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SpringBoot实现抽奖大转盘

,所以我们通过Redis来避免这种问题,用户每次抽奖的时候,通过setNx给用户排队并设置过期时间;如果用户点击多次抽奖,Redis设置值的时候发现该用户上次抽奖还未结束则抛出异常。...最后用户抽奖成功的话,记得清除该标记,从而用户能够继续抽奖。 4.6.2 初始化数据 从抽奖入口进来,校验成功以后则开始业务操作。...在抽奖的过程中,我们首先尝试从Redis中获取相关数据,如果Redis中没有则从数据库中加载数据,如果数据库中也没查询到相关数据,则表明相关的数据没有配置完成。 获取数据之后,我们就该开始抽奖了。...抽奖的核心在于随机性以及概率性,咱们总不能随便抽抽都能抽到一等奖吧?所以我们需要在表中设置每个奖项的概率性。如下所示: 在我们抽奖的时候需要根据概率划分处相关区间。...这就实现了我们的抽奖过程。

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    微信小程序|抽奖大转盘实战

    本文首发于微信公众号:"算法与编程之美",欢迎关注,及时了解更多此系列文章。...问题描述 在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢? 效果图: ?...解决方案 (1)首先要实现这个大转盘的样式设计,通过canvas画布和animation动画来实现。(这两个api的用法小编在前面的实战文章有过讲解,感兴趣可以去看一看。)...                             抽奖...中间的抽奖样式,实际上是由下面一个圆上面一个三角形进行重合来展现的,当然,这里也可以直接换成一张类似抽奖样式的图片更方便。

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    【项目实战】——Java根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖(适用于砸金蛋、大转盘抽奖活动)

    现在在许多网站上都会有抽奖的活动,抽奖算法也是多种多样,这里介绍一下如何根据每种奖品的权重来抽奖,适用于多种抽奖形式。...核心算法: /** * 根据Math.random()产生一个double型的随机数,判断每个奖品出现的概率 * @param prizes * @return random...  Tips:   如果计划中奖率是100%的话,那么10个奖品只能抽奖10次,所以还要根据实际情况设置每种奖品数量和权重。   ...如果在抽奖过程中某类奖品抽完了,可以做个判断,如果此奖品的剩余数量为0,则重新抽取奖品,直到抽到其他奖品位置。   ...(砸金蛋、大转盘等)》】

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    通用抽奖工具之需求分析

    抽奖五要素 常见抽奖场景与归类 下面是我列出来的一些常见的抽奖场景: 红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。...抽奖,每个整点一般可参与一次 打地鼠 每日整点打地鼠抽奖,每个整点一般可参与一次 大转盘(九宫格) 某个时间段,转盘抽奖,每个场一般可参N次 考眼力 某个时间段,旋转杯子猜小球在哪个被子里,猜对可抽奖,...通过上面的活动描述,我们把整个抽奖场景归为以下三类: 表格可左右滑动 类型 活动名称 维度 按时间抽奖 红包雨、糖果雨、打地鼠、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按抽奖次数抽奖 答题闯关、游戏闯关...、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按时间抽奖 是否多场次 单场次次数限制(次) 总场次次数限制(次) 红包雨 是 1 N 糖果雨 是 1 N 打地鼠 是 N N 幸运大转盘(九宫格) 否 N...: 活动特征:幸运大转盘不需要多场次。

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    通用抽奖工具之需求分析

    抽奖五要素 常见抽奖场景与归类 下面是我列出来的一些常见的抽奖场景: 红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。...抽奖,每个整点一般可参与一次 打地鼠 每日整点打地鼠抽奖,每个整点一般可参与一次 大转盘(九宫格) 某个时间段,转盘抽奖,每个场一般可参N次 考眼力 某个时间段,旋转杯子猜小球在哪个被子里,猜对可抽奖,...通过上面的活动描述,我们把整个抽奖场景归为以下三类: 表格可左右滑动 类型 活动名称 维度 按时间抽奖 红包雨、糖果雨、打地鼠、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按抽奖次数抽奖 答题闯关、游戏闯关...、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按时间抽奖 是否多场次 单场次次数限制(次) 总场次次数限制(次) 红包雨 是 1 N 糖果雨 是 1 N 打地鼠 是 N N 幸运大转盘(九宫格) 否 N...: 活动特征:幸运大转盘不需要多场次。

