在头节点的后面进行插入操作,后一个插入进来的值,在前一个插入进来的值与头节点之间。
由于顺序栈是由顺序存储实现的,所以其底层是一个动态数组 。以下是其模拟实现的代码。
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上个章节中,咱们介绍了单链表的基本概念,以及如果初始化带头结点的单链表与不带头结点的单链表,相信大家现在对这一块内容都是比较熟悉的了。下面我们先来一起回顾一下单链表的初始化,为了方便理解,这里我们还是通过数据域为整型且带有头结点的单链表来进行介绍;
head 结点的数据域为空 head -> data = NULL, ,地址域为空 head -> next = NULL;
开头小故事 在讲链表之前,先讲一个小故事: 在很久很久以前,我从集市上买了一条哈士奇,众所周知,哈士奇,俗称撒手没,为了不让他跑掉,我需要一条链子来拴住它,但是我已经回家了,怎么办呢? 我需要自己动
一、前言 上个月花了点时间研究了一下HashMap的源码,对HashMap的实现原理有了一个较为深入的了解,今天突然想到有一个常考的面试题——HashMap与Hashtable的区别,于是又花了点时间研究了一下Hashtable的源码。今天这篇博客就来简单介绍一下两者的区别,以下内容将主要从Hashtable的角度,描述它和HashMap有什么不同,而且将分两个方面来叙述——使用方面和实现细节方面。如果对HashMap不是很了解的,可以阅读一下这篇博客:HashMap源码解读——深入理解HashMap高效的原因。
正文之前 昨天晚上阶段性的完成了一部分数学的复习,所以今天打算撸一撸代码,然后发现提电脑忘指针。所以自己磕磕盼盼,对照了一下网上的代码,总算把线性存储单链表的数据类型实现,给自己写出来了。 废话不多说
没有一点儿疯狂,生活就不值得过。听凭内心的呼声的引导吧,为什么要把我们的每一个行动像一块饼似的在理智的煎锅上翻来覆去地煎呢?——米兰·昆德拉《不朽》
单链表是由多个结点链接组成,它的每个结点包含两个域,一个数据域和一个链接域(地址域)。
前几节学习了「链表」、「时间与空间复杂度」的概念,本节将结合「循环链表」、「双向链表」与 「用空间换时间的设计思想」来设计一个很有意思的缓存淘汰策略:LRU缓存淘汰算法。
JDK7中当我们用头插法 对旧table数据重定位到新table的时候我们知道是会行程环的,环产生的核心函数transfer如下,其中重点关注部分以标出。
其次是主函数,用来输入和输出我们的链表; 我们通常用头指针来标识一个单链表,如单链表L。
在1.7版本中,HashMap使用数组+链表的方式实现,即当发生哈希冲突时,会使用链表将冲突的元素串起来。 在1.8版本中,当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会转化为红黑树,以提高查找效率。
阿粉相信大家对链表都非常的熟悉,而阿粉最近面试的时候,就遇到了一个一个面试官,在面试的过程中,面试官给阿粉出了一个比较好玩的问题,让阿粉提供多种实现方式来进行实现,得亏阿粉之前看了(背了)好多的面试题,于是阿粉就开始了自己的表演。
单链表操作 单链表的创建(尾插法、头插法) 单链表的查找操作 单链表的删除操作 单链表的逆置操作(使用头插法) 单链表表长的计算 打印单链表 单链表的创建 头插法 forward_list* creat_3() //头插法 { forward_list *head,*s; int num; head = NULL;//链表初始状态为空 while(scanf("%d",&num) && num) { s = (forward_list*)malloc(sizeof(fo
相信学习程序编程的各位猿友们对链表再熟悉不过了,这是我们在学数据结构时遇到的一种存储结构,在链表的问题上,并不是我们想的那样简单,当然,也不是那么难。对于初学者来说,未免是抽象而复杂的,我们常常以为,抽象的东西当当然需要去抽象的理解,我们常常看到书上这样写,抽象数据结构,那些定义的方式,常常让初学者有点懵懂。数据结构的东西很需要强大的逻辑思维去理解,算法的问题通常并不是很好去解决,逻辑思维其实并不是先天的,更重要的是我们在后天的学习过程中建立这种思维。就像我们脑子里常常建立的突触一样,多思考,多操作,你才能变得聪明。所以,对此我们应怀有信心和激情。 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。 