那个地方开始我的
游戏
。否则接受
游戏
的人将开始
游戏
,但我无法开始我的
游戏
。
浏览 2
提问于2015-10-06
得票数 0
5
回答
最简单的java
多人
网络
游戏
是什么?
我们被指示创建一个Java
多人
游戏
,但我仍然不知道对于像我这样的Java初学者来说,什么是最简单的
多人
游戏
。 任何建议都会有很大帮助。提前感谢:)
浏览 2
提问于2011-01-28
得票数 2
回答已采纳
0
回答
怎么
搭建
游戏
服务器和
游戏
客户端?需要学习哪些知识?
、
、
、
我是一名自学
游戏
开发的爱好者。正在学习C#和Unity
游戏
引擎,但我想提前先接触和了解一下关于
游戏
服务器
搭建
和
游戏
客户端方面的一些知识,应该
怎么
下手?现在完全不知道
怎么
入门。按我现在的认知的话:先租一个云服务器(但好多云产品,到底哪个是
游戏
服务器?)然后在服务器上用C#语言写
游戏
服务器和客户端?还要不要再去学习其他计算机语言?就可以从头到尾
搭建
一个网络
游戏
。(建模软件可以省略)求大神给个具体的学习方
浏览 1112
提问于2019-01-04
1
回答
在线Flash
游戏
中的轮询与套接字服务器
、
、
、
我想制作一个在线闪存
游戏
,它将有社会功能,但
游戏
将主要是单人
游戏
。例如,没有两个玩家会同时出现在屏幕上,社
交互
动将通过异步消息,不会有实时聊天或任何东西。我在许多地方读到,套接字服务器可能比在线
游戏
使用轮询更有效率,但这主要是指比我描述的
游戏
更多
多人
互动的
游戏
吗?如果许多用户同时在网上玩,但每个人都在玩一个相对孤立的
游戏
,并且没有与每个玩家进行实时
交互
,那么轮询是否可以,或者使用套接字是否是明智的,即使你有一个你想象
浏览 7
提问于2010-05-30
得票数 3
1
回答
幻兽帕鲁
搭建
服务器好后在
游戏
社区服里面搜不到
怎么
办?
、
、
幻兽帕鲁
搭建
服务器好后在
游戏
社区服里面搜不到
怎么
办?
浏览 99
提问于2024-02-02
0
回答
如何在轻应用服务器上
搭建
steam里面的老版本
游戏
服务器?
就是不知道哪个大哥知道
怎么
在服务器
搭建
steam中的老版本
游戏
服务器
浏览 86
提问于2023-03-08
1
回答
使用保存的
游戏
API和基于回合的多玩家API
、
在Google Play
游戏
服务开发者网站上,它说:我正在开发一个
游戏
,我计划同时使用这两个API,我很好奇我是否会遇到冲突。我正在创建一个基于回合的策略RPG,在那里你可以和朋友进行多场战斗(使用基于回合的
多人
API)。在每一次战斗结束时,你的角色和士兵都会获得经验和物品
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 0
1
回答
基于android
多人
服务器的2015年实现
、
、
、
、
有很多关于SE上的
多人
实现的老文章,所以我正在寻找一个最新的答案。现在的实时
多人
游戏
的最佳服务器-客户机实现是什么?我想在我现在拥有的
游戏
中添加一个
多人
游戏
,其中两个玩家将看到相同的屏幕,一个用户将从另一个用户接收位置数据(我已经在服务器中存储并发送到所有设备),并将有一个界面来与接收到的数据进行
交互
(比如在位置周围建塔和部署单元比赛将持续3分钟以上,位置数据必须不断地流,以及来自其他用户的
交互
。计算机人工智能将被传输到这两个系统中。 我在这个话题上做
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 2
1
回答
现在和未来的MMO JavaScript
游戏
如何阻止玩家欺骗系统?
