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如何仅transform.position x位置而不是y c#单位

在C#中,如果你想仅改变一个物体的transform.position的x坐标而不改变y坐标,你可以使用以下代码:

代码语言:txt
复制
Vector3 newPosition = transform.position; // 获取当前物体的位置
newPosition.x = desiredX; // 设置新的x坐标,desiredX是你想要的x坐标值
transform.position = newPosition; // 更新物体的位置

上述代码中,我们首先获取了物体当前的位置,然后将其赋值给一个新的变量newPosition。接下来,我们只修改newPosition的x坐标,将其设置为我们想要的值desiredX。最后,我们将新的位置赋值给物体的transform.position,从而实现仅改变x坐标而不改变y坐标的效果。

这种方法适用于Unity引擎中的游戏对象,transform.position是一个Vector3类型的属性,包含了物体在三维空间中的位置信息。通过修改Vector3的x、y、z坐标值,我们可以实现对物体位置的精确控制。

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