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web开发中 web 容器的作用(如tomcat)什么是web容器?web容器的作用容器如何处理请求URL与servlet映射模式

要有容器向servlet提供http请求和响应,而且要由容器调用servlet的方法,如doPost或者doGet。...否则你就要自己建立server搜创可贴,监听端口,创建新的流等等一系列复杂的操作。而容器的存在就帮我们封装这一系列复杂的操作。使我们能够专注于servlet中的业务逻辑的实现。...声明式实现安全 利用容器,可以使用xml部署描述文件来配置安全性,而不必将其硬编码到servlet中。 jsp支持 容器将jsp翻译成java! 容器如何处理请求 ?...03.PNG 容器根据请求中的URL找到对应的servlet,为这个请求创建或分配一个线程,并把两个对象request和response传递到servlet线程中。 ?...Paste_Image.png doGet()方法生成动态页面,然后把这个页面填入到response对象中,此时,容器仍然拥有response对象的引用。 ?

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    CSS3动画详解

    让浏览器控制动画序列,允许浏览器优化性能和效果,如降低位于隐藏选项卡中的动画更新频率。...8.animation-fill-mode 指定动画执行前后如何为目标元素应用样式。 使用keyframes定义动画序列 一旦完成动画的时间设置, 接下来就需要定义动画的表现。...如果希望在不支持CSS动画的浏览器中使用自定义样式,应该将其写在这里;然而,在该例中,我们不需要除动画效果以外的任何自定义样式。 关键帧是用@keyframes定义的。该例中,我们只使用了两个关键帧。...第一个出现在0%(此例中使用了别名from)处,此处元素的左边距为100%(即位于容器的右边界),宽为300%(即容器宽度的3倍),使得在动画的第一帧中标题位于浏览器窗口右边界之外。...元素的左边距设为0%,宽设为100%,使得动画结束时元素与窗口左边界对齐。

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    【C++篇】跨越有限与无限的边界:STL之set容器中的自我秩序与无限可能

    前言 在 C++ 的标准模板库(STL)中,set 容器以其唯一性和自动排序的特性成为数据管理的可靠工具。...与序列式容器(如 vector 和 list)不同,set 是一种关联式容器,通过红黑树等平衡树实现,具备高效的查找和删除性能。...同时,还将介绍与 set 类似但允许重复键的 multiset 容器,以帮助读者全面掌握 set 容器在实际应用中的优势和灵活性。...即使是相同的键(如 3 和 5),每次插入操作都会保留重复值。...以上就是关于【【C++篇】跨越有限与无限的边界:STL之set容器中的自我秩序与无限可能的内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️

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    革命性创新,动画杀手锏 @scroll-timeline

    @scroll-timeline 能够设定一个动画的开始和结束由滚动容器内的滚动进度决定,而不是由时间决定。 意思是,我们可以定义一个动画效果,该动画的开始和结束可以通过容器的滚动来进行控制。...: 接下来,我们把这个动画和 @scroll-timeline 相结合,需要把它放置到一个可滚动的容器中: F的高度是 170vh,也就是可视界面高度的 1.7 倍,并且把 #g-box 容器放置在一个距离顶部 70vh 高度的地方: 有意思的来了,我们设置的旋转动画不会自动开始,只有当我们向下滚动的时候...: inline:不太常用,使用沿内联轴的滚动位置,符合书写模式和方向性 scroll-offsets:滚动时间线的核心,设定在滚动的什么阶段,触发动画,可通过三种方式之一进行设置: scroll-offsets...在滚动过程中,我们可以将一个元素,划分为 3 个区域: 滚动过程中,从上方视野盲区,进入视野 滚动过程中,处于视野中 滚动过程中,从视野中,进入下方视野盲区 在这里,我们就可以得到两个边界,上方边界,下方边界

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    CSS实用技巧总结

    - image height) * (position y%) = (y offset value) 由计算公式可知:当值为0%时,实际偏移值为0px,此时图片的左边界(或上边界)和容器的左边界(或上边界...)重合;当值为50%时,实际偏移值为容器减图片剩余空间的一半,图片左右边界(或上下边界)距离容器左右边界(或上下边界)相等,此时图片的中点和容器的中点重合。...当值100%时,实际偏移值为容器减图片的剩余空间,所以此时图片的右边界(或下边界)和容器的右边界(或下边界)重合。二者之差为负值时同样有效。地址 ?...指定动画执行的速度函数,如linear、ease(默认)、ease-in-out等,也可用贝塞尔函数cubic-bezier(); animation-iteration-count 指定动画的运行的次数...反向交替运行; animation-fill-mode 设置CSS动画在执行之前和之后的样式,none 不设置,forwards 保留最后一帧动画的样式,backwards 立即应用第一个关键帧中定义的值

