SKScene是SpriteKit框架中的一个类,用于管理和呈现2D场景。dismiss()是UIKit框架中的一个方法,用于关闭当前视图控制器。
要授予SKScene对dismiss()方法的访问权限,可以通过以下步骤实现:
import UIKit
class CustomScene: SKScene, UIViewControllerDelegate {
// ...
}
class CustomScene: SKScene, UIViewControllerDelegate {
weak var viewController: UIViewController?
// 在需要的地方设置viewController属性,例如在didMove(to view: SKView)方法中:
override func didMove(to view: SKView) {
super.didMove(to: view)
// 获取当前的视图控制器
if let viewController = view.window?.rootViewController {
self.viewController = viewController
viewController.delegate = self
}
}
// ...
}
class CustomScene: SKScene, UIViewControllerDelegate {
// ...
func closeCurrentViewController() {
viewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
// ...
}
这样,SKScene就可以通过调用closeCurrentViewController()方法来关闭当前的视图控制器。
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