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一个好玩游戏(纯C语言编写)

最近在看知乎是发现了一个这一个专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c2game 从中获取许多知识,本文中游戏也是从里面学到,不过本人又自己加了一些功能。...这是一个类似于飞机大战游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来原来代码有进一步优化了一下,之前是只有一个非常小战机现在更新后可以产生一个非常大战机...(看起来也更有气势了~~)和敌人战机,不过死亡判定条件和边境判断条件还没有做好,等下次再继续加油。...2017.3.12更新 就是这样一个简陋游戏(实在惭愧,本人目前能力有限) 如下图: 完整代码如下: #include #include...()和getch() 如果你看不明白,我建议你先去上面的那个连接中看看,他会教你如何一步步进行最后做成一个完整游戏

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好玩单机游戏_附近哪里好玩

他说:“无人机出现促使相关技术为许多工业领域带来革命性颠覆。...笔者拿到该软件后迫不及待进行了测试,效果出乎意料,首先,软件界面出乎意料好,打破了笔者对esri软件传统印象,简洁、清爽是给人第一印象。...结果还是非常喜人,不多说,看图: 做好正射。 怎么样几千元大疆,是不是很不错?...通过以上测试,可以发现Drone2map for ArcGIS他对数据处理流程是非常简单(一键式处理)、非常自动化,通过工程建立——>选择模板——>输出成果,减少了许多专业数据处理步骤,极高加快了数据生成作业进度...随着无人机技术发展,GIS技术也在跟着主流IT技术发展而发展,esri非常重视无人机技术,无人机行业发展以及Drone2map for ArcGIS实用、易用、高效、低成本等特点,将在智慧城市中各行各业专业领域中有极大潜力和发展

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    游戏有什么好玩

    不少同学问如何做游戏,要不要跨入做游戏坑。 基于上面的情况,我倒是可以给出个唯一答案: 什么都不要想,去做一款『完全属于你自己游戏』吧。...当然,也有不少同学抱怨,他在公司就是做游戏开发,做游戏一点都不好玩,每天就是改bug,不停改bug,没日没夜改bug。 还是那个答案:去做一款『完全属于你自己游戏』吧。...做游戏有什么好玩? 这里游戏是指『做自己游戏』,而不是『制作游戏』这个工作内容。 这两者区别很大, 独立游戏是自己玩自己喜欢游戏,无拘无束,没有限制。...而作为项目工作而制作游戏,就像为了拿奖而参加比赛进行游戏一样。 一个是爱好,一个是工作。 当然,也不是说在公司制作游戏就不好玩。 这要视情况而论。...缺少任何一块游戏都可以正常运行,有很多没有画面的游戏,没有声音游戏,不需要代码游戏,甚至仅仅靠语言共识游戏

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    好玩C语言打印彩色字符,还能闪烁!

    、各种背景色显示内容,还可以高亮、加粗、闪烁,非常好玩!...序列码格式 一串escape code内容如下: 特殊字符\033 :通知终端切换到escape模式; 起始字符[:CSI内容开始; CSI内容字符(见下表); CSI结束字符m:CSI内容结束;...其中,CSI模式全称Command Sequence Introduction,当终端软件处于CSI模式时,终端软件读取之后ASCII码作为CSI内容,直到读入CSI结束字符,代表不同字符ASCII...代表背景颜色特殊ASCII字符: 字符 颜色 40 黑色 41 红色 42 绿色 43 黄色 44 蓝色 45 紫色 46 深绿 47 白色 代表字体颜色特殊字符: 字符 颜色 30 黑色 31...怎么样,在终端打印各种好玩字符是不是非常简单~自己上手玩玩吧!

