在项目中,如果要用到滑动控件嵌套滑动控件,总会让人很心塞。因为很可能会出现冲突的问题。这里举个例子,利用事件分发机制,处理侧滑菜单控件和列表中的侧滑删除控件间的冲突。
传统的Android事件分发是子控件消费了事件,那么父控件就不能再处理这个事件了。也就是说一旦内部的滑动控件消费了滑动操作,外部的滑动控件就不能获取到这个滑动动作也就无法做处理了。在我们上一个情景里,滑动内容列表控件要求头布局和导航布局作出响应就是要求他们的共同父布局作出响应,显然用传统的事件分发处理是很困难的。
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滑动条让用户对一个值或者进程在允许的范围内进行调整(如下所示左边右边都有自定义图片)。
上一篇中我们已经一起学了怎么简单粗暴的撸个支持动态布局的网格控件出来,但在上一篇的介绍中,并没有学习实现网格控件的滑动效果,所以本篇就来讲讲,要如何让我们的网格控件可以支持自定义滑动策略。
上面是三个viewPager相互嵌套,这么就需要对滑动事件进行处理 首先我们不需要viewpager1滑动,因为每次滑动的时候它的父控件就拦截了它的事件,侧边栏的每次滑的时候就跑了出来,所以这里是这样处理的:使用自定义viewpager,重写它的方法 /** * 重写onTouchEvent事件,什么都不用做,不能滑动 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) { return false; } viewpager2在
接下来2使用自定义viewpager,在第一个页面的时候让父控件拦截,即显示出侧边栏,但是3的话是不拦截,让侧边栏不显示出来,这样的话就相互矛盾了,到底是拦截还是不拦截了?
基本的手势事件主要有如下三个方法: dispatchTouchEvent : 判断该事件是否需要下发。返回true表示需要下发给下级视图,返回false表示不需要下发(交给自身的onTouchEvent处理)。但是否最终下发,还需根据onInterceptTouchEvent的拦截结果。 onInterceptTouchEvent : 判断当前容器是否需要拦截该事件。返回true表示予以拦截(交给自身的onTouchEvent处理)、不放给下级视图,返回false表示不拦截该事件。 onTouchEvent : 判断该事件是否处理完毕。返回true表示处理完毕,则无需处理上级视图的onTouchEvent,一路返回结束流程。返回false表示该事件未完成,则返回继续处理上级视图的onTouchEvent,然后再根据上级onTouchEvent的返回值判断是直接结束还是由再上级处理。
前言:今天在开发的时候遇到这样的问题,最外层是ScrollView,里面嵌套了一个横向滑动的日历控件,在滑动日历的时候很卡顿。看到这种问题,自然而然的就会想到scrollview和其他可滑动控件的冲突问题。
Android5.0+推出的新控件感觉特别酷,最近想模仿大神做个看图App出来,所以先把这些新控件用熟悉了。 新控件的介绍、使用等等网上相应的文章已经特别多了,题主也没那能力去写篇详解出来,本篇随笔记录的主要是题主学习这些新控件时遇见的一些困惑以及在搞了半天后的一丝理解,或许也有新手也会碰到跟我一样的困惑,相互学习哈,如果有哪个地方理解错了,还望告知。
iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西: 分析并写下这篇文章绝对不是为了黑苹果的设计大神们,因为我也不知道苹果的设计团队在做出这些决定的时候面对的是什么样的制约或有什么更加长远的目标。此文针对设计做分析,不是针对某人或某团队。 iOS10的锁屏界面的交互方式时常让我感到困惑,我想探究原因。 我们都知道,当一个产品或是某个界面所要承担的任务变得越来越复杂,需求越来越多的
以iOS 10的锁屏界面为例,让你知道如何有理有据地分析一个界面交互的好坏。iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西: 分析并写下这篇文章绝对不是为了黑苹果的设计大神们,因为我也不知道苹果的设计团队在做出这些决定的时候面对的是什么样的制约或有什么更加长远的目标。此文针对设计做分析,不是针对某人或某团队。 iOS10的锁屏界面的交互方式时常让我感到困惑,我想探究原因。 我们
新建一个空项目,修改主布局文件如下,DrawerLayout中放置了两个直接子控件,第一个字控件是FrameLayout,用于作为主屏幕中显示的内容,第二个控件这里使用了一个TextView,用于作为滑动菜单中显示的内容:
波形显示控件可以用于绘制各种波形,拖动控件到画布中即可,然后根据需要调整控件大小:
