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HarmonyOS 开发实践 —— 基于Slider的滑动条

:想要自定义实现视频进度条,Slider组件非常契合,但是Slider只提供选中色和非选中色的设置,而视频进度条还需要一个缓冲区颜色的设置;因此,此场景就是视频进度条的UI实现,下图中橙色部分为选中色,...方案用Slider来自定义视频进度条是开发中比较常见的一种用法,具体的实现方案为用Stack叠加,底层放Progress组件,上层为Slider组件;底层Progress进度条的填充色充当视频进度条的缓冲色...,Progress的背景色充当视频进度条的背景色;上层Slider的填充色充当视频进度条已加载的填充色;注意,因为UX设计上Slider就算设置宽度100%也会对左右屏幕会有避让,所以想要和Progress...,期望进度条的周围都可以响应滑动手势;下图主要表达的是拓展了Slider滑动手势的响应范围,红色区域就是原始的Slider响应去,上下橙色和粉色区域都是拓展的手势响应区。...方案效果中的红色区域是Slider原始的可触摸区域,增大的橙色和粉色区主要思路是通过responseRegion这个全局属性来增大触摸热区,然后通过给热区设置平移手势来控制Slider的value来进而控制

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如何做一个自适应网页?

,max-height/min-height也属于弹性内容,当然内部的内容区域就需要使用比例进行书写 媒体查询 @media screen and (min-width: 800px) { .container...float进行多列布局,但是出现css3之后,现在我们通常使用flex、grid等现代的方式进行,本质是通过参照容器的空间大小,缩小或者放大每个元素分布的空间,达到动态平衡,更改flex-grow以及flex-shrink...=1" /> content中的width表示可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width表示设备宽度,intial-scale页面首次被显示是可视区域的缩放级别,取值1则页面按实际尺寸显示...html的结构 Header slider">Slider...:p-6"> Bootstrap Bootstrap也提供了一些断点的方式,本质也是媒体查询的东西 Pasted image 20230606215125.png 使用上可能会有一些区别

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    【Python】Dash简单介绍

    dash-bootstrap-components不包含css,这是为了让您可以自由地选择任何的Bootstrap v5样式表,实现想要的外观。...Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕尺寸的增加,系统会自动分为最多 12 列。...下面再举多个例子方便理解吧:/例1:在id为year-slider处接收value,在id为graph-with-slider处返回figure。图片将根据选择的年份进行更新。...html.B用于定义粗体的文本html.Br换行html.Button定义一个按钮html.Div定义 HTML 文档中的一个分隔区块或者一个区域部分。...html.Footer定义文档或者文档的一部分区域的页脚html.Form创建供用户输入的 HTML 表单html.Header定义文档或者文档的一部分区域的页眉

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    从零开始实现一个颜色选择器(原生JavaScript实现)

    色块模块 通过分析,我们应该知道,色块分成两种情况,第一种就是有颜色值时,色块应该是一个背景色为该颜色值的左右箭头。...我们做个记录: 色块盒子的边框颜色为#dcdee2 色块盒子的字体颜色为#535353 色块盒子有4px的圆角 色块盒子有上下4px的内间距,7px的左右内间距 色块盒子有14px的字体大小 色块盒子有...色阶柱 接下来,我们来看一下色阶柱也就是色调柱的实现。...class="ew-color-slider-thumb"> 然后我们来确定样式的实现,首先整个色阶柱是垂直布局的,所以我们应该知道它就是有一个固定宽度,...这里设计到如何去实现判断我们的鼠标点击是在元素的区域之外呢?

