创建弧线段 用于弧线段构造工具的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 注释 R 指定半径。 将打开半径对话框。...在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。 Shift+Q 降低漫游速度。 Ctrl+Q 提高漫游速度。 方向键 向左、向右、向上或向下移动视图。...在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。Shift+Q降低漫游速度。 Ctrl+Q提高漫游速度。 方向键向左、向右、向上或向下移动视图。...A 逆时针旋转视图。 D 顺时针旋转视图。 激活选择工具时 用于选择工具的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Y 在“相交”和“位于”选择模式之间切换。 R 指定按圆选择时的半径。...Shift+E 打开模型环境设置。 Shift+R 打开模型报表。 视图 用于视图的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl+Shift+A 自动布局。 Ctrl+Shift+F 适应窗口大小。
方程的解、解集的概念 解:使方程成立的数值。解集:方程的所有解的集合。 示例:对于方程3y + 1 = 7,解集为{2}。...第四章 图形的认识初步 点、线、面的基本概念 点:没有大小,用于表示位置。 线:由点组成,没有宽度,延伸无限远。 面:由线组成,有宽度,包含无限多个点。...图形的坐标表示与性质 通过坐标表示图形:可以通过确定图形上各个点的坐标来表示不同图形,方便计算性质如周长、面积等。 第七章 三角形 三角形的分类与性质 等边三角形:三边都相等的三角形。...第二十四章 圆 圆的基本概念与性质 圆:平面上所有到圆心距离相等的点构成的图形。 性质:半径、直径、弦、弧、切线的关系。 圆的周长与面积的计算 周长:圆的周长等于其半径乘以2π,或者直径乘以π。...第二十九章 投影与视图 投影与视图的概念与性质 投影:三维物体在某个平面上的投影。 视图:三维物体在不同方向上的投影。 投影与视图的关系与应用 关系:不同方向的投影可以确定三维物体的形状和大小。
给左图设置的重心是(0.25, 0.5),右图的重心是(0.75, 0.5)。考虑到素材会缩放以调整单位马赛克大小,这里的x, y分别以素材的宽高为基准。...这里的半径是根据用户所选笔触大小计算出的一个数值,笔触越粗则半径越大,手指移动绘制出的马赛克块也更多一些。比如下图范围内的4块马赛克应该显示出来。 ?...叠加顺序问题 我们来看一下这种类型的马赛克。 ? 这是一种正方形内嵌圆形的马赛克,其素材由4个角以及中间的圆形一共5张图构成。 ?...设计师期望的是,在手指移动过程中,这种素材能以正方形单元格为整体一起显示出来。而且他们的叠加顺序也是固定的:先绘制4个角,最后再绘制中间的圆形以免圆形区域被遮挡。...对于这样的素材,我给它额外添加了一个subType来做区分处理。在手指移动时用前面的方法判断移动区域是否包含该单元格中心,如包含,将该单元格的马赛克块按顺序依次绘制出来即可。 ?
主要就是一些线条颜色、字体颜色、大小等属性。 B、继承View,声明各属性 ? ? C、定义画笔和数据集合 注意:覆盖物区域我们使用Path实现。 ?...02 — onSizeChanged中计算各位置和大小 A、中心点位置、每部分对应圆形角 ? B、计算文字所占大小,进而得出半径大小 ?...循环各文字大小,找到最大的值,用图形半径减去最大值,就是雷达半径的最佳长度。 C、创建根据百分比计算位置的工具方法 ? 因为直角三角形一个角的邻边,等于直角边*该角的余弦值。...E、计算文字的位置 ? 此步骤是将文字大小计算并设置到对应List中。 我们将文字位置分了四类:类似于数学中的四各象限,不同象限的位置应该分别处理。...因为各节点我们已经计算得出,并且全部设置在对应List中,所以直接循环进行绘制各点,并将各点进行连接,就可以得到环形网。 B、当然还有半径 ? 也是将各点连接起来就可以。 C、将覆盖物绘出 ?