、
、
、
在线JS浏览器
游戏
似乎是
游戏
行业即将到来的一个新事物,我有一些问题要问开发人员如何应对
游戏
环境中出现的以下具体问题,即每个玩家都可以访问一个可以动态操作
游戏
的控制台。项目和货币转移我知道那是
怎么
处理的。我看不出这是
怎么
处理的。 如何在JS
多人
游戏
中实时
交互
解决这个问题?
浏览 3
提问于2014-04-09
得票数 1
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1
回答
使用SignalR的Web API
、
我正在构建一个
多人
国际象棋
游戏
的.net web应用程序,我正在为最适合这个目的的技术而绞尽脑汁。我在考虑用SignalR实现服务器端的WEB API来管理播放器的
交互
,用Jquery管理客户端的
交互
你有没有其他的建议?
浏览 13
提问于2017-06-21
得票数 1
1
回答
多人
mods是如何创建的?
你如何把一个单人
游戏
变成一个
多人
游戏
?例如:萨议员圣安德烈亚斯
多人
和新的只需2人
多人
。在做国防部之前,他们需要许可吗?他们
怎么
知道在没有
游戏
源代码的情况下应该编写什么代码呢?
浏览 0
提问于2013-07-21
得票数 3
1
回答
关于使用(或不使用)单件的建议
、
、
、
我正在开发一个
多人
游戏
iOS应用程序,在设计中,我似乎会从创建两个单身汉中受益,但我不知道是否有更好的设计模式。 单例活
游戏
:获取/设置属性,并从应用程序中的任何位置启动/停止
游戏
。位置管理器单例:管理用户位置更新/属性,在应用程序中的任何地方,特别是在现场
游戏
中,因为
游戏
机制会影响位置管理器的属性。如果你想知道我真的需要在应用程序的任何地方与这些对象
交互
,答案是肯定的是。这是一个活生生的
多人
体验,所以所有与
游
浏览 2
提问于2016-11-01
得票数 1
1
回答
服务器/客户端操作是如何工作的?
这些问题是关于
多人
游戏
,如我的世界,WoW等。 谢谢,我很想知道这个概念。
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一的本地网络
多人
游戏
、
、
、
、
我遵循一个教程链接来创建一个
多人
第一人称射击
游戏
使用Unity3D。它使用光子统一网络插件。
游戏
运作得很好。但问题是它使用了光子云。我想把这个转换成一个离线
多人
游戏
。然后,我可以使用我的局域网或本地Wi路由器来传输
游戏
数据。我需要类似“使命召唤”的
多人
游戏
。是否有可能用光子统一网络。如果可能的话,
怎么
做呢?我应该在代码中修改什么?请您建议使用Unity3D的离线
多人
游戏
设计教程。由于我对编程很陌生,
浏览 1
提问于2015-01-04
得票数 1
回答已采纳
3
回答
二维物理
游戏
的
多人
/联网选项
、
、
、
摘要:我现在该
怎么
做?(我发现大多数FPS
游戏
引擎都是这样做的,比如Source)我该
怎么
做?分离单机/
多人
模式我不太确定这是
怎么
回事。但至少我认为会
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 7
1
回答
如果我正在使用Twisted编写
多人
游戏
服务器,应该使用哪种协议?
、
、
我正在用Twisted开发一个
多人
游戏
服务器。这是一个简单的
游戏
,在每个地图上都有几个玩家相互
交互
。刚开始的时候,我只是想让他们动起来,让别人看到。
浏览 0
提问于2012-04-04
得票数 3
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1
回答
旧式飞行模拟器中的坐标处理是如何工作的?
、
使用浮动来源,我认为浮子不精确是历史,但这是情况,直到我尝试添加
多人
游戏
。 服务器很有权威性,我正把头撞在服务器上,把玩家定位在服务器上,处理枪炮撞击和碰撞。现在我只是想知道像“空中战士”、“战争鸟”和“极乐世界”这样的
游戏
是如何克服这些问题的。他们采用了什么方法?我猜还有别的事。
浏览 0
提问于2014-07-11
得票数 2
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