matlab也能做应用程序,类似于c++的mfc,这点我也是才知道,大吃一惊,原来现在可视化编程应用如此广泛,连matlab都可以,接下来我就会讲解如何通过matlab进行程序设计
最先开始时触发 onStartTrackingTouch() ,滑动过程中一直触发 onProgressChanged(),最后停止时触发 onStopTrackingTouch()。
在讲解自定义滚动条之前,我们先了解一下,如何动态控制常规的滚动条控件,效果如下所示:
我们之前介绍了tkinter的单选框与多选框,单选框和多选框在我们日常生活中有很广泛的使用,我们还可是以音乐播放软件举例,音量调节不是通过我们输入来调节,而是以这样的滑块来滑动。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
SmartSwipe是一个Android侧滑处理框架,它封装了对控件侧滑事件(上/下/左/右4个方向滑动的手势事件)的捕获、分发及多点交替滑动的处理,基于SmartSwipe我们可以为控件添加各种你想要的侧滑效果。
注释:软件部署成功之后,连接设备之后,设备端会生成两个插件,Yosemite和PocoService。
类别 子控件名称 说明 查看子控件样式表应用 滑动条,滑动块相关 ::handle QScrollBar、QSplitter,QSlider 的手柄(滑块) 滑动条,滑动块相关 ::groove QSlider的凹槽 滑动条,滑动块相关 ::corner QAbstractScrollArea中两个滚动条之间的角落 滑动条,滑动块相关 ::add-line QScrollBar增加行的按钮,即按下该按钮滚动条增加一行 滑动条,滑动块相关 ::add-page QScrollBar在手柄(滑块)和增加
本文主要介绍了如何通过自定义View实现滑动选择,包括初始化画笔、绘制静态尺子、处理滑动和绘制滑动类型的view等步骤。同时,还提供了源码地址和相关的系列文章链接,供读者学习和参考。
QSlider控件提供一个垂直或者水平的滑动条,滑动条是一个用于控制有界值典型的控件,它允许用户沿水平或者垂直方向在某一范围内移动滑块,并将滑块所在的位置转换为一个合法范围内的整数值,有时候这中方式比输入数字或者使用SpinBox(计数器·)更加自然,在槽函数中对滑块所在位置的处理相当于从整数之间的最小值和最高值进行取值
关于如何得到View的这四个参数, 在View的源码中它们对应于mLeft、mRight、mTop和mBottom这四个成员变量,获取方式:
Touch监听事件可以监听手指在屏幕上的行为,例如按下、滑动。抬起。根据这些事件,可以做出View任意推动的效果。
在刚推出的 Support Library 25.3.0 里面新增了一个叫 SpringAnimation 的动画,也就是弹簧动画。要是用它来做一个滑动控件下拉回弹的效果,应该不错吧。
本节开始,我们学习滑动控件,这是Python进行GUI界面开发的时候经常时候用的一种控件。
最近,公司开发的APP中要实现类似上滑解锁效果的推荐页,捣腾了两天,基本实现了效果,附效果图如上。接下来和大家聊聊如何实现这样的效果。
与 Web 元素操作一样(参考 Selenium Web 元素操作),定位到 APP 控件元素后,可以对控件进行一系列的操作,实现与 APP 交互,比如点击、文本输入、元素属性获取等。
使用 CoordinateLayout 可以协调它的子布局,实现滑动效果的联动,它的滑动效果由 Behavior 实现。以前用过小米日历,对它滑动平滑切换日月视图的效果印象深刻。本文尝试用自定义 Behavior 实现一个带有这种效果的日历。
前言: 项目有个音乐播发器功能,实现音乐在线播放,同时需要带有歌词显示功能。网上也找过,在github找到勉强能用的控件,只是效果还是差强人意,不是特别好。于是趁有空的时间,参考了网上的部分demo,自己也写了个歌词控件。
通过两天的”实战“,今天我们稍微放松一下脚步,让大家喘口气歇一会儿,我们今天为大家带来的控件,解决了太多在项目中遇到的适配问题,如果你已经碰到了这种问题,就紧跟我们的脚步吧~
前言 由于业务需要做成类似腾讯课堂课程详情滚动的效果,考虑到后面有可能有新的呈现方式,RN提供的组件没有这种滚动控件,不如自己封装,其实去年已经写了一篇但是写的比较乱,周末花了点时间重写梳理下做的东西
1.scroll--最基础的模式,并且设置其他模式必须|上它,否则不起效果 如果滚动到顶部再往上滑动的话,则显示Toolbar,只要往下滑动,则Toolbar消失
前段时间需要一个旋转木马效果用于展示图片,于是第一时间在github上找了一圈,找了一个还不错的控件,但是使用起来有点麻烦,始终觉得很不爽,所以寻思着自己做一个轮子。想起旋转画廊的效果不是和横向滚动列表非常相似吗?那么是否可以利用RecycleView实现呢?