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    20种常用的 Ps技术

    ,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光...给照片加个玻璃的效果 1 选取区域,按Ctrl+J 2 对剪切层进行高斯模糊(+3.1 像素). 3 调整色彩平衡(-39,+29,+16). 4 新建图层。...选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整. 5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%)....,将前景色改为暗棕色. 8 执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素) 9 编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区 10 关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑...黑客帝国特效 1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件. 2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。

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    微信小程序|利用carouse制作轮播图

    1 轮播图 轮播图在电商网站主页上广泛应用,大多数电商网站的主页上都有它。轮播图最大的优点就是节约的空间——同一个地方会展示多页内容,使得主屏上的位置可以展示多页内容。...在以前的编写过程中,利用过h5,小程序编写,但是在这样的编写过程中,需要将各种功能和代码,样式全部详细清晰的设置。而引用bootstrap封装样式,将在很大程度上减少代码。...编写思路如下: (1)首先需要制作一个div=” carousel Slider”, carousel是轮播插件,后面所有的东西都会放在这个div里面。...这里只需要在与 carusel-inner 同级的区域使用 ol 或是 ul 元素指定与图片数量一样多的 li 标签就可以。这里需要特别注意 data-slide-to 属性。...图1 效果图 3 总结 按理说用bootstrap写轮播图,应该是比较简单的。但是在写作过程中,因为自己的粗心,犯了一个十分特别简单的问题。在引入图片的时候,把图片文件后缀Jpeg,写成了jpg。

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    UNITE Gallery-主题食用文档

    //当图库区域出现错误时显示错误消息. gallery_background_color: "",                //设置自定义背景颜色。...//fade, slide - 幻灯片变化的过渡 slider_transition_speed:300,                //幻灯片切换的过渡持续时间 slider_transition_easing...//选定状态下的拇指宽度 thumb_selected_border_color: "#d9d9d9",        //选定状态下的拇指边框颜色 thumb_round_corners_radius...                //拇指边框半径 thumb_color_overlay_effect: true,            //true,false - 拇指颜色叠加效果,在鼠标悬停和选定状态时释放叠加...                    //拇指叠加颜色不透明度 thumb_overlay_reverse:false,                //true,false - 反转覆盖,将仅在选定状态下显示

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    个人永久性免费-Excel催化剂功能第76波-图表序列信息维护

    还有一点不便之处在于数据系列的引用颜色问题,若不满意原来的使用的图表色系,需要重新修改时,数据系列一多,这个通过原生功能选择颜色的过程也是很繁琐低效的过程。...功能入口 具体步骤 步骤1:遍历图表系列 鼠标先选定某个图表,使其处理活动状态,如下图所示。...具体可供实现的方式有: 可直接使用菜单单元格填充色来更改填充颜色 可直接使用单元格样式来更改填充颜色 可直接复制单元格填充色粘贴到指定位置,无需输入颜色值 可复制Html颜色值到对应单元格,自动生成单元格填充色...,可选定要设置的单元格区域,使用格式管理中的【按颜色值填充单元格颜色】的方式重做一遍 按颜色值填充单元格颜色功能入口 额外开发的自定义函数转换方法 可能部分Excel用户们有些颜色方面场景插件未能提供...在Excel催化剂接近一年的开发中,最后向图表界致敬,因有他们的不写追求,产出这么多的精美作品。预告下,后面还会出小部分图表的增强功能,敬请期待!

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    万能工具大全——图片转ASCII码图

    前言 我们可以通过算法来完成很多很多的功能,所以就有了一个想法,将各类工具都写出来,当然是尽可能的,毕竟未来无限可期,很多功能是我们当前还想不到的,为了最为靠谱的方法来完成,这里选择的语言为 HTML...来完成,别看只是简单的页面操作,但是里面都是各类算法来完成的,并且有很多的js库,做起来会很方便,能节约很多的时间,本系列文章会很多,有些标题命名可能不太合适,如果你用到了,感觉不好找可以在文章下面留言...参数调整 字符密度:通过滑块调整输出宽度(50-200字符),高度自动按比例计算 字符集选择:提供精简版(10字符)和完整版(32字符)两种字符集 反色效果:支持黑底白字和白底黑字两种显示模式切换 字体大小...界面设计 深色/浅色模式:支持切换深色和浅色显示主题 响应式布局:自适应PC端和移动端不同屏幕尺寸 操作反馈:所有操作都有明确的视觉反馈和状态提示 使用方法 上传图片 点击上传区域或将图片拖拽到上传区域...10个字符,对比度更高 完整版:使用32个字符,灰度层次更丰富 反色效果:切换开关可以在黑底白字和白底黑字之间切换 字体大小:调整ASCII文本的显示大小,便于查看细节 处理结果 复制:点击"复制ASCII