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    Flutter动画之粒子精讲

    本文所有源码见github/flutter_journey 1.何为动画 1.1:动画说明 见字如面,会动的画面。...画面连续渲染,当速度快到一定程度,大脑就会呈现动感 1).何为运动:视觉上看是一个物体在不同的时间轴上表现出不同的物理位置 2).位移 = 初位移 + 速度 * 时间 小学生的知识不多说 3).速度 =...要达到流畅,需要60fps,这也是游戏中的一个指标,否则就会感觉不流畅 一秒钟刷新60次,即16.66667ms刷新一次,这也是一个常见的值 1.3:代码中的动画 可以用代码模拟运动,不断刷新的同时改变运动物体的属性从而形成动画...,只是语法不同罢了 2.粒子动画 2.1:Flutter中的时间流 通过AnimationController来实现一个不断刷新的舞台,那么表演就交给你了 class RunBall extends...,甚至是图片或组件 3.2:撞击分裂的效果 也就是在恰当的时机可以添加粒子而达到一定的视觉效果 核心是当到达边界后进行处理,将原来的粒子半径减半,再添加一个等大反向的粒子 //限定下边界 if

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    【CSS3】CSS3 2D 转换 - scale 缩放 ② ( 使用 scale 设置缩放代码示例 - 图片缩放示例 )

    一、需求分析 默认状态下 , 界面中显示一张图片 : 当鼠标移动到 图片上时 , 显示如下效果 , 其中图片是逐渐放大的 , 有一个过渡 : 二、代码分析 ---- 上述盒子模型布局结构如下 , div...是外层父容器 , a 标签用于设置链接 , img 标签用于显示图片 ; ... 上述图片 , 即使放大后 , 也没有 超出 父容器 div 盒子模型 的边界 , 因此这里需要 设置 超出边界外的 内容需要隐藏 , 父容器 需要 设置 overflow...: hidden 样式 ; /* 隐藏边界之外的元素 图片放大后不要超出边界 */ overflow: hidden; 放大需要一个过程 , 这里将 放大操作...的过渡动画 时长 , 设置为 1 秒 ; div img { /* 设置过渡动画 */ transition: all 1s;

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    不会 CSS 网格布局,你的网页可能会落伍!

    常见的行内元素有 、 等。 inline-block:行内块元素,结合了行内元素和块级元素的特点,可以设置宽度、高度、外边距等,同时不会独占一行。...三、溢出处理(Overflow Handling) overflow: hidden;:当元素的内容超出其边界时,隐藏溢出的部分。...duration:动画的持续时间,除了示例中的以秒(s)为单位,还可以以毫秒(ms)为单位,如 500ms。 timing-function:动画的速度曲线,常见的值有: linear:匀速。...delay:动画延迟开始的时间,单位同持续时间。 iteration-count:动画的循环次数,常见的值有: infinite:无限循环。 具体的数字,如 2 表示循环 2 次。...六、容器动画 container { animation: rotation 10s infinite linear; }:为 .container 元素应用了与图片相同但不反向的旋转动画。

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    HarmonyOS-UIAbitity-枚举说明——【坚果派-红目香薰】

    Backwards 动画将在应用于目标时立即应用第一个关键帧中定义的值,并在delay期间保留此值。...ItemAlign 名称 描述 Auto 使用Flex容器中默认配置。 Start 元素在Flex容器中,交叉轴方向首部对齐。 Center 元素在Flex容器中,交叉轴方向居中对齐。...End 元素在Flex容器中,交叉轴方向底部对齐。 Stretch 元素在Flex容器中,交叉轴方向拉伸填充,在未设置尺寸时,拉伸到容器尺寸。...FlexWrap 名称 描述 NoWrap Flex容器的元素单行/列布局,子项不允许超出容器。 Wrap Flex容器的元素多行/列排布,子项允许超出容器。...HoverEffect8+ 名称 描述 Auto 使用组件的系统默认悬浮效果。 Scale 放大缩小效果。 Highlight 背景淡入淡出的强调效果。 None 不设置效果。

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    UIDynamic 物理引擎概念介绍UIDynamicAnimator(动画者)动力行为(UIDynamicBehavior)一、抽象类 UIDynamicBehavior二、UIGravityBeh

    ,UIView遵守了,所以所有控件都可以使用 使用步骤:创建一个动画者对象UIDynamicAnimator并设置坐标系,再添加一个动画行为对象(并设置动画作用的控件) UIDynamic中的三个重要概念...如果自定义的对象实现了该协议,即可通过Dynamic Animator实现物理仿真 ---- UIDynamicAnimator(动画者) 是动力行为(UIDynamicBehavior)的容器,添加到容器内的行为才会发挥作用...注意UIDynamicAnimator对象是否是强引用,可以创建一个强引用animator属性,进行懒加载 方法: 创建一个动画者并设置一个坐标系view,参数:动画效果在哪个view的范围、坐标系之内...UICollisionBehaviorModeEverything 可以和边界和控件碰撞 3.是否以参照视图的bounds为碰撞边界,设置为YES会设置当前view为边界 @property...5.设置边界线的两种方法,identifier参数是给这个边界随意取一个标识,碰到边界后会产生一些行为方法,所以要指定一个标识,用于以后引用 (1)设置一个贝塞尔曲线路径为边界 - (void)addBoundaryWithIdentifier

