为JavaFX TableView列创建通用TableColumn渲染器可以通过自定义TableCell来实现。TableCell是JavaFX中用于渲染和编辑TableView中单元格的类。
首先,我们需要创建一个通用的TableCell子类,用于渲染和编辑TableView中的单元格。在这个子类中,我们可以根据需要自定义单元格的渲染方式。
import javafx.scene.control.TableCell;
public class GenericTableCell<T> extends TableCell<T, String> {
@Override
protected void updateItem(String item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
if (empty || item == null) {
setText(null);
} else {
setText(item);
}
}
}
接下来,我们可以在TableView的列定义中使用这个通用的TableCell子类来渲染单元格。例如,假设我们有一个名为"name"的列,我们可以这样定义:
TableColumn<Person, String> nameColumn = new TableColumn<>("Name");
nameColumn.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("name"));
nameColumn.setCellFactory(column -> new GenericTableCell<>());
在这个例子中,我们使用了PropertyValueFactory来指定数据模型中的属性名,然后使用setCellFactory方法来设置通用的TableCell子类作为单元格的渲染器。
这样,当TableView中的数据发生变化时,通用的TableCell子类会自动更新单元格的内容。
对于JavaFX TableView列创建通用TableColumn渲染器的应用场景,它可以用于任何需要自定义单元格渲染方式的情况。例如,当需要在单元格中显示不同的样式、图标或者自定义控件时,可以使用通用的TableCell子类来实现。
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