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    C语言魔塔游戏

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 游戏已更新:C语言魔塔游戏十层_张宜强博客-CSDN博客 很早就很想写这个,今天终于写完了。...游戏截图: 编译环境: VS2017 直接下载https://download.csdn.net/download/qq_41505957/12154086 解压后点击sln文件直接可以运行 下面我来介绍一下游戏主要功能和实现方式...//攻击 int Lv; //等级 int Exp; //经验 int Num_Blue_Key; //蓝钥匙数量 int Num_Yellow_Key; }player; 在游戏右边显示任务各项属性...MB_YESNO); return 0; } } 在每一次敲击键盘后更新地图信息和人物信息 : SetMap(); //重新显示地图 SetPlayer(); //重新显示角色信息 到了这里,游戏内容也就说差不多了...void SetPlayer(); //显示角色信息 void initPlayer(); //初始化游戏角色 void SetMap(); //加载游戏地图 char

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    C语言飞机游戏

    目录 一、前言 二、从设计初始菜单界面开始 三、游戏操作指南——guide函数 四、游戏主体gamebody() ①简化通用游戏框架 ②头文件一览 ③清屏函数实现 ④光标隐藏函数 ⑤Initgame...[设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,...作为我们飞机游戏第一个简单版本,我们先不考虑其他模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...#define height 25 //宏定义游戏边界高度 #define width 50 //宏定义游戏边界宽度 #define enemy_max 5 //宏定义敌人最多数量 enum...: 使用easyX绘图,导入游戏图片,从而使得游戏效果更为逼真 实现鼠标点击交互 增加与敌机碰撞伤害 开发多种类型子弹类型:单发 → 激光 → 霰弹 游戏中引入障碍物,敌机也会发射子弹 引入游戏道具

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    扫雷游戏C语言

    一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好掌握,该过程并不涉及指针及以后内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需头文件,在gam.c中放调用函数。...0'; Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思...,上面这种还是最简单,还有许多有趣东西值得探索,比如如何搞一个20*20棋盘,或如何用递归方法实现快速展开,如果想了解更多,点击关注,去学习更多C语言知识。

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    C语言-扫雷游戏实现

    1.扫雷游戏分析和设计 1.1扫雷游戏功能说明 • 使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏 • 扫雷棋盘是9*9格子 • 默认随机布置10个雷 •...可以排查雷 1.2游戏界面▶️ 初始界面 排雷界面 排雷失败界面 2.扫雷游戏代码实现 2.1数据结构分析 但是如果我们判断边缘格子位置是否含雷时, 由于周围边界没有东西,导致我们需要判断这个格子是否位于边缘位置...字符数组 是因为 只需要定义字符函数, 方便操作~ 如果 左边是整形数组,右边是字符数组 就 需要调用两个不同函数~ 在game.c中打印棋盘时候,我们只打印9*9~ 因为外边绿色空格只是为了编写变得容易一点...(char board[ROWS][COLS],int rows, int cols); 源文件game.c 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include...,这样子游戏设计显然不合理~ 于是,我们可以根据,雷和非雷数量关系进行排雷循环次数限制. game.h: //布置80个雷 #define EASY_COUNT 80 game.c: //排查雷

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    玩转c语言——c语言游戏 迷宫小游戏(附源码)

    第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易迷宫 #include #include #include #include...为了游戏体验感 我们使用W,S,A,D来分别小球控制上下左右移动 具体操作 在游戏中我们需要输入W,S,A,D中一个,来控制小球移动 以W为例我们来看看小球上移时程序该怎么运行 我们想让小球向上移动...,基本条件是小球上方没有‘#’ 然后小球才可以向上移动; 小球上移后行数X+1,列数Y不变 即小球下一个位置在a[x+1][y] 这就是我们点击W后小球上移程序原理 注:为了游戏体验感...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏器官大致就是这样 以下就是整个小游戏源码...tips: 我们可以将迷宫改动复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走步数进行计数,以此来比较谁到达终点效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面

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    C语言游戏——2、扫雷游戏

    一、要求 1.使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...⽂件形式对函数声明和定义,这⾥我们实践⼀下,我们设计三个⽂件: test.c //⽂件中写游戏测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数实现等 game.h //⽂件中写游戏需要数据类型和函数声明等...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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    基于udpsocket编程 c语言_C语言编程游戏

