我们在Android开发的过程中总是需要获取XML布局中的ViewId,以便给其赋值进行显示,早期我们只能使用 findViewById 这个API,会导致很多的模版代码出现。2013年左右Android界大神 Jake Wharton开源了Butter Knife框架,通过Bind(“viewid”)方式方便开发者获取ViewId。近两年由于谷歌对Kotlin的支持,我们开始使用 Android Kotlin extensions。 在文件中导入布局文件直接引用viewId。无需做其他额外操作,最为方便。
我们以前获取xml中的View,通常通过findViewById但是样板代码太多,而且容易引用错误发生崩溃。
参考翻译:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/view-binding
在前几篇文章中都是讲解关于MVVM框架中各个控件的使用,本篇文章中将使用JetPack中的Hlit组件对项目进行一次解耦。这样我们的MVVM框架会更加的合理
1 . 视图绑定模块默认为全部布局生成绑定类 ; 视图绑定 ( ViewBinding ) 模块一旦启用 , 应用的全部布局都会默认自动生成一个视图绑定类 , 如果生成了视图绑定模块 , 是否对于已经使用的 findViewById 或者 @BindView @BindViews 代码是否有影响 ;
2、在你的项目里的build gradle配置以下代码,注意 是在 android { } 里面配置
手机厂商还没卷完Android 12,Android 13就悄然声息地来了,距离Google 2008年9月22日发布Android 1.0,已过去13个年头。
https://developer.android.com/topic/libraries/view-binding
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
一般右语言,TextView的默认行为都没问题,因为文案也是对应的右语言语种,但如果对应的文案没有翻译成右语言,比如是写死的中文,那TextView就不会按照右语言来处理了,这个时候就需要为TextView设置textDirection属性,有2种方式
写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin的语法。
【OkHttp】OkHttp 简介 ( OkHttp 框架特性 | Http 版本简介 ) 【OkHttp】Android 项目导入 OkHttp ( 配置依赖 | 配置 networkSecurityConfig | 配置 ViewBinding | 代码示例 )
ViewBinding 是和 Android Studio 3.6 一起发布的,Gradle 要求 3.6.0+,ViewBinding 可以轻松编写可与视图交互的代码,在模块中启用 ViewBinding 后,系统会该模块中的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类中会为所有具有 ID 视图生成对应的引用。
View Binding是一项功能,使您可以更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它将为该模块中存在的每个XML布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有ID的所有视图的直接引用。
现在无论走到哪儿,如果Android开发者说自己不了解Jetpack,怕是会被人”鄙视“的看一眼,从今天开始,我会写一系列Jetpack的文章,让我们一起来学习强大的Jetpack吧。
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
Activity 获取布局组件方式 : 在之前的 Activity 代码中 , 使用 findViewById ( ) 方法 , 或者 Butter Knife 的 @BindView 注解方式获取 Layout 布局中的组件对象 ;
嗨,我是写博客满脑子骚东西的哈利迪~今天和大伙聊聊Android中的xml和view的那些事,首先会分析一下xml布局解析inflate的流程,然后会介绍一些业内的方案,如:
基于流行的IntelliJ IDEA创建,Android Studio是用 于Android开发的一套集成开发工具。
首先感谢这位读者的提议,让我抽出时间细看视图绑定的内容,也打算在项目中使用该功能。当然,还有其他读者提议的内容我已记录,后期有时间也会陆续更新。话不多说,我们开始学习吧!
