为多边形设置动画以使用SVG就地旋转可以通过CSS的@keyframes规则和transform属性来实现。下面是一个完善且全面的答案:
SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的XML标记语言,它可以通过代码来创建和操作图形。在SVG中,可以使用CSS的@keyframes规则和transform属性来为多边形设置动画以实现就地旋转。
具体步骤如下:
<svg>
标签来定义SVG画布的大小和其他属性。<polygon>
标签来定义多边形的顶点坐标。下面是一个示例代码:
<svg width="200" height="200">
<polygon points="100,20 40,180 190,60 10,60 160,180" fill="blue">
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML"
type="rotate" from="0 100 100" to="360 100 100" dur="5s" repeatCount="indefinite" />
</polygon>
</svg>
在上面的示例中,我们创建了一个宽高为200的SVG画布,并在画布中创建了一个五边形。通过在多边形元素中添加<animateTransform>
元素,我们定义了一个旋转动画,从0度到360度,持续时间为5秒,无限循环播放。
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