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...1、UDP网络编程主要流程 UDP协议程序设计框架,客户端和服务器之间差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址某个端口地址。...UDP协议客户端流程 UDP协议客户端流程 UDP协议客户端流程分为套接字建立、设置目的地址和端口、向服务器发送数据、从服务器接收数据、关闭套接字等5个部分。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大UDP包可能出现问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠,实际上有很多保证通讯可靠性机制需要在应用层实现...,即123点所提到

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    趣味C语言C语言游戏小飞机大战)

    “他人即地狱”表面看上去是充满了负能量,它也告诉我们,每一个人生活在世界之中,都必须与他人一同相处,我们很容易在他人目光下变质、被他人眼光所奴役。但,想要成为真正自我,他人也是不可或缺。...他人目光影响我自由意志,左右我选择,这令我痛苦。只有通过自我选择才能决定自我存在,只有通过自我选择才能获得自由。...“他人即地狱”通常包含着三层含义: 首先,如果你不能正确对待他人,那么他人便是你地狱。 其次,如果你不能正确对待他人对你判断,那么他人判断就是你地狱。...第三,如果你不能正确对待自己,那么你也是自己地狱。 小飞机大战 下面放出经典小游戏飞机大战,当然,现在也还只是个小模版,简称1.0版本,哈哈哈。...To:有的C语言IDE可直接在运行窗口看见,若在执行窗口有问题,则可直接调出项目文件中exe文件,双击运行即可。 ?

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    C语言游戏:扫雷

    1.游戏规则 扫雷详细规则是随便点开一个方格,根据展开方格数字去推断其相邻九宫格内未展开方格下面是否是地雷,最终任务就是点开所有没有地雷方格,以找出所有的地雷。...排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.思路分析 1.初始化棋盘 玩过扫雷都知道扫雷游戏范围是一个...1原因是,使得雷范围在[1,row]和[1,col]内,因为二维数组下标是从0开始,但设计游戏得方便大多数人进行游玩,这样让玩家排雷会更加方便。...3.排雷 排雷思路很简单,让玩家输入一个坐标,如果对应坐标是雷,那么直接“炸死”,游戏结束; 如果没有雷,那就显示周围雷个数,直到排完,玩家胜利。...,我们从赢条件上进行分析,条件是找出所有的雷,游戏结束,这里用一个变量win记录非雷坐标的个数,如果我们每次输入坐标不是雷,win就+1,知道它等于非雷坐标的个数(总数-雷数),循环跳出,宣布玩家胜利

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    C语言之猜拳游戏

    猜拳游戏 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。...简单明了规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。...游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏结果。 输入 输入包括N+1行: 第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。...接下来N行每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2选择(石头、剪子或者是布): S1 S2 字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{“Rock”, “Scissors...输出 输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

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    C语言——猜数字游戏

    一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字大小给出“猜大了”或“猜小了”反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)?...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供,一个可以生成随机数函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”基准值进行运算生成随机数,生成是伪随机数,如果我们不改变“种子...”基准值,那么,面对相同种子,rand就会生成相同随机数。...值减一;   当count值==0时,不再进行循环,并提示失败 综上所述,游戏代码实现如下: 游戏效果展示: 希望我一些个人理解能帮助到您!

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    C语言打地鼠游戏

    第一章  项目描述 1.1功能描述 打僵尸采用win32API编写,具体实现功能: A.仿照打地鼠游戏编写,只不过显示是僵尸 B.僵尸出现是慢慢冒出来 C.能统计得分,同时出现僵尸数量随分数上升...第三章  详细设计 3.1背景地图 游戏背景地图是一张植物大战僵尸草地图片,其中每个格子对应着将要出现僵尸位置。...hinstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAPground), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR); void backgroudDraw()//游戏进程背景绘制...{ SelectObject(hdcImageStore, hBmpBackground ); BitBlt( hdcImageDraw, 0,0, C_TILE_W*C_MAP_W,C_TILE_H...*C_MAP_H, hdcImageStore,0, 0 , SRCCOPY); } hBmpBackground是一个HBITMAP全局变量,从资源中获得背景地图句柄,然后载入到内存位图hdcImageDraw

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