下面把在VisualStudio(我用的是VisualStudio2013,如果与您使用的版本不同,过程中如有不符还请考虑实际情况)中制作报表的过程尽可能详细地记录下来,供初学者学习参考。 ...2、添加和编辑编辑RDLC文件: 添加RDLC文件,有两种方法:1、鼠标左击一下刚刚添加的ReportViewer,会发现控件右上角会出现一个黑色的小三角,点击那个小三角→设计新报表: ? ...第一行为列标题,第二行为数据关联行,即与数据库中数据的关联,鼠标放到第二行每个单元格时,单元格右上角会出现一个小图标,点击则可以为该单元格以及该单元格所在的整列关联数据集中的数据。 ...这类参数可以右击【报表数据】的“参数”,来添加参数。 (注:如果您没有找到【工具箱】或【报表数据】那么就需要去【视图】中添加。) ...reportViewer.LocalReport.DataSources.Clear() '添加报表数据源 reportViewer.LocalReport.DataSources.Add(rptDateSource) '设置报表中的参数集合
内半径为2像素、外半径为8像素的16个角距和3个径向距效果最好。测试了梯度强度和基于边缘存在的投票,自动选择边缘阈值以最大限度地提高检测性能(所选择的值在20-50灰度范围内有些变化)。...我们通常用平方R-HOG,即ς×ς网格的η×η像素每个含有β细胞取向箱,ς,η,β参数。图5显示了10 - 4 FPPW对应的时的漏检率。单元格大小和单元格中的块大小。...我们还尝试在整个描述符中包含具有不同单元格和块大小的多个块类型。这稍微提高了性能(在10 - 4 FPPW时提高了3%左右),但代价是大大增加了描述符的大小。...C-HOG布局有四个参数:角仓数和径向仓数;中心bin的半径(以像素为单位);以及后续半径的膨胀系数。为了获得良好的性能,至少需要两个径向箱(一个中心和一个环绕)和四个角向箱(四分之一)。...增加额外的径向箱对性能的影响不大,而增加角箱的数量会降低性能(当从4个角箱增加到12个角箱时,在10 - 4 FPPW时降低1.3%)。4个像素是中央箱子的最佳半径,但是3和5给出了相似的结果。
为了构建一个细胞复合体,我们可以通过将一个细胞的边界粘合到其他低维细胞上来进行分层。 在特殊情况下,当单元格由单形(如边、三角形、四面体等)构成时,这些空间也称为单形复合体。...图注:给定一个点云,每个点周围固定半径的封闭球之间的交叉点产生一个简单的复合体。通过逐步增加球的半径,我们可以得到一个嵌套的简单复合体序列。图源:Bastian Rieck。...将来自边界细胞的信息汇总到一个更粗的表示中,这种计算可以被解释为一种(可微分的)集合形式。...在工作中,我们研究了拓扑信息传递是如何通过选择合适的非线性和信息传递函数来满足这一特性,同时,纯卷积设置中也对这一点进行了研究。...这对卷积模型来说是正确的,其信息传递计算涉及到成对的单元格。 然而,在其最一般的形式中,信息函数允许高维单元格调制其边界上的低维单元格之间传递的信息。
而CornerNet的另外一个创新点是Corner Pooling,这是一种新型的池化层,可以帮助卷积神经网络更好的定位边界框的角点。如Figure2所示,目标边界框的一角通常是在目标之外。 ?...和其它的目标检测器不同,论文不使用不同尺度的特征来检测不同大小的目标,只将两个模块用于沙漏网络的输出。 ? 在这里插入图片描述 检测角点 我们预测两组热力图,一组用于左上角角点,一组用于右下角角点。...我们通过确保半径内的一堆点生成的边界框和ground-truth边界框的(在所有实验中把设置为)来确定物体的大小,从而确定半径。...论文和Newell他们一样使用1维嵌入,表示角点的左上的嵌入,表示右下的嵌入。我们使用"pull"损失来训练网络对角点进行分组,并且用"push"损失来分离角点。如公式(4)和(5)所示: ?...首先执行nms,对得到的两组热力图(注意热力图就是某个特定位置属于某个类别角点的概率)应用3x3大小并且stride=1,pad=1的maxpooling,不改变特征图大小,保留值保持不变,值改变了的则全部置为
#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为: 单元格:即视图中的一个单元格。...节:即集合视图中的一个行数据,由多个单元格构成。 补充视图:即节的头和脚。 装饰视图:集合视图中的背景视图。...#####单元格 集合视图单元格是集合视图中最为重要的组成部分,没有样式和风格定义,单元格就是一个视图,可以在内部放置其他视图或控件。...NSIndexPath类型,NSIndexPath是一种数据结构,是一种复杂多维数组结构,常用的属性是section和row两个,section是集合视图节索引,row是集合视图中单元格的索引。...设置每个单元格的大小:itemSize。 设置整个collectionView的内边距:sectionInset,类型是UIEdgeInsets结构体。
卷积网络预测两组heatmap来表征不同类别对象的角点位置,一组用于左上角,另一组用于右下角。网络还预测每个检测到的角点的嵌入向量,使得来自同一对象的两个角点的嵌入向量之间的距离很小。...Detecting Corners 作者预测两组heatmap,一组用于左上角角点,另一组用于右下角角点。 每组heatmap的大小为H*W, 通道数为C(类别个数且不设有背景通道)。...本文通过物体的大小来确定该半径的数值, 以保证该半径范围内的角点仍能以较高的IOU t(如0.7)来表示相应物体。在给定半径的情况下, 惩罚量由非标准化的2D高斯分布 ?...本文预测所有类别的左上角共享一组O集合,以及右下角共享另一组O集合。 对于训练,本文在ground-truth角点位置应用平滑的L1损失: ?...MS COCO在不同的IoU级别以及不同的物体大小上都计算了平均精度(average precisions),共同组成了统一的评测标准.