} 二、Using View Binding in Activities class MainActivity : AppCompatActivity() {
Android Studio稳定版发布了3.6版本,带来了一些新变化:首先外观,启动页变了,logo改了,更显现代化;增加Multi Preview功能,能同时预览多个尺寸屏幕的显示效果;模拟器支持多屏;也终于支持全新的视图绑定组件View Binding;等。
在传统的Android应用开发中,布局文件通常只负责应用界面的布局工作,如果需要实现页面交互就需要调用setContentView()将Activity、fragment和XML布局文件关联起来。然后通过控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行逻辑处理。在这种传统的开发方式中,页面承担了大部分的工作量,大量的逻辑处理需要在Activity、Fragment中进行处理,因此页面显得臃肿不堪,维护起来也很困难,为了减轻页面的工作量,Google提出了DataBiiding(视图绑定)。
过去两年,我们在掘金平台上发表过一些文章,小彭也收到了大家的意见和鼓励。最近,我会陆续搬运到公众号上。
之前我们与视图交互的方式有findViewById、kotlin中引入Android Kotlin Extensions后直接通过id进行访问
DataBinding 是 2016 年的 Android Studio 2.0 版本 开始使用的 , 其作用是实现 数据模型 Model 与 视图 View 的绑定 , 该绑定是双向的绑定 ;
最近放寒假了,终于有空做项目了,想着把之前的一些项目重构一下,碰巧重构到 view Binding 这块,之前都是用 kotlin 的那个扩展,其实刚开始做项目的时候这个就已经废弃了,由于当时自己有点懒,没去学习这个新的代替方案,所以就成为一个历史遗留的问题,参考官方文档
本文主要讲解如何通过bintray-release插件快速上传代码(Library)到 Jcenter
1.对于eclipse: 下载包 --> 放入到 lib 文件目录 2.对于Android Studio:在build.gradle文件中添加依赖。如下图
最近发现这个项目好似迎来了第二春,GitHub上的Start和Fork增加的很快,我的猜测是学生在通过这个项目来学习和完成自己的作业。随着Android版本的更新,Android Studio的更新,项目中一些内容不能在新版本中很好的使用,甚至出现编译不了的情况,这对我来说没啥,但是对于拿到项目满心欢喜的学生来说,运行不了,无疑是致命的,而我写在项目Readme下面我将演示一下怎么在本地运行这个项目的代码。
The key must be an application-specific resource id:密钥必须是特定于应用程序的资源id。
一共四个控件:一个text输入,一个text显示,一个输入修改确认按钮,一个放大按钮
在AndroidManifest.xml文件中设android:icon和 android:label指定名字和图标的位置,如: <application android:icon="@drawable/ic" android:label="@string/app_name" 则指定图标为项目工程下。。。app\src\main\res\drawable文件夹下名字为ic的图片 名字为。。。\app\src\main\res\values文件夹下strings中XML中描述的名字
在 RecyclerView 中 , 如果要使用DataBinding架构组件进行数据绑定 , 首先要 启用 DataBinding , 并 导入 RecyclerView 依赖 ,
从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮您简化代码、移除 bug,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。
关于低功耗的蓝牙介绍我已经做过很多了,只不过很多人不是奔着学习的目的去的,拿着源码就去运行,后面又发现连接设备后马上断开,然后不会自己看问题,这个现象就是快餐式的,你不了解里面的知识内容,自然就不知道是怎么回事,重复的问题我回答了好多次了。而我也是觉得写的有问题,本意上来说我是希望读者可以参考来写,能看一看文章内容,而结果绝大多数,看个标题看个运行效果,下载源码就运行,运行有问题就问你,没有什么思考。 针对这个情况,我决定做了系列性的Ble蓝牙App,尽可能的避免在你运行的时候出现bug,所以这是一个低功耗蓝牙工具App,可以让你了解到一些东西。注意是低功耗,不是经典蓝牙,如果你不知道两者之间的区别,建议你先了解一下。本文的效果:
下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。
在Android开发中,注解是非常多的,如果不去了解,你可能感受不到注解的存在,一些框架用到的注解是很多的,例如Butterknife、Retrofit、Dagger2、Hilt、ViewBinding、DataBinding等等,下面简单的来了解一下注解。
在没有使用DataBinding之前,我的项目都是使用ButterKnife,当然对于ButterKnife大家估计都熟悉的不要太熟悉了。本文我也就当自己的一个总结。
好久没有更新文章了,之前一阵子都在准备公司内部的技术分享。也就偷懒没有更新自己的技术博客了,而且感觉也没有啥好玩的技术可以和大家分享的。前一阵子我们在使用viewbinding的委托的时候碰到了点crash问题,然后发现了一个比较有意思的解决方案,就和大家展开聊聊。
② XxxBinding.inflate( LayoutInflater , ViewParent, attachToRoot )
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。是谷歌推出的AAC(Android Architccture Components)中的组件实现的官方项目框架。主要使用LiveData,ViewModel,DataBinding打造MVVM框架,其他组件是附加的功能。
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
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