使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。链表可以在多种编程语言中实现。像Lisp和Scheme这样的语言的内建数据类型中就包含了链表的存取和操作。程序语言或面向对象语言,如C,C++和Java依靠易变工具来生成链表。这些定义的内容可以在百度百科上收到,这里摘录说明一下。我们来讲单链表建立的具体过程。下面是我的代码,有详细的注释。头插法建立单链表 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct linklist { char data; struct linklist* next; }node, * link_list; link_list creatlist(link_list L) { link_list head = NULL;//初始化头结点 head = (node*)malloc(sizeof(node));//为头结点申请空间 node* p1, * p2; char data; head->next = NULL;//必须先头指针指向NULL,否则就是野指针。
上一篇【数据结构与算法】4.自主实现单链表的增删查改 我们自主实现了单链表的操作,在Java的集合类中LinkedList底层实现是无头双向循环链表。所以今天我们模拟LinkedList的实现。
是一种特殊的单链表,唯一的区别是: 单链表的尾结点指针指向空地址,表示这就是最后的结点了; 循环
对 HashMap 的底层数据结构,相信大家都有所了解,不同的版本,底层数据结构会有所不同
问题至少40个……老子面试了立马复盘都忘了一小半…… 面试的是3年的岗位(老子实际开发时间就100天!!!) 外包的岗位…… 个人评价:面试的题目荤素不忌,难的简单的一起上……自己能答出65%左右…… Java 重写hashcode的原因 可重入锁和不可重入锁的区别,synchronized是什么级别的锁。 为什么叫做不可重入锁,recheck(?)是什么类型的锁? Java的四种锁粒度…… hashcode的实现、扩容算法、为什么红黑树…… 扩容算法为什么只能二进制? hashMap头插法和尾插法 头插法
首先,判断table数组是否为空(即:{}),如果为空,则调用inflateTable(threshold)方法初始化一个默认长度为16的数组。源码如下所示:
1、HashTable 是线程安全的,查看源码得知方法使用了同步锁 synchronized,
链表是一种常见的数据结构,一般的缓存管理都会选择链表来实现LRU。在常见的面试八股文中,总会提到数组和链表的区别。一般的答案主要包括几个方面:
链表:链表是由一系列节点组成的元素的集合。每个节点包含两部分,数据域item和指向下一个节点的指针next。通过节点之间的相互连接 ,最终串联成一个链表。 创建链表有两种方式:
在之前的学习中,我们主要了解了很多 Java 的 基本语法,但是 在之后的 Java学习中,了解 基础 数据结构的知识 非常重要,数据结构的思想 可以帮助我们更加清晰 明白的了解 Java 的解题思路等等。
本文主要探讨下HashMap 在多线程环境下容易出现哪些问题,深层次理解其中的HashMap。
最近也一直在思考该写点什么文章,想了很久,还是决定重新编写一下数据结构的相关内容,关于数据结构的重要性就不用我多说了,之前的文章中我也写过,但实现语言是Java。其实对于数据结构的学习,最好还是用C语言来实现,有人说用Java学数据结构那是耍流氓,也是有一定的道理的。没有指针的概念,数据结构是没有灵魂的,所以,接下来的话,我会持续更新C语言数据结构教程。
实际中经常使用的一般为带头双向循环链表,下面是一个双向循环链表的 demo,是最简单的情况。
从前面的HashMap和ConcurrentHashMap的源码分析我们可以得知,其内部的数据结构都用到了链表,所以,对链表的深入掌握非常有必要。本文将重点介绍单链表数据结构,然后通过代码实现单链表的头插法和尾插法。
这里采用的是头节点的方式,使用头节点的好处是在对单链表进行操作时不需要进行特殊的处理
链表中的每个节点即指向前面一个节点,也指向后面一个节点,就像丢手绢游戏一样,每个人都手拉手 。简单来说,双向链表其实和单链表类似的,只是在定义存储结构时多了一个指向前驱结点,删除时只要更新当前的结点指向的前驱结点的下一个结点为当前结点的下一个结点即可,