在下面的例子中,我将讲解: 如何实现一个基本的自定义View(继承VIew) 如何自身支持wrap_content & padding属性 如何为自定义View提供自定义属性(如颜色等等) 实例说明:画一个实心圆...int width = getWidth(); int height = getHeight(); // 设置圆的半径 = 宽,高最小值的2分之1 int...接下来继续看自定义View所有应该注意的点: 如何手动支持wrap_content属性 如何手动支持padding属性 如何为自定义View提供自定义属性(如颜色等等) a....getHeight() - paddingTop - paddingBottom ; // 设置圆的半径 = 宽,高最小值的2分之1 int r = Math.min...--在该集合下,设置不同的自定义属性--> <!
VIew) 如何自身支持wrap_content & padding属性 如何为自定义View提供自定义属性(如颜色等等) 实例说明:画一个实心圆 4.2 具体步骤 创建自定义View...int width = getWidth(); int height = getHeight(); // 设置圆的半径 = 宽,高最小值的2分之1 int...接下来继续看自定义View所有应该注意的点: 如何手动支持wrap_content属性 如何手动支持padding属性 如何为自定义View提供自定义属性(如颜色等等) a....getHeight() - paddingTop - paddingBottom ; // 设置圆的半径 = 宽,高最小值的2分之1 int r = Math.min...--在该集合下,设置不同的自定义属性--> <!
主对角线的上方和下方的六幅散点图是相同的,选项upper.panel =NULL将只生成下三角的图形。...该函数还能对各单元格进行颜色编码 来展示变量间的相关性大小。...散点图矩阵将根据新的变量顺序(myorder)和颜色列表(mycolors)绘图、上色,gap选项 使矩阵各单元格间的间距稍微增大一点。...你还可以添加如col和size这类的选项来分别控制 点的颜色和大小。...另外,函数中还有可用于交互式识别点的选项。 11.1.4 气泡图 三维散点图来展示三个定量变量间的关系。现在介绍另外一种思路:先创建一个二维散点图,然后用点的大小来代表第三个变量的值。
圆角 给view设置圆角,只需要设置view的layer属性的conrnerRadius,它表示图层角的曲率,默认值是0 圆角还可以用贝塞尔曲线来切,这样还可以实现单切某一个角,其它角不切的效果,我的...边框的宽度,以点为单位,默认是0;borderColor边框的颜色,默认是黑色 阴影 阴影一般需要设置layer的四个属性,shadowOpacity、shadowColor、shadowOffset...3)shadowOffset 阴影的方向和距离,默认是(0, -3),即阴影相对于Y轴有3个点的向上位移 4)shadowRadius 阴影的模糊度,当它的值是0的时候,阴影就和视图一样有一个非常确定的边界线...上代码 因为圆角、边框、阴影每个效果的设置都需要设置2~4个属性,再加上它们可以两两组合,如果用方法传不同参数来写的化,只方法名都要写半天,所以我机智的用了链式编程的思想来写了一个分类,下面来看一下...view的大小,这样就会吧整个view都切没了,所以在这两种情况,我们需要传一个bounds值进来,如果在切角时已经设置了view的大小,conrnerBounds就不用传了 下面再来一个具体的用法:
();//角的名字的集合 private List listData = new ArrayList(); private int angleStatus = 0;//角的状态 private...float maxValue = 0f;//最大值 private Float radius = 0f;//画图的半径 private float[] listAngle;//所有角的集合 private...而onSizeChanged当view的大小发生变化时触发再onDraw()之前触发,所以我在这里计算出雷达图的半径(radius),和根据传进来的值计算出各个角的角度数组(listAngle),和各个雷达边的间隔...,通过getAngle()拿到所有的坐标,在通过canvas.drawText()画出角的提示,这里注意的是,mDrawTextPaint我是设置居中,因为后面还涉及手势滑动,所以当-0.6半径),margin(雷达边的间距)在一段时间内不同改变,再通过postInvalidate()不断刷新界面,从而产生动画效果。