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    【Flutter】自定义滚动开关

    它的工作就像房子的电源开关。 本文中,我们将探讨Flutter中 的**Custom Rolling Switch in Flutter。...假设此属性的价值回报为true,则此开关为ON,为OFF则为false。当此属性无效时,开关小部件会失效。 该演示视频展示了如何在颤动中创建自定义滚动开关。...它显示了在用户按下按钮后进行的切换交互,该开关将滚动到具有动画效果的另一侧,并且在滚动该开关时将更改图标和文本。...在此小部件中,我们将添加mainAxisAlignment为center。在内部,我们将添加带有样式的文本。...我们将添加animationDuration手段来延迟动画的开始并添加onChanged表示用户打开或关闭开关的时间。当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如屏幕下方的截图所示。

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    年度实用技巧 | 提到布局,我第一个会想到的是flex

    左右两边的容器通过设置flex的值为0 0 80px实现宽度固定位80px;中间容器通过设置flex的值为1,等分剩余空间,自动放大占位,即自适应。...弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴起始边界。flex-end:元素位于容器的结尾。弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴结束边界。...baseline:元素位于容器的基线上。如弹性盒子元素的行内轴与侧轴为同一条,则该值与'flex-start'等效。其它情况下,该值将参与基线对齐。initial:设置该属性为它的默认值。...第一步:选中一个想查看代码的功能项;第二步:将查看的功能的代码进行复制;第三步:将代码粘贴到一个空档html文档中;第四步:右键操作这个新建的 html 文档,选择在浏览器中打开,刚才的功能就在页面中出来啦...一个小习题我们偶尔在浏览网页的时候,会看到进度条加载的动画。进度条加载动画,一般是将某个背景色从0或者某个位置到达100%,铺满整个容器。如何实现进度条加载动画?解答方案会在下篇文章中给出。

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    skew

    ——胡适 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transform-function/skew CSS中的skew()函数:打造斜切效果 在前端开发中...本文将带你详细了解skew()的原理、用法以及它如何为你的网页增添设计灵感。 什么是skew()? skew()是一种 2D 变换函数,用于对元素进行斜切变换。...简单来说,它会将元素沿着 X 轴或 Y 轴方向倾斜一定的角度,创造出一种动态的透视效果。它的应用场景广泛,包括按钮动画、卡片设计和图形变换等。...注意事项 内容变形 使用skew()时,元素内容(如文字)也会随之倾斜,可能导致阅读困难。可以通过为文字嵌套一个独立容器来避免这一问题。...创意标题 为页面标题增加动感的倾斜效果,让设计更具吸引力。 总结 skew()函数通过简单的角度设置,为你的网页设计提供了丰富的变换可能性。从基本的倾斜效果到复杂的动画交互,它都能轻松胜任。

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    【CSS3】CSS3 2D 转换 - rotate 旋转 ④ ( 旋转案例 )

    , 预先绘制了两个 盒子模型 , 一个是 空的 盒子模型 , 在 空盒子模型 中 , 绘制了一个 子盒子 , 子盒子 是 有实际元素的 盒子模型 ; 有 实际内容 的 子盒子模型 , 初始状态就 沿着...左下角为中心点 , 顺时针旋转了 90 度 ; 如果 父容器 设置了 /* 隐藏边界之外的元素 旋转前的伪类 div::before 元素需要先隐藏...*/ overflow: hidden; 样式 , 超出 父容器 边界的内容 , 就会自动隐藏 , 表现为下图的样式 : 二、代码示例 ---- 实际的盒子模型内容 , 是通过...默认的初始角度 , 旋转的动画持续时间 ; /* 设置以左下角为中心旋转 */ transform-origin: left bottom;...1 像素边框 */ border: 1px solid pink; /* 隐藏边界之外的元素 旋转前的伪类 div::before

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    Android中21种drawable标签大全

    Level 19(Android 4.4)才添加的属性 在某些语言下如阿拉伯语习惯是从右到左,在manifest的application中需要设置android:supportsRtl,另外在组件中还有两个相关属性...浮点数表示相对于drawable的左边缘距离单位为px,如5; 百分比表示相对于drawable的左边缘距离按百分比计算,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在...inset 设置边距,注意这个边距不是指内容与view边界的padding(如shape中的padding),而是drawable与view边界的距离 比如做背景时,无论怎么设置view的padding...子标签 如果不设置drawable属性,也可以定义drawable类型的子标签,如shape等 注意 必须设置level才会生效,而level只能在代码中设置,ImageView.setImageLevel...另外经测试,在valueFrom和valueTo中的path格式要一一对应,否则也会crash,也没有日志,我的理解是因为无法计算出动画数据。

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