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是手势导航连载的第三篇,如果您希望查看前两篇文章,请点击下方链接 :
android在嵌套滑动的时候会产生滑动冲突。之前我也碰到,但是以前的笔记本丢失了,所以只能重新再写一章。
最近工作中遇到了需求是使用 Bottom-Sheet 交互的弹窗,使用了 design 包里面的 CoordinatorLayout 和 BottomSheetBehavior ,因为弹窗承载的页面相对来说还是比较复杂的页面,所以也踩了好几个坑。之前UI交互类的东西接触的也比较少,于是把Android里面嵌套滑动相关的内容也过了一遍,在这里做一些分享。 在嵌套滑动控件的场景中,可以在Android的事件分发机制本身做一些处理,外部拦截或者内部消化触摸事件。但是这样的解决方法有几个弊端:
关于ViewDragHelper的使用,大家可以先看这篇文章ViewDragHelper的使用介绍
1.将图片缩放到与控件等宽 2.判断缩放后的图片高度,如果高度大于控件高度较多(这里设置的是1.5倍),认定为长图,可滑动查看图片 |-如果高度小于控件高度的1.5倍,以控件高度为基准,重新缩放图片
一个类似于QQ侧滑菜单的功能,支持从上、下、左、右四个方法打开菜单栏。可以通过自定义transform实现更加炫酷的动效! 先上效果图:
SwipeRefreshLayout这个控件大家可能几百年前就已经在熟练使用了,相关的博客也多不胜数,方法也许不同,但实质都是一样的,写这个的目的也只是为了先把公众号和星球转起来。 SwipeRefreshLayout是Android自己支持库的下拉刷新控件,官方文档中提示,只有其包裹的孩子是RecyclerView、ListView、ScrollView等可滑动控件才能正常执行下拉刷新完整逻辑,显示下拉刷新图标以及回收图标。如果是非滑动控件,比如我们会常用到Material Design设计风格中的C
所谓的旋转就是所有的子布局绕着圆形移动,布局一旦移动就代表中间位置改变,根据上面我们计算的子布局位置的公式来看:
PS:纵观现在大大小小软件的界面都变的比较漂亮,还有一些系统了,比如小米的MIUI,华为的EMUI等,虽然底层都是安卓,但他们的界面多多少少都会不同,谷歌对这个UI也是非常重视的,MaterialDesign就是今天的主角,首先在看这个的同时,要搞清楚什么是Material Design,百度百科解释,中文名:材料设计语言,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。design,中文是设计之意,即“设想和计划
之前做项目的时候,需要实现类似微博个人主页的ScrollView效果,就是到顶部时继续下拉会放大顶部的图片。然后在网上找了一篇相关的实现,效果非常好,代码也很简洁易懂。(传送门: 自定义scrollView实现顶部图片下拉放大),那么我这里就只是在其基础上修改了一点点而已,比如在代码中控制图片居中、增加动态设置放大的控件、使用自定义的最大放大倍数等,都是很简单的修改,还添加了滑动的监听回调(项目需要)。
可以看到,前面介绍的几个窗口控件的共同点是新建一些窗口来装载更多的控件,而QScrollBar提供了另一种思路:这个控件提供水平的或垂直的滚动条,这样可以扩大当前窗口的有效装载面积,从而装载更多的控件
QSlider控件提供了一个垂直或水平的滑动条,滑动条是一个用于控制有界值的典型控件,它允许用户沿水平或垂直方向在某一范围内移动滑块,并将滑块所在的位置转换成一个合法范围内的整数值。
View 作为Android中最直接的和用户进行交互的单位,对于 View 的事件处理重要程度自然不言而喻,View 的事件处理直接影响到用户体验,下面我们来看一下对 View 的触摸事件的处理:
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