网上在线计算:http://www.storyday.com/wp-content/uploads/2008/09/latlung_dis.html 地球是一个近乎标准的椭球体,它的赤道半径为6378.140...千米,极半径为 6356.755千米,平均半径6371.004千米(这里忽略地球表面地形对计算带来的误差,仅仅是理论上的估算值); 设第一点A的经 纬度为(LonA, LatA),第二点B的经纬度为(LonB...),则经过上述处理过后的两点被计为(MLonA, MLatA)和(MLonB, MLatB)。...那么根据三角推导,可以得到计算两点距离的如下公式: C = sin(MLatA)*sin(MLatB)*cos(MLonA-MLonB) + cos(MLatA)*cos(MLatB) Distance...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
vectric aspire 10.5新增功能 1、拖动截图 您只需沿要删除的交叉点拖动鼠标,即可交互式地剪切重叠的矢量!...3、在2D视图中动态设置矩形角半径 我们极大地改进了创建圆角内部和外部拐角的方式,使您可以在2D视图中动态设置拐角的半径,从而可以直观地设置外部或内部拐角的半径。...使用多种工具意味着您可以使用更大的间隙工具来清除中等大小的区域,而逐渐使用较小的工具来清除较小的区域,从而使此过程尽可能高效。...我们还添加了从列表中可见的刀具路径创建组的功能,当您希望通过使用的不同材料,刀具类型或按部分对刀具路径进行分组来组织刀具路径时,该功能非常有用,但是您希望通过以下方式来组织刀具路径: ve非常容易做到!...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
Attribute 图素属性 设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理 Groups 群组设定 将多个图素定义为一群组 Mask 限定层...例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素 WCS 世界坐标系 设置系统视角管理。... Strt point 给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧 End point 给出终止点及半径值...,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧有缘学习交流关注桃报:奉献教育(店铺) Endpoint 两点画弧 给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个 3 Points 叁点画弧...Circular 圆弧标注 标注直径或半径 Angular 角度标注 从第一条线逆时针转到第二条线作为夹角大小 Tangent 相切标注
视频演示 图形排列功能 图形有别于单元格,是存放在单元格之上的对象,Excel工作表这张大画布上,不只是可以在单元格上存数据设置格式,还可以在单元格之上再放一些对象,这些对象只要鼠标拖动,想放哪里就放哪里...,还可以多个图形对象累起来放,这些带来了自由方便的同时,也带来了这些图形的的排版问题,手工调整的话,花好大力气,就算懂得用键盘快捷键按住Alt再拖动图形的四个角,也是需要四个角定位,稍比直接拖动放位置好一点点...(因图片一般对纵横比有要求,需要等比例压缩大小为宜),先点击图形对象选择该图形,然后点击单图区域填充(变形)按钮,下一步提示图形存放到的目标单元格区域,点选一下所要的单元格区域(可选择连续的多个单元格矩形区域...此功能本人使用的场景主要是排列透视表的切片器,如果拖出多个切片器来,想把它排列好,不妨碍透视表、透视图的展示区域,又能快速地找到切片器进行筛选操作。...透视表、秀视图、切片器的初始状态,比较凌乱 多图排列处理前 操作方法 先调整好切片器图形的最终想要的大小(切片器可以分多列显示,对内容较短的项目多列显示较为节省空间) 对各个图形的位置做一下排列,如先排年份
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云