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    vue常用组件库_vue内置组件

    :VueJS日期选择器组件 vue-scrollbar:最简单的滚动区域组件 vue-quill:vue组件构建quill编辑器 vue-google-signin-button:导入谷歌登录按钮...:基于vue的日期选择器 vue-tabs:多tab页轻型框架 vue-verify-pop:带气泡提示的vue校验插件 vue-parallax:整洁的视觉效果 vue-img-loader:...结合VueJS使用的Framework7组件 vue-bootstrap-modal:vue的Bootstrap样式组件 vuep:用实时编辑和预览来渲染Vue组件 vue-online:reactive...– VueJS的无限滚动指令 vue-scrollbar – 最简单的滚动区域组件 vue-scroll – vue滚动 vue-pull-to-refresh – Vue2的上拉下拉 mint-loadmore...– vuejs starter套件 vue-multipage-cli – 简单的多页CLI 十八、应用实例 pagekit – 轻量级的CMS建站系统 vuedo – 博客平台 koel –

    10.2K20

    跨平台移动APP开发进阶(二):HTML5+、mui开发移动app教程

    前端涉及app的两种方式 适应移动端的网页 大家都很熟悉的bootstrap,和现在刚出来的amazeui就是这种方法的代表,说的简单点就是对移动端做了适配,布局样式组件都适合移动端展示。...原理 上面说过的原理,再次说一遍: html负责页面,也就是的内容和框架; js负责调用方法,也就是调用一些移动端原生; ui负责样式,比较有名的bootstrap,amazeui,jquery mobile...,mui ui比较 上面说的几个ui,做下简单比较,仅代表个人观点, Amazeui:功能和bootstrap重复,官方解释是对中文排版做了优化,个人觉得有点多余,bootstrap就很好。...Bootstrap:适合移动端浏览网页适配,移动端浏览效果不错,但是还是网页。 jquery mobile:专门对移动端做定制,看起来就像手机应用一样,js+css,国外的,不推荐,有坑。...', //等待对话框上显示的提示内容 options: { width: waiting - dialog - widht, //等待框背景区域宽度,

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    5个超棒的在线配色神器

    配色,简单来说就是将颜色摆在适当的位置,做一个最好的安排,达到一种和谐的融为一起的一个大效果。 在我们做图表或者做PPT的过程中,好的配色可以让人心情愉悦,也可以帮助我们更好的传达出想表达的意思。...1 ColorBrewer2 http://colorbrewer2.org 我使用度最高的配色网站,可以选定需要多少种颜色(3-12种),然后选择你需要的颜色类型: Sequential,按顺序渐变的...2 HTML颜色选择器 https://htmlcolorcodes.com/zh/yanse-xuanze-qi/ 首先在选择器区域内点击并拖动光标,在右侧标出一种你想要的颜色,或者在颜色样本下方区域输入...它可以轻松的获取到一种颜色对应的互补色、三色系、四色系、类似色(6种)以及不同色度和色彩的颜色。...同样在左边选定一个色调,它可以自动生成一系列同一色系或者对比色系的颜色。

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    如何处理图片反光?如何把图片变成黑白?

    如何处理图片反光,可以用一些比较简单的步骤来操作。打开一张带有反光的图片,将反光的部分选定,然后可以将选定的反光区域进行一个色阶和对比度的调整。...把反光的那一部分降低明度提高对比度,或者使用更复杂一些的新建图层以及色接通道的建立。通过对数值的设置和变化,将图片的反光部分进行一个中和的调整。调好之后再将整体图片的色阶和明度调整一下。...这种操作方式也是非常简单的,在美图秀秀或者photoshop这些专业的做图软件当中,有一键黑白的模式可以直接将图片进行黑白去色。...不过在给图片去色之后,也要注意再调整一下清晰度和对比度,这样能够让黑白图片看起来更加的清新好看。 以上就是如何处理图片反光的相关内容。...图片反光会导致整张图片看起来颜色比较不自然,因此经过专业的处理之后,图片的光彩会更加的协调,美观度会更好。

