为了为大量的CheckboxListTiles创建布尔值,可以使用一个列表来存储每个Checkbox的布尔值。以下是一个示例代码:
List<bool> checkboxValues = List.generate(10, (index) => false);
Widget buildCheckboxList() {
return ListView.builder(
itemCount: checkboxValues.length,
itemBuilder: (context, index) {
return CheckboxListTile(
title: Text('Checkbox ${index + 1}'),
value: checkboxValues[index],
onChanged: (value) {
setState(() {
checkboxValues[index] = value;
});
},
);
},
);
}
在上面的代码中,我们创建了一个长度为10的布尔值列表checkboxValues
,并将每个值初始化为false
。然后,我们使用ListView.builder
来构建一个包含多个CheckboxListTile的列表。每个CheckboxListTile都使用checkboxValues
中对应的布尔值作为其value,并在值发生变化时更新列表中的布尔值。
当用户点击Checkbox时,onChanged
回调函数会被触发,我们在回调函数中更新对应位置的布尔值,并调用setState
来通知Flutter框架重新构建UI。
这样,我们就可以根据需要创建大量的CheckboxListTiles,并且能够管理它们的布尔值。
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