上一篇文章中我们说到单链表,然后最后有一道习题,不知道大家有没有做出来,为了照顾一些还不太会的同学,这里专门对这道题进行一个简单的讲解,先来看看原题内容:
给定一个二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。
上一篇说的是数组,然后现在来说说链表。链表有个经典应用,就是实现LRU缓存淘汰算法,缓存的作用大家肯定都知道,常见的Redis缓存,CPU缓存,数据库缓存,浏览器缓存,预热缓存等等缓存技术。缓存大小有限,当缓存满了,需要淘汰策略来决定哪些数据出局,常见缓存算法有三种,这里以缓存中数据命中率来评判缓存算法的优劣来看三种淘汰算法:
在学习数据结构的时候,最开始接触到的一种数据结构就是线性表,对于线性表的定义是:零个或多个数据元素的有限序列,那对于线性表来讲,又分为顺序存储结构和链式存储结构,对于顺序存储结构来说,也就是数组,数组的每个元素之间的地址是连续的;对于链式存储来说,也就是平常所说的链表,链表每个元素之间的地址并不是连续的,而是分散的,他们之间的联系通过结点的 next 指针来建立。本文尽可能地将链表的知识详细地叙述,所涉及的链表类型包括:单链表,双链表,循环链表,每个链表的操作涉及到创建链表,删除链表,插入链表结点,删除链表结点。
两种方法的区别无非是插入的位置: 头插法:新插入结点始终未当前的第一个结点 尾插法:新插入结点始终为当前的最后一个结点
1. 1.7版本的ConcurrentHashMap是基于Segment(色们)分段实现的
HashMap 是我们非常常用的数据结构,由数组和链表组合构成的数据结构。数组里每个地方都存了Key-Value这样的实例,在Java7叫Entry,在Java8中叫Node。
链表是环环相扣的,head头指针指向头结点,头结点指向首元结点,首元结点指向第二个结点…直到最后的结点。
为什么需要链表? 我们知道,数组也可以存储数据,那么为什么还需要链表呢?接下来,我们来看看数组 和链表的区别: 1、数组就像身上编了号站成一排的人,要找第10个人很容易,根据人身上的编号很快就能找到。但插入、删除慢,要往某个位置插入或删除一个人时,后面的人身上的编号都要变。当然,加入或删除的人始终末尾的也快。
链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式。相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量,可以随机分配空间,可以高效地在链表中的任意位置实时插入或删除数据。 通常链表数据结构至少应包含两个域:数据域和指针域,数据域用于存储数据,指针域用于建立与下一个节点的联系。按照指针域的组织以及各个节点之间的联系形式,链表又可以分为单链表、双链表、循环链表等多种类型,下面分别给出这几类常见链表类型的示意图:
经过前面几个篇章的内容分享,相信大家对顺序表和单链表的基本操作都已经熟练掌握了。今天咱们将继续分享线性表的链式存储的第二种形式——双链表。在今天的内容中,咱们将介绍双链表的创建以及一些基本操作,接下来跟我一起来看看吧!
本栏目Java开发岗高频面试题主要出自以下各技术栈:Java基础知识、集合容器、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis等ORMapping框架、MySQL数据库、Redis缓存、RabbitMQ消息队列、Linux操作技巧等。
单双链表、树、二叉树等数据结构的代码实现都存在相似之处,本文将从单链表入手,轻松掌握单双链表、树、二叉树的代码实现。友情提示:请提前了解什么是链表和树。
查看就得从头开始数,然后知道位置,插入的话只要找到位置后将指针位置换一下,所以说链式结构适合插入删除操作
在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低;链表是为了解决哈希冲突而存在内部解决方案(拉链法);
JDK1.8中的HashMap较于前代有了较大的变更,主要变化在于扩容机制的改变。在JDK1.7及之前HashMap在扩容进行数组拷贝的时候采用的是头插法,因此会造成并发情景下形成环状链表造成死循环的问题。JDK1.8中改用了尾插法进行数组拷贝,修复了这个问题。
双向链表有别于单向链表,对于数据的排列、查找更加方便,但需要付出的小小代价则是在数据结构中增加一个指向上一个节点的指针,除了结构上的变化,对于我们理解也相对复杂了一些。
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