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    自学cad 零基础_零基础自学吉他的步骤

    ④边界: 主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常使用的是添加“拾取点”按钮和添加选择对象按钮。...双色:选中该单选按钮可以在指定两种颜色之间平滑地进行双色渐变填充,在颜色选项组里可以设置颜色。 居中:复选框控制颜色渐变居中。 角度:下拉文本框控制颜色渐变的方向。 其余选项功能与图案填充一样。   ...可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。 通过选择修改/延伸命令,或单击延伸按钮,或在命令行中输入extend来执行。...可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。 有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。...对于圆或圆弧的打断,是按照逆时针方向进行的。   ⑥圆角和倒角: 是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。

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    Navi.Soft31.WebMVC框架(含示例地址)

    ,强悍,移动设备优先的原则,让Web开发更迅速和简单 本产品使用微软推荐的MVC开发模式,加上Bootstrap前端组件,开发出一套数据库管理应用类软件的基础框架.包括:系统选项,功能模块,权限配置等....描述 l 采用顶部是数据检索区域,提供检索功能 l 中部是工具栏,用于实现功能系统的增删改 l 底部是网格控件,用于展示数据 2.2基础数据 2.2.1部门信息 ?...描述 l 顶部是工具栏,提供对功能模块的增删改功能 l 中间是数据展示区域 l 提供对单条用户新增和编辑功能,如下图所示 ? l 模块权限直接在此处维护,如下图所示.点击工具栏:权限列表.按钮 ?...2.2.4角色/权限 ? 描述 l 提供对角色数据的列表展示,如上图所示 l 提供对角色数据的新增,删除和修改.如下图显示 ? l 提供对角色/用户关系的数据维护.如下图显示 ?...l 提供对角色/功能模块的数据维护,即某一角色所拥有的对某功能模块的操作权限,如:访问,新增,修改,删除等.权限可控制至按钮级别 ? l 注:暂不支持数据权限 2.3系统安全 2.3.1访问控制 ?

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    Flash在线拍摄用户头象

    这几天正好需要这个功能,研究了下,思路如下: 1、先获取摄像头视频 2、利用BitmapData.draw来对视频截图 3、在截图上,放一个方块允许用户手动调整位置,同时允许截图做缩放 4、用户调整完成后,对指定区域的...BitmapData做copyPixes处理(即拷贝指定区域的像素) 5、将上一步得到的新BitmapData进行Jpeg编码压缩,然后再转到base64字符串 6、将字符串发送到ASP.Net,然后还原成图片保存即可...TextFormat = new TextFormat(); style.font = "宋体"; style.size = 12;//字体大小 style.color = 0x000000;//RGB色...= 6; _slider.handleHeight = 16; _slider.addEventListener(Event.CHANGE,slider_Change); addChild...(_slider); _slider.x = 320; _slider.y = 205; this.

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    Unity3D学习笔记(四)分别使用IMGUI和UGUI实现血条的预制设计

    HealthBar = new Rect(50, 50, 200, 20); //加血按钮区域 HealthUp = new Rect(105, 80...) 设置 Rect Transform 组件的 Scale(x, y)为 (0.01,0.01) 展开 Slider 选择 Handle Slider Area,禁灰(disable)该元素 选择...先在脚本中新增一个变量: public Slider healthSlider; 在OnGUI函数中设置Slider的值: healthSlider.value = health; 改完后,把Canvas...的子对象Slider拖入IMGUI-H-Bar对象的IMGUI.cs组件中的HealthSlider属性,运行,点击按钮就能实现两条血条同时增减血量。...UGUI 所见即所得(WYSIWYG)设计工具,设计师也能参与程序开发 支持多模式、多摄像机渲染 UI 元素与游戏场景融为一体的交互 面向对象的编程 预制的使用方法 直接将IMGUI-H-Bar预制体拖入场景

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