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    移动换H5 の 纯CSS3实现大转盘抽奖布局 by FungLeo

    移动换H5 の 纯CSS3实现大转盘抽奖布局 by FungLeo 前言 本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出抽奖结果部分.这篇教程讲的是如何去实现大转盘抽奖的布局....在制作大转盘抽奖的时候,一般使用到的插件是jQueryRotate这款插件.网上有很多可以参考的教程.不再赘述....所以,本文,是讲,如何实现CSS布一个大转盘的局. 所要的效果.以及对应的图片资源 如上图所示,我们要实现这样的一个大转盘效果.顶上的标题栏和滚动文字,以及下面的提示,不是本文的重点,请自动忽略....未中奖谢谢参与 这个结构,还是比较简单的.turntable为总的盒子,.pointer是指针,.rotate为大转盘旋转的部分...改变一个思路,其实很多事情都是很简单的.至少,下回要修改大转盘奖品的时候,我们不需要去单独的做一张图片了.

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    一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖库!

    一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~ 前言 在前端开发中,随机抽奖活动的需求大家一定都遇到过吧~ 那你还在使用Div写抽奖页面布局吗?还在为适配、性能而烦恼吗?...说多了都是泪,我们还是看看怎么实现吧~ 关于 lucky-canvas 一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件...VueLuckyCanvas).mount('#app') /** * 按需引入 */ import { LuckyWheel, LuckyGrid } from '@lucky-canvas/vue' // 大转盘抽奖...{ fonts: [{ text: '洗袜子一个月' }], background: '#b8c5f2' }, ] } } } 好啦,一个简单的抽奖大转盘就实现啦...~ 下方公众号后台回复20211214就可以获取大转盘抽奖的Sample源码!

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    极客算法训练笔记(九),十大经典排序之桶排序,实习第一个业务就是分桶实现的

    目录 十大经典排序算法江山图 大转盘抽奖之分桶实现 桶排序 桶排序场景 算法思想 图解桶排序 代码实现 时间复杂度分析 空间复杂度分析 稳定性分析 适用条件 十大经典排序算法江山图 ?...大转盘抽奖之分桶实现 我想到了我实习负责写的第一个业务,就是大转盘抽奖,实现的核心抽奖算法其实就是用的分桶。...业务场景:一个抽奖活动里面有很多个奖品,每个奖品的中奖率都不一样,其中的未中奖也相当于一种奖品,所有奖品中奖率加起来和是1,外表如下所示,想玩玩的朋友可以一键到达 http://shop386997....大转盘抽奖 例如上图中,积分奖品,优惠券奖品,赠品奖品三种奖品概率分别为20%,20%,30%,那么未中奖概率是30%。...,这就是抽奖算法的核心实现,这其实和分桶差不多,将100内的数分为了四个桶。

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    iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (完整Demo)

    kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法...& 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现...KNTurntableView() /** 转盘视图 */ @property (strong, nonatomic) SubTurntableView *turntable; /** 开始抽奖按钮...*/ @property (nonatomic, weak) UIButton *startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak)...3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 4、让转盘转起来 /** //1、判断用户是否可以抽奖 //禁用按钮 // self.startButton.enabled = NO; //

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    iOS抽奖转盘上篇:概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨(内含完整Demo)

    _viewModel.luckyItemArray = luckyItemArray; } return _viewModel ; } II、转盘算法...2.1 旋转到指定下标奖品 旋转到指定下标奖品 /** 转盘算法 */ - (void)animationWithSelectonIndex:(NSInteger)index{...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp...ViewController () /** 用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画

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